Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[JAVA]/[help]проблема с Bluff
Поиск

[help]проблема с Bluff

2 ответов89 просмотровСейчас просматривают: 1
B
BuRn34

Пользователь

Новичок

Постов: 9

На форуме с: 27.04.2008

Рейтинг: 0

· 13.05.2009, 08:32

La2base 1.1.6 Interlude
при использовании скила bluff на персонаже прохоит скилл, но его почему то не разворачивает, а хотя его долно поворачивать спиной.
возможно кто нибудь сталкивался с такой проблемой, помогите спасибкой не обделю.

вот параметры в server/data/stats/skills

<skill id="358" levels="1" name="Bluff">
<set name="weaponsAllowed" val="16"/>
<set name="mpConsume" val="35"/>
<set name="power" val="40"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="skillType" val="STUN"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="40"/>
<set name="effectRange" val="400"/>
<set name="reuseDelay" val="30000"/>
<set name="hitTime" val="1000"/>
<for>
<effect count="1" name="Bluff" time="3" val="0" stackOrder="1" stackType="Stun">
<sub order="0x40" stat="aggression" val="100000"/>
</effect>
<effect count="1" name="RemoveTarget" time="1" val="0" noicon ="1"/>
</for>
</skill>

0
Ska
Ska

Пользователь

Бывалый

Постов: 498

На форуме с: 27.02.2009

Репутация: +255

Рейтинг: 0

· 13.05.2009, 09:11

Вот зделай так! С тебя спасибка

Код
<skill id="358" levels="1" name="Bluff">
  <set name="weaponsAllowed" val="16"/>
  <set name="magicLvl" val="77"/>
  <set name="mpConsume" val="35"/>
  <set name="power" val="40"/>
  <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
  <set name="skillType" val="AGGREDUCE_CHAR"/>
  <set name="lvlDepend" val="1"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="castRange" val="40"/>
  <set name="isDebuff" val="true"/>
  <set name="effectRange" val="400"/>
  <set name="reuseDelay" val="30000"/>
  <set name="hitTime" val="1000"/>
  <for>
    <effect count="1" name="Bluff" time="3" val="0" stackOrder="1" stackType="Stun"/>
    <effect count="1" name="RemoveTarget" time="1" val="0" noicon="1"/>]

— Уважаемый

0
Тема закрыта для ответов