Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[JAVA]/[question]Активный скилл в пассивках
Поиск

[question]Активный скилл в пассивках

5 ответов91 просмотровСейчас просматривают: 1
R
rbhbkkdf

Пользователь

Новичок

Постов: 9

На форуме с: 24.11.2007

Рейтинг: 0

· 11.04.2009, 14:59

Сборка: L2DOT rev.300
Краткое изложение СУТИ проблемы: Активные скиллы 80 лвл стоят в пассивных
Вопрос: в чем причина и как исправить?
Мои соображения по этому поводу:

Код
<skill id="1419" levels="1" name="Volcano">
<!--
  Consecutive strikes inflict a great amount of fire damage. You cannot move while casting the magic, and additional MP is consumed every time the effect is produced. Level 3 or higher Spell Force required. Consumes 1 Magic Symbol.
-->
  <set name="target" val="TARGET_GROUND"/>
  <set name="skillType" val="SIGNET_CASTTIME"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="hitTime" val="20000"/>
  <set name="reuseDelay" val="300000"/>
  <set name="castRange" val="900"/>
  <set name="skillRadius" val="180"/>
  <set name="magicLvl" val="80"/>
  <set name="effectNpcId" val="13025"/>
  <set name="offensive" val="True"/>
  <set name="effectId" val="5130"/>
  <set name="element" val="2"/>
  <set name="isMagic" val="true"/>
  <set name="power" val="550"/>
  <set name="itemConsumeId" val="8876"/>
  <set name="itemConsumeCount" val="1"/>
  <set name="mpInitialConsume" val="36"/>
  <set name="mpConsume" val="36"/>
  <cond msg="Proper SpellForces required.">
    <player spell_force="3"/>
  </cond>
  <for>
    <effect self="1" count="10" name="SignetMDam" time="2" val="0"/>
  </for>
</skill>
поидее стоит правильно, в чем тогда проблема?

0
Brain
Brain

Пользователь

Бывалый

Постов: 324

На форуме с: 17.07.2007

Репутация: +46

Рейтинг: 0

· 11.04.2009, 15:12

вот это меняй <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>

Заходи на форум..епЭ xDD

0
R
rbhbkkdf

Пользователь

Новичок

Постов: 9

На форуме с: 24.11.2007

Рейтинг: 0

· 11.04.2009, 15:13

antsy: вот это меняй <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>

дак я же дал код, там и так актив указан, но почему то в пассивках этот скил

0
Brain
Brain

Пользователь

Бывалый

Постов: 324

На форуме с: 17.07.2007

Репутация: +46

Рейтинг: 0

· 11.04.2009, 15:15

попробуй вот это

Цитата
<skill id="1419" levels="1" name="Volcano">
<!--
Consecutive strikes inflict a great amount of fire damage. You cannot move while casting the magic, and additional MP is consumed every time the effect is produced. Level 3 or higher Spell Force required. Consumes 1 Magic Symbol.
-->
<set name="target" val="TARGET_GROUND"/>
<set name="skillType" val="SIGNET_CASTTIME"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="hitTime" val="20000"/>
<set name="reuseDelay" val="300000"/>
<set name="castRange" val="900"/>
<set name="skillRadius" val="180"/>
<set name="magicLvl" val="80"/>
<set name="effectNpcId" val="13025"/>
<set name="offensive" val="True"/>
<set name="effectId" val="5130"/>
<set name="element" val="2"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="power" val="550"/>
<set name="itemConsumeId" val="8876"/>
<set name="itemConsumeCount" val="1"/>
<set name="mpInitialConsume" val="36"/>
<set name="mpConsume" val="36"/>
<cond msg="Proper SpellForces required.">
<player spell_force="3"/>
</cond>
<for>
<effect self="1" count="10" name="SignetMDam" time="2" val="0"/>
</for>
</skill>



у меня всё норм (на ла2басе сборке)

хотя вроде тоже самое o_O

Заходи на форум..епЭ xDD

0
R
rbhbkkdf

Пользователь

Новичок

Постов: 9

На форуме с: 24.11.2007

Рейтинг: 0

· 11.04.2009, 15:20

идентичны...

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить