ЛС на фокус
5 ответов120 просмотровСейчас просматривают: 1
· 01.06.2009, 09:00
Цитата
<skill id="3011" levels="6" name="Special Ability: Focus">
<!-- Increases critical attack rate. -->
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
</skill>
<!-- Increases critical attack rate. -->
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
</skill>
Не это ли случайно?
0
· 01.06.2009, 09:14
dav: Не это ли случайно?
Неа...
Item Skill: Focus Active: Increases the chance of a critical attack temporarily
Вот мне нужен ИД етого скила ЛСа...
0
· 01.06.2009, 09:16
Тогда должно быть это:
Цитата
<skill id="3141" levels="10" name="Item Skill: Focus">
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 14 14 15 16 17 </table>
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 51 55 58 61 65 </table>
<table name="#rCrit"> 1.1 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 </table>
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 76 </table>
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="reuseDelay" val="300000"/>
<set name="hitTime" val="4000"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="staticHitTime" val="true"/>
<set name="staticReuse" val="true"/>
<for>
<effect name="Buff" time="120" val="0">
<mul order="0x30" stat="rCrit" val="#rCrit"/>
</effect>
</for>
</skill>
<table name="#mpInitialConsume"> 10 11 11 12 13 14 14 15 16 17 </table>
<table name="#mpConsume"> 38 42 44 47 51 51 55 58 61 65 </table>
<table name="#rCrit"> 1.1 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 </table>
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 76 </table>
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="reuseDelay" val="300000"/>
<set name="hitTime" val="4000"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="staticHitTime" val="true"/>
<set name="staticReuse" val="true"/>
<for>
<effect name="Buff" time="120" val="0">
<mul order="0x30" stat="rCrit" val="#rCrit"/>
</effect>
</for>
</skill>
0
Тема закрыта для ответов

