Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[Клиент]/[help] Критует клиент из-за текстур
Поиск

[help] Критует клиент из-за текстур

19 ответов223 просмотровСейчас просматривают: 1
V
Vo1N

Пользователь

Участник

Постов: 85

На форуме с: 26.08.2007

Репутация: +29

Рейтинг: 0

· 24.08.2009, 20:30

Клиент:
Интерлюди
Проблема:
Есть 2 вида епик шмота, 1 вид молния epic, 2 вид red epic... Файлы для этих текстур называются одинаково. В папку клиент забрасываю текстуры 1 вида, а файлы текстур 2 вида переименновыю, т.е. если файл назывался epicfdarkelf.utx то я его переименновываю в redepicfdarkelf.utx, чтобы файлы не заменялись b было 2 вида эпика на сервере. Также в файле armorgrp.dat заменяю слово epic на redepic... Захожу на сервер, пытаюсь надеть шмотку и клиент выдает ошибку...
OC:
Windows XP x32 sp2
Ваши предположения:
Возжможно текстуры red привязаны к имени файлу

0
DeadAdsl
DeadAdsl

Пользователь

Ветеран

Постов: 1208

На форуме с: 21.12.2007

Репутация: +592

Рейтинг: 0

· 24.08.2009, 20:32

А путь к текстуре подправил? И какая ошибка?

— Заболел

0
V
Vo1N

Пользователь

Участник

Постов: 85

На форуме с: 26.08.2007

Репутация: +29

Рейтинг: 0

· 24.08.2009, 20:45

DeadAdsl: А путь к текстуре подправил? И какая ошибка?

Путь ты имеешь ввиду в файле armorgrp.dat? если да, то я же написал что я же менял имя файла на red то в этом файле соответсвенно где раньше было epic я дописал еще red
Вот было так
"epicmfighter.MFighter_m008_t1004_u|epicmfighter.MFighter_m008_t1004_l"
а исправил
"redepicmfighter.MFighter_m008_t1004_u|redepicmfighter.MFighter_m008_t1004_l"

0
xyz
xyz

Пользователь

Бывалый

Постов: 136

На форуме с: 08.04.2008

Репутация: +19

Рейтинг: 0

· 24.08.2009, 20:48

названия текстур в файле по идее остаются неизменными.....лучше скачай готовый красный эпик

0
V
Vo1N

Пользователь

Участник

Постов: 85

На форуме с: 26.08.2007

Репутация: +29

Рейтинг: 0

· 24.08.2009, 20:53

xyz: названия текстур в файле по идее остаются неизменными.....лучше скачай готовый красный эпик

Так у меня и так он готовый, скачивал с сайта la2base, там файлы текстур готовые...
Но я же написал что файлы что у епик молнии и редэпика называются ОДИНАКОВО, вот мне и пришлось переименовать файлы...


А вот ошибка
Код
Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 1852730976 FArray <- FArray::Realloc <- -842150452*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture redepicicon.armor_t1004_ul_i00 NULL) <- NCObject::LoadTexture <- NCObject::LoadTexture <- NCItemInfo::LoadIconTex <- NCItemWnd::AddItem <- UItemWindowHandle::execAddItem <- UObject::ProcessEvent <- (InventoryWnd Transient.InventoryWnd0, Function Interface.InventoryWnd.OnEvent) <- XMLUIManager::ExecuteUIEvent <- NConsoleWnd::AddInventoryItem <- ItemListPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ItemListPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

0
DeadAdsl
DeadAdsl

Пользователь

Ветеран

Постов: 1208

На форуме с: 21.12.2007

Репутация: +592

Рейтинг: 0

· 24.08.2009, 20:56

Это ошибка нехватки оперативной памяти. Видно для твоего компа слишком круто епик=)

— Заболел

0
V
Vo1N

Пользователь

Участник

Постов: 85

На форуме с: 26.08.2007

Репутация: +29

Рейтинг: 0

· 24.08.2009, 21:02

DeadAdsl: Это ошибка нехватки оперативной памяти. Видно для твоего компа слишком круто епик=)

Да это ваще ернудна ошибка не поделу написана....
Я вот если тупо заменяю файлы в папке systexture, то редэпик все видно, а если изменяю имя файлов и дописываю новые строки в armorgrp.dat ошибка...

0
xyz
xyz

Пользователь

Бывалый

Постов: 136

На форуме с: 08.04.2008

Репутация: +19

Рейтинг: 0

· 24.08.2009, 21:19

меня такая ошибка мучала,когда был какой-то косяк в итемнейм.грп=)я методом исключения нашел те вещи,что мешали, переделал и заработало=)

0
V
Vo1N

Пользователь

Участник

Постов: 85

На форуме с: 26.08.2007

Репутация: +29

Рейтинг: 0

· 24.08.2009, 21:26

xyz: меня такая ошибка мучала,когда был какой-то косяк в итемнейм.грп=)я методом исключения нашел те вещи,что мешали, переделал и заработало=)

В itemname.dat я тупо скопировал строки от молнии эпика ив названии ток 1 букву изменил...

0
V
Vo1N

Пользователь

Участник

Постов: 85

На форуме с: 26.08.2007

Репутация: +29

Рейтинг: 0

· 24.08.2009, 22:13

Все перепроверер 10 раз, все строки в itemname.dat и armorgrp.dat правильные. Я даже дал ссылку на текстуру которой нет, все отлично входит в клиент, но даю ссылку на нужную текстуру выдает ошибку=(

0
Silwian
Silwian

Автор

Новичок

Постов: 11

На форуме с: 01.03.2009

Рейтинг: 0

· 26.08.2009, 00:14

Дай нормальный скрин\текст эррора. Если эррор выдает именно

Цитата
nsufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

То будь добр, снизь настройки графики, и увеличь свободное место на жестком диске ( если его мало)

0
key_si
key_si

Пользователь

Бывалый

Постов: 326

На форуме с: 31.07.2008

Репутация: +473

Рейтинг: 0

· 26.08.2009, 00:50

Цитата
Assertion failed: Index<=ArrayNum [File:d:\work\interlude\2007_05_23\warfare2110\core\inc\UnTemplate.h] [Line: 516]

History: FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.NewShop.Fon NULL) <- NCObject::LoadTexture <- NCHtmlViewer::RegisterImage <- NCHtmlTagInfo::AlignPosition <- NCHtmlFrame::AlignPosition <- NCHtmlViewer::AnalyzeHtml <- NCHtmlViewer::LoadHtmlFormString <- NCNPCHtmlViewer::LoadHtml <- NConsoleWnd::ReceiveHtmlMessage <- UGameEngine::OnNpcHtmlMessage <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcHtmlMessageP <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop


А такая ошибка из-за чего может быть?

0
key_si
key_si

Пользователь

Бывалый

Постов: 326

На форуме с: 31.07.2008

Репутация: +473

Рейтинг: 0

· 26.08.2009, 01:08

ни чего особенного, просто сделал пак текстур с новыми кнопками и хотел что в гм шопе новые кнопочки и фон были , а оно вот так вот вытворяет

0
Silwian
Silwian

Автор

Новичок

Постов: 11

На форуме с: 01.03.2009

Рейтинг: 0

· 26.08.2009, 10:39

Конкретно ругаються, такого эррора я еще не видел о0

0
Respect777
Respect777

Автор

Бывалый

Постов: 198

На форуме с: 11.09.2008

Рейтинг: 0

· 26.08.2009, 17:02

добиваю л2, как могу...

0
Respect777
Respect777

Автор

Бывалый

Постов: 198

На форуме с: 11.09.2008

Рейтинг: 0

· 26.08.2009, 17:25

Вот полнтью рабочий красный епик переделаный мною:

добиваю л2, как могу...

0
key_si
key_si

Пользователь

Бывалый

Постов: 326

На форуме с: 31.07.2008

Репутация: +473

Рейтинг: 0

· 26.08.2009, 17:26

Цитата
Оо текстуры нельзя переименовывать так просто !!!
нужно переделывать полностью пак !

пак с нуля делаю :(

0
V
Vo1N

Пользователь

Участник

Постов: 85

На форуме с: 26.08.2007

Репутация: +29

Рейтинг: 0

· 26.08.2009, 18:08

Respect: Вот полнтью рабочий красный епик переделаный мною:
<!--private_data=0-->

Запрашиваемый файл удален.... перезалей

0
Respect777
Respect777

Автор

Бывалый

Постов: 198

На форуме с: 11.09.2008

Рейтинг: 0

· 26.08.2009, 21:33

перезалил

добиваю л2, как могу...

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить