Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
Поиск
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[Клиент]/Новый суммон с кнопкой атаки
Поиск

Новый суммон с кнопкой атаки

5 ответов108 просмотровСейчас просматривают: 1
buhu
buhu

Пользователь

Участник

Постов: 90

На форуме с: 06.10.2008

Репутация: +21

Рейтинг: 0

· 02.11.2009, 10:20

В общем пытался создать саммона с кнопкой атаки, ничего не вышло, перерыл весь клиент нашел но без результатно

Мои рассуждения такие, кнопка атаки напрямую связано с айди темплейта, это в клиенте 100% , так как в ядре привязки нету, в ядре есть только регистрация скилов сумонов ( блес сераимы и тд) , может это как то связано с классом ...

Подскажете кто из знающих людей как сие чудо делается?(

— 28

0
buhu
buhu

Пользователь

Участник

Постов: 90

На форуме с: 06.10.2008

Репутация: +21

Рейтинг: 0

· 02.11.2009, 23:35

UP клиент Interlude=)

UP клиент Interlude=)

— 28

0
Admin
Admin

Пользователь

Бывалый

Постов: 177

На форуме с: 23.08.2007

Репутация: +47

Рейтинг: 0

· 02.11.2009, 23:51

Очень просто.

Цитата
с айди темплейта, это в клиенте 100%

С этим ты прав.Подскажу немного.

-Открываем npcgrp.dat
-Допустим ты уже в БД создал НПЦ(Ид,к примеру 111111),который у тебя будет суммоном и указал темплейт(именно темплейт и будет отвечать за функионал твоего суммона(прописано в ядре) темплейт, например, 14433(ИД свободной кобылы).
-Далее в npcgrp.dat

Цитата
14433 LineageMonster.queen_ant LineageMonsters.queen_ant_m00 2 LineageMonstersTex.queen_ant_t00 LineageMonstersTex.queen_ant_t01 0 8 4416 12 4021 1 20000 29001 20002 29001 1.769231 0 1 4 MonSound.Hit_Normal_11 MonSound.Hit_Shell_2 MonSound.Hit_Wet_5 ItemSound.shield_bone_4 3 MonSound.queen_ant_dmg_1 MonSound.queen_ant_dmg_2 MonSound.queen_ant_dmg_3 0 1 0 LineageEffect.p_u002_a 0 50.000000 250.000000 70.000000 0 1

Добавляем параметры(текстуру) Ант квина.

И воуля...У нас полноценная Ант Квин с параметрами свободной кобылы(в скилле вызова пета указываешь не темплейт(как тут некоторые писали),а именно ИД 111111.
И далее правим нашу лошадь под себя(ХП/МП и тд...)
Такая же махинация и с другими возможными свободными суммонами.

Если что не понятно спрашивай.

0
buhu
buhu

Пользователь

Участник

Постов: 90

На форуме с: 06.10.2008

Репутация: +21

Рейтинг: 0

· 03.11.2009, 09:28

спасибо, но это как бы я знал))) меня интересует новый йди темплейт, а на счет ядра ... копался я в нем, никакой связи между самоном и его айди темплейтом нету, разве что у петов(волки, страйдеры и бейби) там идет регистраиця айди и привязка его к итему.

— 28

0
buhu
buhu

Пользователь

Участник

Постов: 90

На форуме с: 06.10.2008

Репутация: +21

Рейтинг: 0

· 04.11.2009, 09:46

UP

— 28

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить