Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[JAVA]/[help]перемещение только мышкой
Поиск

[help]перемещение только мышкой

6 ответов91 просмотровСейчас просматривают: 1
N
Nick

Пользователь

Участник

Постов: 37

На форуме с: 22.03.2009

Репутация: +10

Рейтинг: 0

· 26.03.2009, 17:43

Сборка L2Emu Gracia Part2 rev 1432.
передвижение персонажа в игре возможно только мышкой.
при попытках перемещения с помощью стрелок клавиатуры от клиента к серверу идут пакеты
запрос на передвижение, но сервер на них отвечает пакетом ActionFailed

думаю что гдето в сервере есть ограничение на передвижение клавиатурой, подскажите где и как отключить?

0
N
Nick

Пользователь

Участник

Постов: 37

На форуме с: 22.03.2009

Репутация: +10

Рейтинг: 0

· 27.03.2009, 17:24

ап, теме. вопрос все еще актуалент.

помогите кто сталкивался с такой проблемой.

0
AbsT
AbsT

Пользователь

Ветеран

Постов: 1514

На форуме с: 10.12.2007

Репутация: +768

Рейтинг: 0

· 27.03.2009, 17:28

Геодата стоит?

— Ålderdom - ingen glädje..

0
N
Nick

Пользователь

Участник

Постов: 37

На форуме с: 22.03.2009

Репутация: +10

Рейтинг: 0

· 27.03.2009, 17:30

AbsT: Геодата стоит?


да стоит, геопак и маршрутка для мобов

0
Дмитрий
Дмитрий

Пользователь

Участник

Постов: 94

На форуме с: 09.12.2008

Репутация: +28

Рейтинг: 0

· 27.03.2009, 17:32

Ставь геодату и будет работать, без гео ни на одной сборке не будет работать передвижение с клавы.
По крайне мере личный опыт, сколько не тестил не работало.

0
N
Nick

Пользователь

Участник

Постов: 37

На форуме с: 22.03.2009

Репутация: +10

Рейтинг: 0

· 27.03.2009, 17:40

-Diman-: Ставь геодату и будет работать, без гео ни на одной сборке не будет работать передвижение с клавы.
По крайне мере личный опыт, сколько не тестил не работало.


гео стоит . вот привожу настроечный файл.
Цитата
# ================== #==================#
# L2Emu Project Pack # GeoData Settings #
# ================== #==================#

AcceptGeoeditorConn = false

# GeoData options: (no recommendations, for each his own)
# 0 = GeoData and PathFinding OFF (default)
# 1 = GeoData is used to check Line Of Sight (LOS) targeting and
# L2Playable movement. You need to download files for data/geodata folder.
# Monsters can pass walls but not aggro (no line of sight) through them.
# 2 = Full GeoData enabled. Includes PathFinding (requires also /data/pathnode
# files if CellPathFinding not enabled) and all character moves go through
# geodata checks (if a mob passes a wall, pathfinding didn't find a route
# but we allow attack and returning home).
# Recommended server memory minimum 2 GB, rather 3 GB.
GeoData = 2
# Cell-level pathfinding, produces more accurate routes but is (maybe 10x)
# heavier to calculate. Recommended for small servers at least. If False,
# pathnode files are used. Uses a max nr of nodes in calculation which can
# be adjusted in the algorithm if it needs to be faster.
CellPathFinding = false
#[True]Loads GeoData buffer's content into physical memory.
#[False] Does not necessarily imply that the GeoData buffer's content is not resident in physical memory.
ForceGeodata = true

# -------------------------------------------------------------
# Z-Axis correction for L2Spawns.
# Possible values: Town, Monster, None, All
# If you have problems with NPCs spawning on town roofs, change to "Monster" or "None"
# If you have problems with dungeon mobs spawning on surface, change to "Town" or "None"
GeoCorrectZ = All


файлы *.l2j загружаються сервером
и файлы *.pn тоже

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить