[question] Skills; Maleria, Halera, Flu
Сборка: L2DOT Interlude \ есть исходники)
Краткое изложение СУТИ проблемы: вот есть скилы 4552, 4553, 4554:
<!-- TODO
Infected with Hot Springs Cholera. Temporarily,
Accuracy is increased and Evasion is decreased. Effect 1-10-->
<set name="mpConsume" val="69"/>
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="castRange" val="600"/>
<for>
</for>
</skill>
<!-- TODO
Infected with Hot Springs Flu. Temporarily, Atk. Spd.
is increased and P. Atk. is decreased. Effect 1-10-->
<set name="mpConsume" val="69"/>
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="castRange" val="600"/>
<for>
</for>
</skill>
<!-- TODO
Infected with Hot Springs Malaria. Temporarily, Casting Spd.
is increased and MP consumption is decreased. Effect 1-10-->
<set name="mpConsume" val="69"/>
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="castRange" val="600"/>
<for>
</for>
</skill>
Они не пашут, хотя не знаю почему ну Halera пашет мистика какая то :D качаю себе в скилы и могу использовать)))
Вопрос: может мне их кто нить сделать!? Я не нуб :D просто когда делаю их бафом мне пишет тип ГС что не может прочитать 'mpConsum' что за бред!?
З.Ы. кому нужны скрипты для работы малерии халеры можете обращаться! =)
Мои соображения по этому поводу: соображений нету, мб постарел я в своём деле :\
подпись она и в Африке подпись!
В том то вся и проблема что стоит mpConsume :D а писало mpConsum
подпись она и в Африке подпись!
lol??? сам скил должен юзать мп хоть какое нить :\
лана забей буду ждать обновления!!!
подпись она и в Африке подпись!
нарорд скилы не работают из-за того, что они просто тупо не написаны до конца
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
читай скилл - таргет никто, тип скмила никак, выражаясь простым языком.
меняем на
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="skillType" val="DEBUFF"/>
и получаем - цель 1 перс, и это дебафф)))) всего то делов
вот полный вариант 1 ого из скилов
а mpConsume - это скока маны он сожрёт.
<skill id="4553" levels="10" name="Hot Springs Flu">
<table name="#pAtkSpd"> 1.04 1.08 1.12 1.16 1.08 1 1 1 1 1 </table>
<table name="#pAtk"> 1 0.96 0.96 0.96 0.92 0.92 0.92 0.88 0.88 0.85 </table>
<set name="mpInitialConsume" val="14"/>
<set name="mpConsume" val="55"/>
<set name="power" val="100"/>
<set name="magicLvl" val="75"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="skillType" val="DEBUFF"/>
<set name="isDebuff" val="true"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="600"/>
<set name="effectRange" val="1100"/>
<set name="aggroPoints" val="-100"/>
<for>
<effect count="1" name="Debuff" time="3600" val="0" abnormal="poison">
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd"/>
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="#pAtk"/>
</effect>
</for>
</skill>


