Заточка
Подскажите плз
как и что при раскраске заточки пухи
файл нашел, декодировал
1) R1G1B1 и R2G2B2 - это, если я правильно понял, цвета в системе эрджиби))), точнее они меняются с одного на другой...чтото вроде пульсации, верно ли?
2)Opacity=0.1 - перевел как прозрачность, однако в последние минуты мне показалось все-таки что это сила пламени на мече(бесцветного такого)...что же всё-таки это такое?
3)Num=0.1 - если опасити-яркость пламени(не свечения)...то что тогда это такое?оО
строка выглядит так(к примеру):
Enchant0=(R1=0,G1=10,B1=20,R2=0,G2=0,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1)
всем спс
1 - Про RGB ты правильно понял. если тебе надо сделать монотонный цвет то R1G1B1 должны полностью свопадать с R2G2B2 в противном случае будет некое мерцание разници цветов.
2 - Это если не ошибаюсь сила цвета, не пламя а именно свечение, насколько оно сильное и яркое.
3 - А это как рас пламя, и чем больше его ставиш тем больше текстур пламени (не сила пламени а именно текстур) очень красиво смотриться красная пуха с сильным аггнём на аркане, но сильно вызывает лагги у неособо мощьных видио карт.
проше почитай в разделе мануалы тему [цвет заточки + мануал внутри] там моно с помошью программы самому цвет поменять =) он отображаеться при этом
Gradesk: 1 - Про RGB ты правильно понял. если тебе надо сделать монотонный цвет то R1G1B1 должны полностью свопадать с R2G2B2 в противном случае будет некое мерцание разници цветов.
2 - Это если не ошибаюсь сила цвета, не пламя а именно свечение, насколько оно сильное и яркое.
3 - А это как рас пламя, и чем больше его ставиш тем больше текстур пламени (не сила пламени а именно текстур) очень красиво смотриться красная пуха с сильным аггнём на аркане, но сильно вызывает лагги у неособо мощьных видио карт.
СПС! Всё написано очень даже на понятном языке и очень компактно и доходчиво :)
Хотелось бы узнать....есть вообще физическая возможность сделать какой-нить патчик чтобы при точке и шмот начинал светица?:)Ну или ххотя бы щит)





