Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/GeoData/[help] Geodata
Поиск

[help] Geodata

6 ответов139 просмотровСейчас просматривают: 1
Input
Input

Пользователь

Участник

Постов: 32

На форуме с: 30.11.2008

Репутация: +6

Рейтинг: 0

· 31.07.2009, 17:05

Приветствую. У меня возникла проблема, надеюсь, кто-то поможет мне ее решить.
Что-то странное с геодатой на сборке сервера L2Emu Gracia Final (rev.752).

А именно:

Я добавил геодату и пафнод как надо в папку data (по папкам). Конфиг с геодатой выглядит так:


Код
# ---------------------------------------------------------------------------
# GeoData - L2EmuProject
# ---------------------------------------------------------------------------

# GeoData options:
# 0 = GeoData and PathFinding OFF (default)
# 1 = GeoData is used to check Line Of Sight (LOS) targeting and
#     L2Playable movement. You need to download files for data/geodata folder.
#     Monsters can pass walls but not aggro (no line of sight) through them.
# 2 = Full GeoData enabled. Includes PathFinding (requires also /data/pathnode
#     files if CellPathFinding not enabled) and all character moves go through
#     geodata checks (if a mob passes a wall, pathfinding didn't find a route
#     but we allow attack and returning home).
#     Recommended server memory minimum 2 GB, rather 3 GB.
# Default: 0
GeoData = 2

# Cell-level pathfinding, produces more accurate routes but is (maybe 10x) heavier to calculate. Recommended for small servers at least.
# If False, pathnode files are used. Uses a max number of nodes in calculation which can be adjusted in the algorithm if it needs to be faster.
# Default: False
CellPathFinding = false

# True = Loads GeoData buffer's content into physical memory.
# False = Does not necessarily imply that the GeoData buffer's content is not resident in physical memory.
# Default: True
ForceGeodata = True

# If you want to run 2 GS from one computer it's very useful.
# Example: GeoDataRoot = C:/server/geo_folder
# Here... You must put your GeoData and PathNode folder.
GeoDataRoot = .


Геодата не грузиться, что мне делать, пожалуйста, подскажите. Заранее спасибо.

0
CuJIbBEP2
CuJIbBEP2

Пользователь

Бывалый

Постов: 184

На форуме с: 03.02.2008

Репутация: +30

Рейтинг: 0

· 01.08.2009, 04:33

Патчнод в data,геодату в корень ГС,попробуй.

0
Input
Input

Пользователь

Участник

Постов: 32

На форуме с: 30.11.2008

Репутация: +6

Рейтинг: 0

· 01.08.2009, 05:51

Produm: Патчнод в data,геодату в корень ГС,попробуй.

О! Сенк, биг! Помогло!

0
W
Wrangler

Пользователь

Участник

Постов: 59

На форуме с: 21.11.2008

Репутация: +6

Рейтинг: 0

· 01.08.2009, 06:21

"Патчнод в data,геодату в корень ГС,попробуй" В корень ГС - это куда надо геодату засунуть ????

0
CuJIbBEP2
CuJIbBEP2

Пользователь

Бывалый

Постов: 184

На форуме с: 03.02.2008

Репутация: +30

Рейтинг: 0

· 01.08.2009, 06:52

Wrangler: "Патчнод в data,геодату в корень ГС,попробуй" В корень ГС - это куда надо геодату засунуть ????

Патчнод в папку pathnode в папке gameserver->data,геодату в gameserver->geodata.

0
W
Wrangler

Пользователь

Участник

Постов: 59

На форуме с: 21.11.2008

Репутация: +6

Рейтинг: 0

· 01.08.2009, 07:13

у меня так и стоит, но всёравно не работает!




фу сорри спасибо большое сделал работает)

обоим спасибо)

0
Тема закрыта для ответов