Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[Клиент]/Анимация моделей - как?
Поиск

Анимация моделей - как?

12 ответов217 просмотровСейчас просматривают: 1
B
begon

Автор

Новичок

Постов: 2

На форуме с: 14.12.2008

Рейтинг: 0

· 14.12.2008, 22:56

Только зареген, потому сильно не нападайте :)

Интерессует такой вопрос - где(в каком формате) хранятся анимации моделей?
Научился доставать и менять модели и текстуры.
Теперь хочется достать и переделать анимацию моделей.
Где бы об этом почитать поподробнее?

0
AbsT
AbsT

Пользователь

Ветеран

Постов: 1514

На форуме с: 10.12.2007

Репутация: +768

Рейтинг: 0

· 14.12.2008, 23:48

Никак, до этого не добрались.
Аналогично с .unr картами.

— Ålderdom - ingen glädje..

0
Ruslan
Ruslan

Пользователь

Бывалый

Постов: 403

На форуме с: 15.05.2008

Репутация: +132

Рейтинг: 0

· 14.12.2008, 23:52

AbsT,
Мои платные услуги: Удаление ГМ-шопов и баферов, вынос баз данных, вайп, удаление сайтов и форумов итд.
Бесценные услуги: Удаление сервера и форматирование всех дисков, помощь в утилизации сервера.

Обращайтесь, жду ))) 05e811906ebf.gif 05e811906ebf.gif 05e811906ebf.gif 05e811906ebf.gif

— Devil's Little Brother

0
xxxKRECxxx
xxxKRECxxx

Пользователь

Новичок

Постов: 20

На форуме с: 18.11.2008

Рейтинг: 0

· 15.12.2008, 04:37

AbsT: Никак, до этого не добрались.
Аналогично с .unr картами.


Ну почему же...
добились...
обратитесь к дяденьке ТРАКТОРУ...

правда я знаю что он ответит..." я вам не скажу это тип мой хлеб"
если честно то я не понимаю что он тут делает...
форум ведь для админов все тут делятся своим опытом помогают советами... и один только он ставит тут рекламу и одни и теже фразы "не дам" "не скажу" и т.д. и т.п.
это мое мнение.

З.Ы. прстите погаричился слегка...

0
AbsT
AbsT

Пользователь

Ветеран

Постов: 1514

На форуме с: 10.12.2007

Репутация: +768

Рейтинг: 0

· 15.12.2008, 09:56

Вполне может быть и есть какая-та возможность делать простые статические анимации.
А вот до полноценных никто не дошел, бесспорно.
В любом случае про методы и как\чего вам никто пока не расскажет ;)

— Ålderdom - ingen glädje..

0
B
begon

Автор

Новичок

Постов: 2

На форуме с: 14.12.2008

Рейтинг: 0

· 15.12.2008, 19:15

вот чего нашел... правда тема по унриал но может потянет? http://www.gildor.org/smf/index.php?topic=35.0

сам пока попробовать не могу...
http://www.gildor.org/smf/index.php?topic=40.0

0
[ADM]DarkDemon
[ADM]DarkDemon

Пользователь

Бывалый

Постов: 127

На форуме с: 21.09.2008

Репутация: +78

Рейтинг: 0

· 15.12.2008, 19:22

xxxKRECxxx: Ну почему же...
добились...
обратитесь к дяденьке ТРАКТОРУ...

правда я знаю что он ответит..." я вам не скажу это тип мой хлеб"
если честно то я не понимаю что он тут делает...
форум ведь для админов все тут делятся своим опытом помогают советами... и один только он ставит тут рекламу и одни и теже фразы "не дам" "не скажу" и т.д. и т.п.
это мое мнение.

З.Ы. прстите погаричился слегка...


ага +1... я как то задал 1 вопрос по 3д максу, трактор меня там по полной абматерил...просто низачто... а главное ему ничего несделали.. а кто то другой кинет мат в чью либо сторону бан... бред имхо

0
Asmodey
Asmodey

Автор

Бывалый

Постов: 162

На форуме с: 05.01.2008

Репутация: +263

Рейтинг: 0

· 23.12.2008, 17:13

Анимация лежит в .psk в паке .ukx

На вопрос темы ответил.

П.С.Из Макса в АнрилЕД перегоняется плагином ActorX (можно взять на офф сайте Эпика).

— Head Client developer

0
TPAKTOP
TPAKTOP

Пользователь

Бывалый

Постов: 106

На форуме с: 29.04.2008

Репутация: +103

Рейтинг: 0

· 26.12.2008, 13:12

Несовсем пск - потомучто там модель и скелет а анимация для него уже в ПСА
П.С. Мат от меня был только в сторону глупых или неадекватных людей.

— Client developer

0
Asmodey
Asmodey

Автор

Бывалый

Постов: 162

На форуме с: 05.01.2008

Репутация: +263

Рейтинг: 0

· 27.12.2008, 09:45

тьфу ты...совсем запутался....

— Head Client developer

0
Тоша
Тоша

Пользователь

Новичок

Постов: 14

На форуме с: 03.10.2007

Репутация: +5

Рейтинг: 0

· 28.12.2008, 02:43

Хммм.... 6 год работы на Максе и я до сих пор не понял что к чему обстоит в л2=))) в принципе есть специальные плагины на макс для чтения многих файлов в том числе и ПСА (Покупаеться за 27$ на офф сайте ). также там есть плагин для создания скилетной анимации и привязке её к непосредственной модели с последующим экспортом в так же очень многие форматы знаменитых игр. Я в принципе-то смог вытащить ПСА файл и даже открыть , но не могу до сих пор понять как анимацию привязать к непосредственной модели =(( Ну ни в какую не хочет. Знаю наивно ,но все же если кто знает просьба отписаться =)

В этот момент :
Милионы мужиков пьют пиво , занимаются сексом , играют в л2 !
И Токо 1 ДэБИЛ читает эту надпись!

0
TPAKTOP
TPAKTOP

Пользователь

Бывалый

Постов: 106

На форуме с: 29.04.2008

Репутация: +103

Рейтинг: 0

· 28.12.2008, 20:37

можно привязывать модификатором Физика ( на английский сами переводите кажетс Physique) жмеш в стеке модификаторов ее и человечка с плюсиком на пузе - потом буковку H и привязываеш к нужной кости модель - если за этой костью есть продолжение ( последующие кости ) то модель прилепится и к ним . Но имхо это ужасно геморойное занятие поэтому юзаю модификатор SKIN - там все гораздо проще , выбераются кости используемые в модели потом жмется кнопочка Envelopes и вертекс - дальше выберается вершина и прикрепляется к кости потом если нужно назначается вес - вобщем все просто , главное терпение в этом деликатном вопросе.

— Client developer

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить