Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
Поиск
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[JAVA]/[help]Сундук
Поиск

[help]Сундук

5 ответов118 просмотровСейчас просматривают: 1
Speek
Speek

Пользователь

Новичок

Постов: 24

На форуме с: 05.03.2009

Рейтинг: 0

· 03.04.2009, 23:05

Сборка: Interlude, la2base, 1.7

Краткое изложение СУТИ проблемы: Хочю создать какуюто монету или сундучек когда его нажымаеш от дает чтото что попадетса а туда я пропишу что и с каким % на удачю давалось чтото типа такого
Подскажыте как зделаь такой сундучек.
С меня спасибка.

0
Mopo3
Mopo3

Пользователь

Бывалый

Постов: 341

На форуме с: 03.10.2007

Репутация: +218

Рейтинг: 0

· 04.04.2009, 05:06

Из выше прочитанного понял мало, но если правильно понял то этт мануаьчик вам поможет
Вот решил написать небольшой мануальчик.

Цитата
Как сделать чтоб при двойном клике с какойто вещи что-то рандомом выпадало. По типу рыбок....

На пример разберемся с Мешочками сосок.
Заходим в Gameserver\data
ищем extractable_items.csv и открываем его.
Ищем там там такое

# Greater Compressed SS
5250 1835,1000,100
5251 1463,1000,100
5252 1464,1000,100
5253 1465,1000,100
5254 1466,1000,100
5255 1467,1000,100

Где:

5250 - это ID вещи с которой при двойном нажатии мы чтото получаем
1835 - это ID вещи которую мы получаем
1000 - это количество получаемых вещей
100 - это шанс получения вещи после дабл клика



Вот что прописано в свитках квеста Giants Cave Exploration, Part 1

5944 5922,1,3 5923,1,3 5924,1,3 5925,1,3 5926,1,3 5927,1,3 5928,1,3 5929,1,3 5930,1,3 5931,1,3 5932,1,3 5933,1,3 5934,1,3 5935,1,3 5936,1,3 5937,1,3 5938,1,3 5939,1,3 5940,1,3 5941,1,3 5942,1,20 5943,1,20

Небольшой пример:
Сделаем небольшой Эветн.

Возмем:

15 Year Old Wine - ID 5956 ( Насколько я знаю негде не работают эти бутылки на смытие кармы)
Quicek Healig Potion - ID 1540
Rice Cake - ID 5283
Mana Potion - 728

Заходим в Gameserver\data
ищем extractable_items.csv и открываем его.

Спускаемся в низ
и создаем по аналогии
#15 Year Old Wine Event
5956 1540,1,5 5283,2,20 728,1,5


Закрываем( Сохраняем)
Идем в Gameserver\data\script и открываем любой Эвент, я открыл Медальки и подправил так:

<Event ID="15 Year Old Wine Event" Active="24 Dec 2005-26 Dec 2007">
<Droplist>
<AllDrop Items="5956" Count="1,1" Chance="15%" />
</Droplist>
<Message Type="OnJoin" Msg="15 Year Old Wine Event: You can collect old wine bottles from all mobs and change them for potions!" />
<EventEnd>
<Take From="AllPlayers">
<Item ItemID="5956"></Item>
</Take>
</EventEnd>
</Event>
Закрываем сохраняем и переименовум в OldWine

0
Ден
Ден

Пользователь

Участник

Постов: 78

На форуме с: 23.05.2008

Репутация: +11

Рейтинг: 0

· 19.04.2009, 17:23

А как зделать что бы вещь при нажатии могла дать чтото,а если недаёт то пропадает?Или дать или пропасть.

0
Mopo3
Mopo3

Пользователь

Бывалый

Постов: 341

На форуме с: 03.10.2007

Репутация: +218

Рейтинг: 0

· 21.04.2009, 05:54

Цитата
5255 1467,1000,50

50/50 пробуйте :) можно поменять на своё усмотрение.
Где
Цитата
5255 - это ID вещи с которой при двойном нажатии мы чтото получаем
1467 - это ID вещи которую мы получаем
1000 - это количество получаемых вещей
50- это шанс получения вещи после дабл клика

0
L
Linefine

Пользователь

Бывалый

Постов: 146

На форуме с: 16.03.2009

Репутация: +9

Рейтинг: 0

· 21.04.2009, 12:49

_http://allcheats.ru/t60592/ вот тут мануал.

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить