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<skill id="24012" levels="1" name="Vesper Dark Plate">
<!-- Done by BAS -->
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<sub order="0x10" stat="CON" val="1"/> <!-- Con -1 -->
<add order="0x10" stat="STR" val="7"/> <!-- Str +7 -->
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.40"/> <!-- P.Def. +40% -->
<mul order="0x30" stat="regHp" val="1.00"/> <!-- HP Regeneration +100% -->
<add order="0x40" stat="maxHp" val="500"/> <!-- Max HP +500 -->
<add order="0x40" stat="runSpd" val="50"/> <!-- Speed +50 -->
<mul order="0x30" stat="darkVuln" val="0.94"/> <!-- Darkness Resistance +6 -->
</for>
</skill>
<skill id="24013" levels="1" name="Vesper Dark Leather Armor">
<!-- Done by BAS -->
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<sub order="0x10" stat="CON" val="1"/> <!-- Con -1 -->
<add order="0x10" stat="STR" val="7"/> <!-- Str +7 -->
<add order="0x10" stat="DEX" val="7"/> <!-- Dex +7 -->
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.40"/> <!-- P.Def. +40% -->
<add order="0x40" stat="accCombat" val="7"/> <!-- Accuracy +7 -->
<add order="0x40" stat="rEvas" val="7"/> <!-- Evasion +7 -->
<add order="0x40" stat="maxHp" val="500"/> <!-- Max HP +500 -->
<add order="0x40" stat="maxMp" val="700"/> <!-- Max MP +700 -->
<add order="0x40" stat="runSpd" val="30"/> <!-- Speed +30 -->
<mul order="0x30" stat="darkVuln" val="0.94"/> <!-- Darkness Resistance +6 -->
</for>
</skill>
<skill id="24014" levels="1" name="Vesper Dark Tunic">
<!-- Done by BAS -->
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<sub order="0x10" stat="STR" val="1"/> <!-- Str -1 -->
<add order="0x10" stat="INT" val="5"/> <!-- Int +5 -->
<add order="0x10" stat="MEN" val="5"/> <!-- Men +5 -->
<add order="0x10" stat="CON" val="7"/> <!-- Con +7 -->
<mul order="0x30" stat="mCritRate" val="1.00"/> <!-- Magic Crit. Rate +100% -->
<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.00"/> <!-- MP Regeneration +100% -->
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.30"/> <!-- Casting Spd. +30% -->
<add order="0x40" stat="maxMp" val="1000"/> <!-- Max MP +1000 -->
<add order="0x40" stat="runSpd" val="50"/> <!-- Speed +50 -->
<mul order="0x30" stat="darkVuln" val="0.94"/> <!-- Darkness Resistance +6 -->
</for>
</skill>
</list>
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