[error]Не работают Vesper скилы
13 ответов172 просмотровСейчас просматривают: 1
· 12.04.2009, 04:05
Сборка: Gracia, L2Emu, rev 1480
Краткое изложение СУТИ проблемы: ГС выдаёт ошибку скилов к Vesper сетам.
Вот статы:
<script type='text/javascript'>
mytagid = Math.floor( Math.random() * 100 );
document.write("
document.close();
Вопрос: что нужно поправить для нормальной работы?
Мои соображения по этому поводу: ошибка в статах
Краткое изложение СУТИ проблемы: ГС выдаёт ошибку скилов к Vesper сетам.
Цитата
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 24014 level: 1.
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 24014 level: 1.
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 24014 level: 1.
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 24014.
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 24014 level: 1.
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 24014 level: 1.
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 24014 level: 1.
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 24014 level: 1.
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 24014 level: 1.
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 24014 level: 1.
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 24014 level: 1.
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 24014.
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 24014 level: 1.
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 24014 level: 1.
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 24014 level: 1.
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 24014 level: 1.
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 24014 level: 1.
Вот статы:
<script type='text/javascript'>
mytagid = Math.floor( Math.random() * 100 );
document.write("
» Нажмите, чтобы показать текст - нажмите опять, чтобы скрыть... «
");
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list>
<skill id="24012" levels="1" name="Vesper Dark Plate">
<!-- Done by BAS -->
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<sub order="0x10" stat="CON" val="1"/> <!-- Con -1 -->
<add order="0x10" stat="STR" val="7"/> <!-- Str +7 -->
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.40"/> <!-- P.Def. +40% -->
<mul order="0x30" stat="regHp" val="1.00"/> <!-- HP Regeneration +100% -->
<add order="0x40" stat="maxHp" val="500"/> <!-- Max HP +500 -->
<add order="0x40" stat="runSpd" val="50"/> <!-- Speed +50 -->
<mul order="0x30" stat="darkVuln" val="0.94"/> <!-- Darkness Resistance +6 -->
</for>
</skill>
<skill id="24013" levels="1" name="Vesper Dark Leather Armor">
<!-- Done by BAS -->
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<sub order="0x10" stat="CON" val="1"/> <!-- Con -1 -->
<add order="0x10" stat="STR" val="7"/> <!-- Str +7 -->
<add order="0x10" stat="DEX" val="7"/> <!-- Dex +7 -->
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.40"/> <!-- P.Def. +40% -->
<add order="0x40" stat="accCombat" val="7"/> <!-- Accuracy +7 -->
<add order="0x40" stat="rEvas" val="7"/> <!-- Evasion +7 -->
<add order="0x40" stat="maxHp" val="500"/> <!-- Max HP +500 -->
<add order="0x40" stat="maxMp" val="700"/> <!-- Max MP +700 -->
<add order="0x40" stat="runSpd" val="30"/> <!-- Speed +30 -->
<mul order="0x30" stat="darkVuln" val="0.94"/> <!-- Darkness Resistance +6 -->
</for>
</skill>
<skill id="24014" levels="1" name="Vesper Dark Tunic">
<!-- Done by BAS -->
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<sub order="0x10" stat="STR" val="1"/> <!-- Str -1 -->
<add order="0x10" stat="INT" val="5"/> <!-- Int +5 -->
<add order="0x10" stat="MEN" val="5"/> <!-- Men +5 -->
<add order="0x10" stat="CON" val="7"/> <!-- Con +7 -->
<mul order="0x30" stat="mCritRate" val="1.00"/> <!-- Magic Crit. Rate +100% -->
<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.00"/> <!-- MP Regeneration +100% -->
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.30"/> <!-- Casting Spd. +30% -->
<add order="0x40" stat="maxMp" val="1000"/> <!-- Max MP +1000 -->
<add order="0x40" stat="runSpd" val="50"/> <!-- Speed +50 -->
<mul order="0x30" stat="darkVuln" val="0.94"/> <!-- Darkness Resistance +6 -->
</for>
</skill>
</list>
скрыть
<list>
<skill id="24012" levels="1" name="Vesper Dark Plate">
<!-- Done by BAS -->
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<sub order="0x10" stat="CON" val="1"/> <!-- Con -1 -->
<add order="0x10" stat="STR" val="7"/> <!-- Str +7 -->
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.40"/> <!-- P.Def. +40% -->
<mul order="0x30" stat="regHp" val="1.00"/> <!-- HP Regeneration +100% -->
<add order="0x40" stat="maxHp" val="500"/> <!-- Max HP +500 -->
<add order="0x40" stat="runSpd" val="50"/> <!-- Speed +50 -->
<mul order="0x30" stat="darkVuln" val="0.94"/> <!-- Darkness Resistance +6 -->
</for>
</skill>
<skill id="24013" levels="1" name="Vesper Dark Leather Armor">
<!-- Done by BAS -->
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<sub order="0x10" stat="CON" val="1"/> <!-- Con -1 -->
<add order="0x10" stat="STR" val="7"/> <!-- Str +7 -->
<add order="0x10" stat="DEX" val="7"/> <!-- Dex +7 -->
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.40"/> <!-- P.Def. +40% -->
<add order="0x40" stat="accCombat" val="7"/> <!-- Accuracy +7 -->
<add order="0x40" stat="rEvas" val="7"/> <!-- Evasion +7 -->
<add order="0x40" stat="maxHp" val="500"/> <!-- Max HP +500 -->
<add order="0x40" stat="maxMp" val="700"/> <!-- Max MP +700 -->
<add order="0x40" stat="runSpd" val="30"/> <!-- Speed +30 -->
<mul order="0x30" stat="darkVuln" val="0.94"/> <!-- Darkness Resistance +6 -->
</for>
</skill>
<skill id="24014" levels="1" name="Vesper Dark Tunic">
<!-- Done by BAS -->
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<sub order="0x10" stat="STR" val="1"/> <!-- Str -1 -->
<add order="0x10" stat="INT" val="5"/> <!-- Int +5 -->
<add order="0x10" stat="MEN" val="5"/> <!-- Men +5 -->
<add order="0x10" stat="CON" val="7"/> <!-- Con +7 -->
<mul order="0x30" stat="mCritRate" val="1.00"/> <!-- Magic Crit. Rate +100% -->
<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.00"/> <!-- MP Regeneration +100% -->
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.30"/> <!-- Casting Spd. +30% -->
<add order="0x40" stat="maxMp" val="1000"/> <!-- Max MP +1000 -->
<add order="0x40" stat="runSpd" val="50"/> <!-- Speed +50 -->
<mul order="0x30" stat="darkVuln" val="0.94"/> <!-- Darkness Resistance +6 -->
</for>
</skill>
</list>
скрыть
document.close();
Вопрос: что нужно поправить для нормальной работы?
Мои соображения по этому поводу: ошибка в статах
0
· 12.04.2009, 05:46
гс при загрузке должен выбивать эрор, посмотри что он пишет при прогрузке этого xml
0
· 12.04.2009, 06:19
я вписал статты в саму шмотку, тоесть в каждое пузо от каждого сета.... А в епик шопе поставил цену за перчи\боты\шапку допустим - по 1 колу, а пузо 199 колов.... и все.
— АдмиралЪ О_о
0
· 12.04.2009, 06:33
tiesto: я вписал статты в саму шмотку, тоесть в каждое пузо от каждого сета.... А в епик шопе поставил цену за перчи\боты\шапку допустим - по 1 колу, а пузо 199 колов.... и все.
Не пиши бред.
По теме: попробуй одному скилу сделать id, состоящий из четырех символов и посмотри, будет ли на него ГС ругаться.
0
· 12.04.2009, 07:44
стингер, ругаться будет по любому, от айди не зависит прогрузка скила и иотемов в том числе, особенно при ***** знаках
0
· 12.04.2009, 08:15
Ога, сонный был, кое-чего не заметил. ГС ругается только на 24014, значит трабл в нем. Вот только хз где, вроде все в порядке.
0
· 14.04.2009, 04:28
ГС ругается только когда одеваешь сет, при загрузке всё впорядке.
St1ng3r: Ога, сонный был, кое-чего не заметил. ГС ругается только на 24014, значит трабл в нем. Вот только хз где, вроде все в порядке.
Трабл в 24012, 24013, 24014, на все эти скилы гс выдаёт ошибку.
0
· 15.04.2009, 06:14
Пробовал 4х значный ID, всё равно не пашет.
Цитата
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 9113 level: 1.
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 9113 level: 1.
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 9113 level: 1.
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 9114.
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 9114 level: 1.
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 9113 level: 1.
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 9113 level: 1.
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 9114.
WARNING Inventory.ArmorSetListener: Incorrect skill: 9114 level: 1.
И ГС стал выдавать при загрузке
Цитата
SEVERE Cannot find item skill (0,0) for armor item 9112
SEVERE Cannot find item skill (0,0) for armor item 9113
SEVERE Cannot find item skill (0,0) for armor item 9114
SEVERE Cannot find item skill (0,0) for armor item 9113
SEVERE Cannot find item skill (0,0) for armor item 9114
0
· 17.04.2009, 14:05
Если при загрузке ГС не выдаёт ошибку то в ХТМЛ врядли есть ошибка.
Попробуйте занести ID скила в список не проверяемых.
0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить






