Клиент:
Интерлюди
Проблема:
Есть 2 вида епик шмота, 1 вид молния epic, 2 вид red epic... Файлы для этих текстур называются одинаково. В папку клиент забрасываю текстуры 1 вида, а файлы текстур 2 вида переименновыю, т.е. если файл назывался epicfdarkelf.utx то я его переименновываю в redepicfdarkelf.utx, чтобы файлы не заменялись b было 2 вида эпика на сервере. Также в файле armorgrp.dat заменяю слово epic на redepic... Захожу на сервер, пытаюсь надеть шмотку и клиент выдает ошибку...
OC:
Windows XP x32 sp2
Ваши предположения:
Возжможно текстуры red привязаны к имени файлу
DeadAdsl: А путь к текстуре подправил? И какая ошибка?
названия текстур в файле по идее остаются неизменными.....лучше скачай готовый красный эпик
xyz: названия текстур в файле по идее остаются неизменными.....лучше скачай готовый красный эпик
Это ошибка нехватки оперативной памяти. Видно для твоего компа слишком круто епик=)
— Заболел
DeadAdsl: Это ошибка нехватки оперативной памяти. Видно для твоего компа слишком круто епик=)
меня такая ошибка мучала,когда был какой-то косяк в итемнейм.грп=)я методом исключения нашел те вещи,что мешали, переделал и заработало=)
xyz: меня такая ошибка мучала,когда был какой-то косяк в итемнейм.грп=)я методом исключения нашел те вещи,что мешали, переделал и заработало=)
Все перепроверер 10 раз, все строки в itemname.dat и armorgrp.dat правильные. Я даже дал ссылку на текстуру которой нет, все отлично входит в клиент, но даю ссылку на нужную текстуру выдает ошибку=(
Дай нормальный скрин\текст эррора. Если эррор выдает именно
ни чего особенного, просто сделал пак текстур с новыми кнопками и хотел что в гм шопе новые кнопочки и фон были , а оно вот так вот вытворяет
Respect: Вот полнтью рабочий красный епик переделаный мною:
<!--private_data=0-->