Вход
Сборка:La2base Final
Краткое изложение сути:невозможно зайти на сервер.(я могу и никто больше.)
Вопрос:Как исправить?
Мои предположения кончились)
Просто нет реакции на логин и ароль при попытке зайти
gamaserver config
#####################################################################
# Основные настройки гейм сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!!
#####################################################################
# Укажите здесь (ip) адрес вашего Игрового Сервера, Или используйте символ *
GameserverHostname=0.0.0.0
GameserverPort=7777
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP.
ExternalHostname=МОЙ IP
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP.
InternalHostname=127.0.0.1
# Укажите IP и порт вашего логин-сервера
LoginPort=9014
LoginHost=0.0.0.0
# Укажите идентификатор (ID) вашего сервера (например - 1 это Bartz).
RequestServerID = 1
# Укажите (true), если ваш Логин сервер настроен на свободную выдачу идентификаторов
AcceptAlternateID = True
# Параметры Базы данных
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
Login=root
Password=%%
MaximumDbConnections=100
# Шаблон имени персонажа
# Например, если использовать такой шаблон: CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# будет разрешать использовать имена с большой буквы и последующими маленькими,
# и любыми словами или цифрами, к примеру ZbigN1eW
# Наиболее рационально поставить CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# т.е. имена начинаются с большой и заканчиваются маленькими буквами, к примеру Zbigniew
# По умолчанию .* - можно использовать любые символы
CnameTemplate=.*
PetNameTemplate=.*
# Максимальное количество персонажей на аккаунте, 7 является пределом клиента
CharMaxNumber = 7
# Максимальное количество одновременно играющих игроков
MaximumOnlineUsers=100
# Разрешенные для подключения минимальные и максимальные протоколы клиента.
# Должно быть соответствие MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 740
MaxProtocolRevision = 746
# Настройка эмуляции офф ядра (пакет SendStatus)
RemoteWhoLog = True
RemoteWhoSendTrash = True
RemoteWhoMaxOnline = 329
RemoteOnlineIncrement = 50
RemoteWhoForceInc = 50
RemotePrivStoreFactor = 12
login server.
##################################################################
# Основные настройки логин сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!!
##################################################################
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. Или используйте символ *
ExternalHostname=IP
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP. Или используйте символ *
InternalHostname=*
# Укажите здесь (ip) адрес вашего Логин-Сервера, Или используйте символ *
LoginserverHostname=0.0.0.0
LoginserverPort=2106
# Сколько времени должно пройти после неправильного ввода логина/пароля прежде чем данных IP получит бан
LoginTryBeforeBan=10
# Время, после которого игрок не сможет выполнить вход, после того как получил бан (опция LoginTryBeforeBan).
# Назначается в секундах. По умолчанию = 10мин. (600)
LoginBlockAfterBan=600
GMMinLevel=100
# Адрес, по которому логин-сервер будет искать соединение с Гейм-сервером, или используйте * для привязки всех адресов
LoginHostname=0.0.0.0
# Укажите порт вашего логин-сервера
LoginPort=9014
# При true любой гейм-сервер может быть зарегистрирован на вашем логин-сервере
AcceptNewGameServer = False
# Показывать лицензию (после ввода пароля)
# Рекомендуется оставить этот параметр включенным т.к. он повышает безопасность
ShowLicence = True
# Параметры Базы данных
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
Login=root
Password=%%
MaximumDbConnections=10
# Выберите параметр: "true", для создания аккаунта при входе в игру автоматически
AutoCreateAccounts=True
# Время обновления IP адреса сервера в минутах (для динамического IP)
IpUpdateTime=15
# Тестовые настройки сервера, не включать на игровом сервере!!!
Debug = False
Assert = False
Developer = False
порты открыты в брандмауере 7777 9014 2106.
— Newbie!
В настройках, заместо нулей попробуй внешний ип, я точно не помню где, но у меня была таже трабла, я исправил изменением * на свой ип
Так же возможно, что у тебе провайдер не выдал внешний ип-адресс...
Так же возможно, что у тебе провайдер не выдал внешний ип-адресс...
Уже пробовал и у меня есть внешний ip
то же пробовал
— Newbie!
Проблема не в сервере!
P.S. Поставь нормальную винду и всё будет норм!
— Психически неуравновешенный человек
P.S. Поставь нормальную винду и всё будет норм!
XP ненормальная?по моему бред предлагаешь...Или мне серверную винду купить для настройки?
— Newbie!
Andrey108: Да все правильно)Я то захожу)и там написан внешний ip
хз я использую локалный ip для входа на сервак. а с внешки заходят через no-ip
Чудно,но у меня он и так статический.
— Newbie!
##################################################################
# Основные настройки логин сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!!
##################################################################
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. Или используйте символ *
ExternalHostname=внешний ip
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP. Или используйте символ *
InternalHostname=локальный ip
# Укажите здесь (ip) адрес вашего Логин-Сервера, Или используйте символ *
LoginserverHostname=*
LoginserverPort=2106
# Сколько времени должно пройти после неправильного ввода логина/пароля прежде чем данных IP получит бан
LoginTryBeforeBan=10
# Время, после которого игрок не сможет выполнить вход, после того как получил бан (опция LoginTryBeforeBan).
# Назначается в секундах. По умолчанию = 10мин. (600)
LoginBlockAfterBan=600
GMMinLevel=100
# Адрес, по которому логин-сервер будет искать соединение с Гейм-сервером, или используйте * для привязки всех адресов
LoginHostname=локальный ip
# Укажите порт вашего логин-сервера
LoginPort=9014
# При true любой гейм-сервер может быть зарегистрирован на вашем логин-сервере
AcceptNewGameServer = False
# Показывать лицензию (после ввода пароля)
# Рекомендуется оставить этот параметр включенным т.к. он повышает безопасность
ShowLicence = False
# Параметры Базы данных
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
Login=свой логин
Password=свой пароль
MaximumDbConnections=10
# Выберите параметр: "true", для создания аккаунта при входе в игру автоматически
AutoCreateAccounts=False
# Время обновления IP адреса сервера в минутах (для динамического IP)
IpUpdateTime=15
# Тестовые настройки сервера, не включать на игровом сервере!!!
Debug = False
Assert = False
Developer = False
#####################################################################
# Основные настройки гейм сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!!
#####################################################################
# Укажите здесь (ip) адрес вашего Игрового Сервера, Или используйте символ *
GameserverHostname=*
GameserverPort=7777
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP.
ExternalHostname=внешний ip
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP.
InternalHostname=локальный ip
# Укажите IP и порт вашего логин-сервера
LoginPort=9014
LoginHost=локальный ip
# Укажите идентификатор (ID) вашего сервера (например - 1 это Bartz).
RequestServerID = 1
# Укажите (true), если ваш Логин сервер настроен на свободную выдачу идентификаторов
AcceptAlternateID = True
# Параметры Базы данных
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
Login=логин к базе
Password=пароль к базе
MaximumDbConnections=100
# Шаблон имени персонажа
# Например, если использовать такой шаблон: CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# будет разрешать использовать имена с большой буквы и последующими маленькими,
# и любыми словами или цифрами, к примеру ZbigN1eW
# Наиболее рационально поставить CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# т.е. имена начинаются с большой и заканчиваются маленькими буквами, к примеру Zbigniew
# По умолчанию .* - можно использовать любые символы
CnameTemplate=.*
PetNameTemplate=.*
# Максимальное количество персонажей на аккаунте, 7 является пределом клиента
CharMaxNumber = 7
# Максимальное количество одновременно играющих игроков
MaximumOnlineUsers=100
# Разрешенные для подключения минимальные и максимальные протоколы клиента.
# Должно быть соответствие MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 740
MaxProtocolRevision = 746
# Настройка эмуляции офф ядра (пакет SendStatus)
RemoteWhoLog = True
RemoteWhoSendTrash = True
RemoteWhoMaxOnline = 329
RemoteOnlineIncrement = 50
RemoteWhoForceInc = 50
RemotePrivStoreFactor = 12



