Усиление брони
Помогите пожалуйста!
Прочитав этот мануал ---> Усиление скила/оружия/брони, Мануал по усилению
Я решил изменить статы предмета Id 5799,а именно Monster Only(Nephilim Lord Shild)
Открываю
gameserver\data\stats\armor
Нашел там файлик с названием 5700-5799
но там нету этого ID ! Там заканчивается список вот этим
<item id='5788' name="Majestic Boots Robe">
<for>
<add val='49' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
</list>
Что делать?? Я очень хочу сделать из этого красивого щита конфетку....
=)))) Ну раз его нету , так добавь , ну вот примерно хотя бы самое простое :
<for>
<add val='49' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
</item>
</list>
Если я и ты в орфографии не ошибся (я у тебя списывал) , то у тебя все будет работать...
А раз ты это прочитал , я думаю ты и сам разберешся дальше , что и как)
попробуй этот ид в папке weapon поискать
<item id='5799' name="nephilim_lord">
<for>
<sub val='8' order='0x10' stat='rEvas'/>
<set val='142' order='0x08' stat='sDef'/>
<set val='20' order='0x08' stat='rShld'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='sDef'/>
</for>
</item>
правильно сказано он находиться в gameserver/stats/weapon, но кроме того надо еще в БД изменить в таблице weapon параметры
ненадо ничего в базе менять) там кроме м и п дефа нихрена не изменишь да и если статы будут выше тех что в базе все равно их не урежит так что меняй в xml и все
— Бойтесь
Просто вот смотри в чем моя задумка,взять да и добавить этому щиту статы.Например на скорость бега,скорость атаки.Вот как мне это все правильно сделать? Если можно,выложите скрипт....
боже мой открой файл 5700-5799 в gameserver\data\stats\weapon
найди
<item id='5799' name="nephilim_lord">
<for>
<sub val='8' order='0x10' stat='rEvas' />
<set val='142' order='0x08' stat='sDef' />
<set val='20' order='0x08' stat='rShld' />
<enchant val='0' order='0x0C' stat='sDef' />
</for>
</item>
и допиши между <for>и</for>свои статы. если не знаешь как пишутся возми пример с другого итема например с бижы или армора
вообще то был где то мануал по добавлению статов используй поиск
— Бойтесь
Вот тебе мой пример тату , п атк и так далие мозешь менять на свои , как захочешь .
<item id='44444' name="xxxxxxxxx">
<for>
<add val='100000' order='0x60' stat='maxMp'/>
<mul val='100' order='0x60' stat='regMp'/>
<add val='100000' order='0x60' stat='maxHp'/>
<mul val='100' order='0x60' stat='regHp'/>
<add val='100000' order='0x60' stat='maxCp'/>
<mul val='100' order='0x60' stat='regCp'/>
<add val='15000' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='15000' order='0x40' stat='mDef'/>
<add val='50' order='0x40' stat='STR'/>
<add val='50' order='0x40' stat='DEX'/>
<add val='50' order='0x40' stat='CON'/>
<add val='50' order='0x40' stat='WIT'/>
<add val='50' order='0x40' stat='MEN'/>
<add val='50' order='0x40' stat='INT'/>
<add val='20000' order='0x40' stat='pAtk'/>
<mul val='2.5' order='0x40' stat='pAtkSpd'/>
<mul val='0.1' order='0x30' stat='pReuse'/>
<mul val='2.5' order='0x30' stat='pAtkRange'/>
<add val='20000' order='0x30' stat='mAtk'/>
<mul val='2.5' order='0x30' stat='mAtkSpd'/>
<mul val='0.1' order='0x30' stat='mReuse'/>
<mul val='2.5' order='0x30' stat='mAtkRange'/>
<add val='1000' order='0x40' stat='rEvas'/>
<add val='1000' order='0x40' stat='rCrit'/>
<add val='1000' order='0x40' stat='mCritRate'/>
<add val='20' order='0x40' stat='atkCountMax'/>
<mul val='2.5' order='0x30' stat='runSpd'/>
<mul val='10' order='0x40' stat='maxLoad'/>
<add val='0.010' order='0x40' stat='sleepVuln'/>
<add val='0.010' order='0x40' stat='rootVuln'/>
<add val='0.010' order='0x40' stat='stunVuln'/>
<enchant val='10' order='0x0C' stat='pDef'/>
<enchant val='10' order='0x0C' stat='mDef'/>
</for>
</item>
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста как раюотают
val='0.010' и order='0x40' как высчитать % из этих показаний ?








