Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
Поиск
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[Клиент]/Заточка
Поиск

Заточка

6 ответов287 просмотровСейчас просматривают: 1
D
demon224

Автор

Новичок

Постов: 1

На форуме с: 19.08.2008

Рейтинг: 0

· 01.09.2008, 20:04

Подскажите плз
как и что при раскраске заточки пухи
файл нашел, декодировал

1) R1G1B1 и R2G2B2 - это, если я правильно понял, цвета в системе эрджиби))), точнее они меняются с одного на другой...чтото вроде пульсации, верно ли?
2)Opacity=0.1 - перевел как прозрачность, однако в последние минуты мне показалось все-таки что это сила пламени на мече(бесцветного такого)...что же всё-таки это такое?
3)Num=0.1 - если опасити-яркость пламени(не свечения)...то что тогда это такое?оО

строка выглядит так(к примеру):
Enchant0=(R1=0,G1=10,B1=20,R2=0,G2=0,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1)

всем спс

0
Gradesk
Gradesk

Пользователь

Ветеран

Постов: 639

На форуме с: 09.04.2008

Репутация: +619

Рейтинг: 0

· 01.09.2008, 20:26

1 - Про RGB ты правильно понял. если тебе надо сделать монотонный цвет то R1G1B1 должны полностью свопадать с R2G2B2 в противном случае будет некое мерцание разници цветов.
2 - Это если не ошибаюсь сила цвета, не пламя а именно свечение, насколько оно сильное и яркое.
3 - А это как рас пламя, и чем больше его ставиш тем больше текстур пламени (не сила пламени а именно текстур) очень красиво смотриться красная пуха с сильным аггнём на аркане, но сильно вызывает лагги у неособо мощьных видио карт.

0
Лёха
Лёха

Пользователь

Участник

Постов: 38

На форуме с: 24.02.2008

Репутация: +11

Рейтинг: 0

· 03.09.2008, 17:30

проше почитай в разделе мануалы тему [цвет заточки + мануал внутри] там моно с помошью программы самому цвет поменять =) он отображаеться при этом

0
insain
insain

Пользователь

Участник

Постов: 53

На форуме с: 14.10.2008

Репутация: +13

Рейтинг: 0

· 23.10.2008, 19:54

Gradesk: 1 - Про RGB ты правильно понял. если тебе надо сделать монотонный цвет то R1G1B1 должны полностью свопадать с R2G2B2 в противном случае будет некое мерцание разници цветов.
2 - Это если не ошибаюсь сила цвета, не пламя а именно свечение, насколько оно сильное и яркое.
3 - А это как рас пламя, и чем больше его ставиш тем больше текстур пламени (не сила пламени а именно текстур) очень красиво смотриться красная пуха с сильным аггнём на аркане, но сильно вызывает лагги у неособо мощьных видио карт.


СПС! Всё написано очень даже на понятном языке и очень компактно и доходчиво :)

0
Павел
Павел

Пользователь

Бывалый

Постов: 110

На форуме с: 15.01.2008

Репутация: +17

Рейтинг: 0

· 02.11.2008, 21:11

Хотелось бы узнать....есть вообще физическая возможность сделать какой-нить патчик чтобы при точке и шмот начинал светица?:)Ну или ххотя бы щит)

0
Nikita
Nikita

Пользователь

Новичок

Постов: 5

На форуме с: 09.06.2007

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 02.11.2008, 21:17

bulldog,
нет ибо вам надо переделывать клиент. (мб пересоздать шмот хватит)

0
Тема закрыта для ответов