Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[JAVA]/[help]Агрессивность мобов
Поиск

[help]Агрессивность мобов

8 ответов67 просмотровСейчас просматривают: 1
Андрей
Андрей

Пользователь

Ветеран

Постов: 751

На форуме с: 30.11.2008

Репутация: +119

Рейтинг: 0

· 16.05.2009, 14:21

Сборка: Interlude;La2base Final.
Краткое изложение СУТИ проблемы:Хотел бы узнать как убрать агрессивность одинаковых мобов в фарм зоне при ударе одного из них.Спасибо.
Вопрос: Как исправить?

— Newbie!

0
GozzyZo0m
GozzyZo0m

Пользователь

Участник

Постов: 55

На форуме с: 12.05.2009

Репутация: +5

Рейтинг: 0

· 16.05.2009, 14:26

На скок я знаю,правиться через базу путём высстовления уровня агрессии

0
Андрей
Андрей

Пользователь

Ветеран

Постов: 751

На форуме с: 30.11.2008

Репутация: +119

Рейтинг: 0

· 16.05.2009, 14:28

0 в столбце aggro это просто ненападение

— Newbie!

0
GozzyZo0m
GozzyZo0m

Пользователь

Участник

Постов: 55

На форуме с: 12.05.2009

Репутация: +5

Рейтинг: 0

· 16.05.2009, 14:29

Надо гдето найти список значений или потыркацо самому)

0
Андрей
Андрей

Пользователь

Ветеран

Постов: 751

На форуме с: 30.11.2008

Репутация: +119

Рейтинг: 0

· 16.05.2009, 14:33

Столбцы

Раскрывающийся текст

`id` decimal(11,0) NOT NULL default '0',
`idTemplate` int(11) NOT NULL default '0',
`name` varchar(200) default NULL,
`serverSideName` int(1) default '0',
`title` varchar(45) default '',
`serverSideTitle` int(1) default '0',
`class` varchar(200) default NULL,
`collision_radius` decimal(5,2) default NULL,
`collision_height` decimal(5,2) default NULL,
`level` decimal(2,0) default NULL,
`sex` varchar(6) default NULL,
`type` varchar(20) default NULL,
`attackrange` int(11) default NULL,
`hp` decimal(8,0) default NULL,
`mp` decimal(8,0) default NULL,
`hpreg` decimal(8,2) default NULL,
`mpreg` decimal(5,2) default NULL,
`str` decimal(7,0) default NULL,
`con` decimal(7,0) default NULL,
`dex` decimal(7,0) default NULL,
`int` decimal(7,0) default NULL,
`wit` decimal(7,0) default NULL,
`men` decimal(7,0) default NULL,
`exp` decimal(9,0) default NULL,
`sp` decimal(8,0) default NULL,
`patk` decimal(5,0) default NULL,
`pdef` decimal(5,0) default NULL,
`matk` decimal(5,0) default NULL,
`mdef` decimal(5,0) default NULL,
`atkspd` decimal(3,0) default NULL,
`aggro` decimal(6,0) default NULL,
`matkspd` decimal(4,0) default NULL,
`rhand` decimal(4,0) default NULL,
`lhand` decimal(4,0) default NULL,
`armor` decimal(1,0) default NULL,
`walkspd` decimal(3,0) default NULL,
`runspd` decimal(3,0) default NULL,
`faction_id` varchar(40) default NULL,
`faction_range` decimal(4,0) default NULL,
`isUndead` int(11) default 0,
`absorb_level` decimal(2,0) default 0,
`absorb_type` enum('FULL_PARTY','LAST_HIT','PARTY_ONE_RANDOM') DEFAULT 'LAST_HIT' NOT NULL,
`ss` int(4) default 0,
`bss` int(4) default 0,
`ss_rate` int(3) default 0,

— Newbie!

0
GozzyZo0m
GozzyZo0m

Пользователь

Участник

Постов: 55

На форуме с: 12.05.2009

Репутация: +5

Рейтинг: 0

· 16.05.2009, 14:36

Во чтоб сделать моба полностью пассивным надо агро выставить на 0 и Faction_id изменить на null поидеи так должно робить

0
Андрей
Андрей

Пользователь

Ветеран

Постов: 751

На форуме с: 30.11.2008

Репутация: +119

Рейтинг: 0

· 16.05.2009, 17:39

Установка на 0 не помогла.Еще варианты есть?)

— Newbie!

0
Андрей
Андрей

Пользователь

Ветеран

Постов: 751

На форуме с: 30.11.2008

Репутация: +119

Рейтинг: 0

· 16.05.2009, 18:25

Ой..не 0 а null когда null написал все получилось спасибо.

— Newbie!

0
Тема закрыта для ответов