[help] Немогу настроить для игры через инет (
Сборка : L2jserver gracia part 2 rev 5991 by Vetal
Проблема : Люди не могут зайти ко мне на сервер через интернет !
Помогите пожалуйста разобраться в чем проблема !
Интернет отключаю сервер падает пишет дисконект вроде всё верно ! Сам зайти могу ! А люди нет !
\gameserver\config
# This is the server configuration file. Here you can set up the connection for your server.
# Usually you have to change the ExternalHostname option to
# - 127.0.0.1 (if you want to play alone / testing purpose)
# - LAN IP* (if you want to play from another computer in the network)
# - WAN IP** (if you want to play with friends over internet)
# - Questions? => http://l2jserver.com
#
# * = If you want to get your LAN IP, simply choose "Start" => "Run..." then type "cmd" => "ipconfig"
# **= If you want to get you WAN IP, visit http://www.whatismyip.com
# ================================================================================
===================
# ================================================================
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================
# Bind ip of the gameserver, use * to bind on all available IPs
GameserverHostname=93.81.254.180
GameserverPort=7777
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
ExternalHostname=93.81.254.180
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
InternalHostname=10.193.52.199
# The Loginserver host and port
LoginPort=9014
LoginHost=127.0.0.1
# This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz)
RequestServerID = 1
# If set to true, the login will give an other id to the server if the requested id is already reserved
AcceptAlternateID = True
# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL=jdbc:mysql://localhost/vetal
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/vetal
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=vetal/user=sa/password=
#Database user info (using root user is not recommended)
Login=root
Password=111111
MaximumDbConnections=100
# Datapack root directory, defaults to current directory from which the server is started
# DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack
# Define character name template
# Example to use only : CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# will allow names with first capital letter, next three small letters,
# and any (capital or not) letter or number, like ZbigN1eW
# Most rational to have CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# meaning names only of letters with first one capital, like Zbigniew
# Default .* - any many of any symbols
CnameTemplate=.*
PetNameTemplate=.*
# Maximum number of chars per account - Default 7 (0 = unlimited [7 is the client limit])
CharMaxNumber = 7
# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.
MaximumOnlineUsers=100
# Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect.
# You must keep MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 12
MaxProtocolRevision = 17
\login\config
# ================================================================
# General login server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================
# Bind ip of the loginserver, use 0.0.0.0 to bind on all available IPs
LoginServerHostname=93.81.254.180
LoginServerPort=2106
GMMinLevel=100
# The port, ip on which login will listen for GameServers
LoginHostname=127.0.0.1
LoginPort=9014
# If set to true any GameServer can register on your login's free slots
AcceptNewGameServer = True
# If false, the licence (after the login) will not be shown
ShowLicence = True
# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL=jdbc:mysql://localhost/vetal
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/vetal
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=vetal/user=sa/password=
Login=root
Password=111111
# Useable values: "True" - "False", use this option to choose whether accounts will be created
# automatically or not.
AutoCreateAccounts=True
# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)
# (0 = disable)
IpUpdateTime=0
# ==============================================================
# Test server setting, shoudnt be touched in online game server
# ==============================================================
Debug = False
Assert = False
Developer = False
# Enforce GG Authorization from client
# Login server will kick client if client bypassed GameGuard authentication
ForceGGAuth=False
#FloodProtection. time in ms
EnableFloodProtection=True
FastConnectionLimit=15
NormalConnectionTime=700
FastConnectionTime=350
MaxConnectionPerIP=50
#Ban management
# number of attempt before a user is banned when he fails his login
LoginTryBeforeBan=10
# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. Provide a value in seconds. Default 10min. (600)
LoginBlockAfterBan=600
temp\L2.ini
[URL]
Protocol=unreal
ProtocolDescription=Unreal Protocol
Name=Player
Map=Index.unr
LocalMap=Entry.unr
Host=
Portal=
MapExt=unr
EXEName=l2.exe
SaveExt=usa
Port=7777
Class=LineageWarrior.MFighter
ServerAddr=93.81.254.180
IsL2NetLogin=True
IsL2Console=True
IsL2Seamless=True
IsL2Projector=True
ISL2Mark=2
ForceAspectRatio=False
AspectRatio=1.334
IsDefaultShaodw=False
IsUnderWaterEffect=False
IsUseCommand=True
L2VersionCheck=false
IsL2MemLog=False
L2ThreadFilter=1
L2TestServer=false
EnablePurgeLevel=True
SharedSky=True
L2MaxPawnResourceLoad=1.0
L2UseReplayManager=true
L2SaveLog=true
EnableSecondWindow=true
IsUseXMLUI=True
L2ShaderPath=..\system\
Обьясните что не так ПОЖАЛУЙСТА (
Вот ещё интернет выделенная линия (с локалкой) , модемов и роутеров нет ! Пробывал отключать фаервол бранд мауэр и анттивирус , без результатно !
1. - Уверен что у тебя "выделенный" афпи. ну или его хотябы видно через инет? (попробовал пропинговать - без результатно).
2. - Дальше погляди конфиг когда имеется смысл о использовании нескольких сетей. Там типо через точку с запятой надо указывать сети и подсети. Это вполне важный конфиг.
3. - Можеш попробовать получше настроить айпи адреса "сетевой" и "инет".
4. - 2 конфига в начале файлов:
В ГС:
"GameserverHostname=93.81.254.180" я бы заменил на "GameserverHostname=*"
В ЛС:
"LoginServerHostname=93.81.254.180" рекомендую "LoginServerHostname=0.0.0.0"
Gradesk: 1. - Уверен что у тебя "выделенный" афпи. ну или его хотябы видно через инет? (попробовал пропинговать - без результатно).
2. - Дальше погляди конфиг когда имеется смысл о использовании нескольких сетей. Там типо через точку с запятой надо указывать сети и подсети. Это вполне важный конфиг.
3. - Можеш попробовать получше настроить айпи адреса "сетевой" и "инет".
4. - 2 конфига в начале файлов:
В ГС:
"GameserverHostname=93.81.254.180" я бы заменил на "GameserverHostname=*"
В ЛС:
"LoginServerHostname=93.81.254.180" рекомендую "LoginServerHostname=0.0.0.0"
1 Что касательно первого пункта у меня вообще изночально динамический но у моего провайдера (Cor...na) есть такая услуга как подключение статистического IP ! Так вот что касательно вмдимости моего внешнего IP то на сайте http://2ip.ru/ я только что проверял он виден как 93.81.254.180 !!!
2 По поводу второго пункта я не совсем разобрал про (имеется смысл о использовании нескольких сетей) и как это зделать , это получаеться я должен прописать все сети и подсети всех людей кто ко мне будит конектиться ??? (не понял)
3 Тоже чесно говаря не совсем разобрал как или каким образом это делаеться обьясни пожалуйста если не трудно ! И где !
4 По этому пункту всё исправил вточности как ты описал ! (без результатно) !
Тема осталась актуальной !
С сететями ты должен прописать будешь свой сетевой IP например 192.168.5.10 вот в эту строчку InternalHostname=и тут пишиш свой сетевой IP
Kapik123: С сететями ты должен прописать будешь свой сетевой IP например 192.168.5.10 вот в эту строчку InternalHostname=и тут пишиш свой сетевой IP
Сетевой IP это внешний получаеться ?
Вот у меня сейчас так :
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
InternalHostname=10.193.52.199 и + мне сюда ещё надо добавить свой внешний ? (93.81.254.180) или как ?
Нет тебе туда ненадо нечего добовлять просто поставил этот IP
Kapik123: Нет тебе туда ненадо нечего добовлять просто поставил этот IP
Так ОК ща попробую запустить а после всех этих коррекцый INI править не надо ?
Смотря что править) тебе InternalHostname=вот сюда надо вписать снешний исходящий IP сети
Серв поднялся ровно пока без ошибок !
у меня вот так в INI файле
[URL]
Protocol=unreal
ProtocolDescription=Unreal Protocol
Name=Player
Map=Index.unr
LocalMap=Entry.unr
Host=
Portal=
MapExt=unr
EXEName=l2.exe
SaveExt=usa
Port=7777
Class=LineageWarrior.MFighter
ServerAddr=93.81.254.180 --------- тут внешний у меня вписан !
И опять я могу зайти а больше не кто !
Только в L2.ini вот эту строку ServerAddr=93.81.254.180 переправь под IP сети
Ты отключаешь интернет и хочешь чтобы к тебе можно было подключиться? 0_о
Роутеры\фаеры стоят?
ИП внешний?
St1ng3r: Ты отключаешь интернет и хочешь чтобы к тебе можно было подключиться? 0_о
Роутеры\фаеры стоят?
ИП внешний?
)))))))))))))))) нет это я пробывал просто отключать ! смотрел упадет серв или нет ! ))))
Роутера нет фаеров тоже ! IP статистический внешний 93.81.254.180
Kapik123: Только в L2.ini вот эту строку ServerAddr=93.81.254.180 переправь под IP сети
Так я просто сори не могу понять IP сети это внутренний IP ? а IP подсети это внешний IP ? так получаеться ?
та все так получаеться еще 93.81.254.180 вот этот IP можно назвать выделенным конечно если он выделенный
Kapik123: та все так получаеться еще 93.81.254.180 вот этот IP можно назвать выделенным конечно если он выделенный
Всё зделал сервер загрузился без ошибок ! я могу конект а другие нет всё равно ! ( INI тоже поправил IP на внутренний всё равно не как !
Это может означать только либо у тебя IP не выделенный либо что то еще
Kapik123: Это может означать только либо у тебя IP не выделенный либо что то еще
Так а если не выделинный IP давай рассмотрим такой вариант ! ТО как тогда быть что делать ?
И ещё вопрос почему в INI в клиенте надо вписыватьсвой внутренний IP (локальный ) ане внешний ?
St1ng3r: Кто те сказал, что в л2ини нуно внутренний писать?)
Пиши 93.81.254.180
Уже поправил !
Дело в том что с других компов мой IP почему то не пингуеться ! С чем это может быть связано ?
3JIOU: Уже поправил !
Дело в том что с других компов мой IP почему то не пингуеться ! С чем это может быть связано ?
Отзванивался провайдеру они пинговали и кидали трассеровку ! Говарят что всё ровно ! Всё проходит ! Все отключено и фаер ибрандмауэр и антивир ! Ребят в чем дело помогите разобраться то !
Посмотрите плиз помогите разобраться !
Сборка : L2jserver gracia part 2 rev 5991 by Vetal
Проблема : Люди не могут зайти ко мне на сервер через интернет !
Логин конфиг щас такой :# ================================================================
# General login server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================
# Bind ip of the loginserver, use 0.0.0.0 to bind on all available IPs
LoginServerHostname=0.0.0.0
LoginServerPort=2106
GMMinLevel=100
# The port, ip on which login will listen for GameServers
LoginHostname=127.0.0.1
LoginPort=9014
# If set to true any GameServer can register on your login's free slots
AcceptNewGameServer = True
# If false, the licence (after the login) will not be shown
ShowLicence = True
# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL=jdbc:mysql://localhost/vetal
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/vetal
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=vetal/user=sa/password=
Login=root
Password=111111
# Useable values: "True" - "False", use this option to choose whether accounts will be created
# automatically or not.
AutoCreateAccounts=True
# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)
# (0 = disable)
IpUpdateTime=0
# ==============================================================
# Test server setting, shoudnt be touched in online game server
# ==============================================================
Debug = False
Assert = False
Developer = False
# Enforce GG Authorization from client
# Login server will kick client if client bypassed GameGuard authentication
ForceGGAuth=False
#FloodProtection. time in ms
EnableFloodProtection=True
FastConnectionLimit=15
NormalConnectionTime=700
FastConnectionTime=350
MaxConnectionPerIP=50
#Ban management
# number of attempt before a user is banned when he fails his login
LoginTryBeforeBan=10
# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. Provide a value in seconds. Default 10min. (600)
LoginBlockAfterBan=600
Гейм конфиг щас такой :
# This is the server configuration file. Here you can set up the connection for your server.
# Usually you have to change the ExternalHostname option to
# - 127.0.0.1 (if you want to play alone / testing purpose)
# - LAN IP* (if you want to play from another computer in the network)
# - WAN IP** (if you want to play with friends over internet)
# - Questions? => http://l2jserver.com
#
# * = If you want to get your LAN IP, simply choose "Start" => "Run..." then type "cmd" => "ipconfig"
# **= If you want to get you WAN IP, visit http://www.whatismyip.com
# ================================================================================
===================
# ================================================================
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================
# Bind ip of the gameserver, use * to bind on all available IPs
GameserverHostname=*
GameserverPort=7777
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
ExternalHostname=93.81.254.180
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
InternalHostname=93.81.254.180
# The Loginserver host and port
LoginPort=9014
LoginHost=127.0.0.1
# This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz)
RequestServerID = 1
# If set to true, the login will give an other id to the server if the requested id is already reserved
AcceptAlternateID = True
# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL=jdbc:mysql://localhost/vetal
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/vetal
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=vetal/user=sa/password=
#Database user info (using root user is not recommended)
Login=root
Password=111111
MaximumDbConnections=100
# Datapack root directory, defaults to current directory from which the server is started
# DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack
# Define character name template
# Example to use only : CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# will allow names with first capital letter, next three small letters,
# and any (capital or not) letter or number, like ZbigN1eW
# Most rational to have CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# meaning names only of letters with first one capital, like Zbigniew
# Default .* - any many of any symbols
CnameTemplate=.*
PetNameTemplate=.*
# Maximum number of chars per account - Default 7 (0 = unlimited [7 is the client limit])
CharMaxNumber = 7
# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.
MaximumOnlineUsers=100
# Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect.
# You must keep MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 12
MaxProtocolRevision = 17
INI файл щас такой :[URL]
Protocol=unreal
ProtocolDescription=Unreal Protocol
Name=Player
Map=Index.unr
LocalMap=Entry.unr
Host=
Portal=
MapExt=unr
EXEName=l2.exe
SaveExt=usa
Port=7777
Class=LineageWarrior.MFighter
ServerAddr=93.81.254.180
IsL2NetLogin=True
IsL2Console=True
IsL2Seamless=True
IsL2Projector=True
ISL2Mark=2
ForceAspectRatio=False
AspectRatio=1.334
IsDefaultShaodw=False
IsUnderWaterEffect=False
IsUseCommand=True
L2VersionCheck=false
IsL2MemLog=False
L2ThreadFilter=1
L2TestServer=false
EnablePurgeLevel=True
SharedSky=True
L2MaxPawnResourceLoad=1.0
L2UseReplayManager=true
L2SaveLog=true
EnableSecondWindow=true
IsUseXMLUI=True
L2ShaderPath=..\system\



