[error] вставка текстуры
Клиент: Chronicle 4
Проблема: Не выходит вставить улучшенную текстуру
ОС: Windows XP x64
Дополнение от вас: взял файл t_rion.utx , при помощи l2decrypt очистил его , через l2 tool преобразовал в t_rion.unreal.utx , далее вытащил при помощи UTPT текстуру и отредактировал ее(текстура земли ORC_C1.dds),увеличил размер с 256х256 до 512х512.
открыл через Unreal Editor t_rion.unreal.utx, удалил старую текстуру,вставил измененную(через импорт,метод сжатия ставил и dxt1 и none - без разницы).
при попытке сохранить полученный package с любым именем вылезает вот это
. обьясните пожалуйста что я делаю не так и как можно это исправить.
Ваши предположения: пробовал делать по мануалу,где редактировался ангел слеер. но там модель а у меня тупо текстура местности,поэтому методика того мануала не подходит.
запихивание текстуры через л2тул также не подходит - там размер выше 256х256 не засовывается.

Пользователь
ВетеранПостов: 988
На форуме с: 22.06.2007
Репутация: +462
Рейтинг: 0
убери пробелы из имени\путей
— Ушёл на пенсию...
я же писал - там нет пробелов вообще.
даже файл с именем 1.utx не сохраняется.
и даже если его тупо открыть,ничего не вставлять и попытаться сохранить - тот же результат.
апд - проблема была в том что текстуры лежали на рабочем столе.
теперь все сохраняется


