[help]config Geo для La2phoenix 13942
13 ответов237 просмотровСейчас просматривают: 1
· 08.05.2009, 08:32
Сборка La2Phoenix 13942 Gracia part 2
Прошу помочь настроить geodata под PT 1.2
Цитата
#===================================================#
# Даный файл является конфигуратором геодаты. #
#===================================================#
# Паттерн для файлов геодаты.
# Файлы что подойдут под паттерн будут считатся файлами геодаты
GeoFilesPattern = (\\d{2}_\\d{2})\\.l2j
# Сглаживает путь.
# Стоит отключать только для дебага.
PathClean = True
# Сильно ускоряет поиск, как влияет на качество неизвестно
# 0 - отключить, 1 - только начало пути, 2 - начало и конец пути
PathFindBoost = 2
# Обрабатывать ли двери в геодате
# Настройка влияет на ГеймСервер
AllowDoors = True
# Мобы срезают углы, за счет чего нагрузка падает в несколько раз
# Могут застревать на поворотах и некрасиво обходить деревья
SimplePathFindForMobs = True
# Разрешать игроку падать с горизонтальной стены если он кликает по самой стене
AllowFallFromWalls = False
# Движение клавиатурой (стрелочками)
AllowMoveWithKeyboard = True
# Максимальная высота ступеньки
MaxZDiff = 32
# Вес "плохих" клеток первого плана
Weight1 = 8
# Вес "плохих" клеток второго плана
Weight2 = 4
# оптимизация размещение гео в памяти, экономит около 150Мб памяти
# для оптимизации нужно сначала нужно сгенерировать карты совпадений
# java -Xms1g -Xmx1400m -Xmn192m -XX:PermSize=16m -cp l2pserver.jar l2p.debug.benchmark.GeoMatchesGenerator
CompactGeoData = False
# Даный файл является конфигуратором геодаты. #
#===================================================#
# Паттерн для файлов геодаты.
# Файлы что подойдут под паттерн будут считатся файлами геодаты
GeoFilesPattern = (\\d{2}_\\d{2})\\.l2j
# Сглаживает путь.
# Стоит отключать только для дебага.
PathClean = True
# Сильно ускоряет поиск, как влияет на качество неизвестно
# 0 - отключить, 1 - только начало пути, 2 - начало и конец пути
PathFindBoost = 2
# Обрабатывать ли двери в геодате
# Настройка влияет на ГеймСервер
AllowDoors = True
# Мобы срезают углы, за счет чего нагрузка падает в несколько раз
# Могут застревать на поворотах и некрасиво обходить деревья
SimplePathFindForMobs = True
# Разрешать игроку падать с горизонтальной стены если он кликает по самой стене
AllowFallFromWalls = False
# Движение клавиатурой (стрелочками)
AllowMoveWithKeyboard = True
# Максимальная высота ступеньки
MaxZDiff = 32
# Вес "плохих" клеток первого плана
Weight1 = 8
# Вес "плохих" клеток второго плана
Weight2 = 4
# оптимизация размещение гео в памяти, экономит около 150Мб памяти
# для оптимизации нужно сначала нужно сгенерировать карты совпадений
# java -Xms1g -Xmx1400m -Xmn192m -XX:PermSize=16m -cp l2pserver.jar l2p.debug.benchmark.GeoMatchesGenerator
CompactGeoData = False
0
· 08.05.2009, 09:01
Я извиняюсь, но мне кажется то что вы написали это бред.
Сборка одна а просити настроить под другую, в чём логика?
0
· 08.05.2009, 12:37
по русски напиши...
если хочешь с La2Phoenix гео двиг на РТ поставить: то не получится
— Жадный...
0
· 08.05.2009, 12:41
по русски объясняю!
я скачал гео L2Geodata_369 и закачал файлы в папку с сервером gameserver>geodata
Теперь мне нужно настроить конфинг! вот я и спрашиваю что и как это делать!
0
· 08.05.2009, 12:43
ничо не делай запускай сервак! он автоматически геодату загружыт!
только в батнике подними макс загрузку оперы не ниже 1,5 иначе Гео не загрузитса да и вобще сервак.
Администратор сервера DARKWORLD!
0
· 08.05.2009, 12:59
tonchi: ничо не делай запускай сервак! он автоматически геодату загружыт!
только в батнике подними макс загрузку оперы не ниже 1,5 иначе Гео не загрузитса да и вобще сервак.
Сори за вопрос но я нуб полный но верно ! где это?
tonchi: батнике
и на сколько поднять ?
0
· 08.05.2009, 13:16
waip42: Сборка La2Phoenix 13942 Gracia part 2
Прошу помочь настроить geodata под PT 1.2
Ну-с, начнем по порядку.
GeoFilesPattern - параметр с шаблоном геодаты.
Гео должна быть в формате l2j
PathClean - тут на любителя. У меня стоит включенным.
PathFindBoost - если сервер мощный, можно поставить и 0
AllowDoors - тут и так понятно. без комментариев
SimplePathFindForMobs - опять же, можно выключить, если позволяет мощности сервера
AllowFallFromWalls - опять же на любителя. при клике на границе стен при включенном параметре игрок добежит до края и упадет вниз.
AllowMoveWithKeyboard - понятно и так.
MaxZDiff,Weight1,Weight2 - настройки самой гео, лучше не трогайте, если не знаете строение гео
CompactGeoData - при включенном параметре ищет в папке geodata папку matches где сгенерированы карты совпадений. Как написано в конфиге позволяет сэкономить память. А память у нас всегда можно найти чем занять ;)
Карты совпадений генерируются командой java -Xms1g -Xmx1400m -Xmn192m -XX:PermSize=16m -cp l2pserver.jar l2p.debug.benchmark.GeoMatchesGenerator. Работает довольно долго. На 2-х головом Ксеоне 2.8 работало где-то под 3 часа.
0
· 09.05.2009, 06:48
neb1o: Ребята а где етот батник?Где менять загрузку аперативы?
Гугл рулит 0_о
Код
Этимология
Происходит от англ. bat, сокр. от batch file «командный файл, пакетный файл».
Происходит от англ. bat, сокр. от batch file «командный файл, пакетный файл».
0
· 09.05.2009, 14:24
neb1o: Ребята а где етот батник?Где менять загрузку аперативы?
C:\Папка с Сервером\gameserver по файлу StartGameServer кликаешь ПКМ изменить в строке:
java -server -Dfile.encoding=UTF-8 -Xms1024m -Xmx1024m -cp bsf.jar;bsh-
меняешь на
java -server -Dfile.encoding=UTF-8 -Xms1536m -Xmx1536m -cp bsf.jar;bsh-
0
Тема закрыта для ответов






