[error] Телепорт и МОС
7 ответов90 просмотровСейчас просматривают: 1
· 08.04.2009, 10:52
Клиент: Gracia Part II
Проблема: При телепорте в мос вылетает ошибка
ОС: Windows Vista x64
При телепорте в мос игра закрывается и пишется это:
<script type='text/javascript'>
mytagid = Math.floor( Math.random() * 100 );
document.write("
document.close();
Что делать?
P.S. Такая проблема у всех игроков.
Проблема: При телепорте в мос вылетает ошибка
ОС: Windows Vista x64
При телепорте в мос игра закрывается и пишется это:
<script type='text/javascript'>
mytagid = Math.floor( Math.random() * 100 );
document.write("
» Нажмите, чтобы показать текст - нажмите опять, чтобы скрыть... «
");
2009.4.8 13:19:24
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2305 MHz with 1023MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 9500 GT (7813)
PosCode : LS1:106396:-87807:-2925 2/1
ParticleMaterial438 : FD3DL2Shader VS compile failed: (168): error X3004: undeclared identifier 'tex1'
History: FD3DShaderCache::Cache <- FD3DWaterEffectShader::CompileShaderCode <- FD3DShaderCacheManager::GetCachedShader <- UD3DRenderDevice::GetShaderCache <- SetMaterial <- FD3DRenderInterface::SetL2ShaderMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- UBeamEmitter::RenderParticles <- this=23_15.BeamEmitter0 Owner=23_15.Emitter3 <- AEmitter::Render <- FDynamicActor::Render <- deferredActors <- RenderLevel <- FInWaterSheetSceneNode::Render <- RenderWaterSheet <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
скрыть
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2305 MHz with 1023MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 9500 GT (7813)
PosCode : LS1:106396:-87807:-2925 2/1
ParticleMaterial438 : FD3DL2Shader VS compile failed: (168): error X3004: undeclared identifier 'tex1'
History: FD3DShaderCache::Cache <- FD3DWaterEffectShader::CompileShaderCode <- FD3DShaderCacheManager::GetCachedShader <- UD3DRenderDevice::GetShaderCache <- SetMaterial <- FD3DRenderInterface::SetL2ShaderMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- UBeamEmitter::RenderParticles <- this=23_15.BeamEmitter0 Owner=23_15.Emitter3 <- AEmitter::Render <- FDynamicActor::Render <- deferredActors <- RenderLevel <- FInWaterSheetSceneNode::Render <- RenderWaterSheet <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
скрыть
document.close();
Что делать?
P.S. Такая проблема у всех игроков.
0
· 08.04.2009, 16:41
Гео нету, а патчи - не в них проблема, это проверялось на разных клиентах, в которых менялся тока ини. А где менять координаты тп?
0
· 08.04.2009, 16:55
server\data\html\teleporter там смотри ! А точки телепортации редактируй в навикате , таблица teleport !
0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить



