Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
Поиск
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/GTA SA:MP/релиз|[fs] In Game Object Editor!
Поиск

релиз|[fs] In Game Object Editor!

1 ответов126 просмотровСейчас просматривают: 1
D
dodelez

Пользователь

Новичок

Постов: 17

На форуме с: 11.06.2008

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 23.08.2009, 07:33

http://www.youtube.com/watch?v=vYu1Okk_STA
Использовать IsPlayerAdmin(playerid), Вы должны войти в Recon
cmdlist:

* / Oadd [modelid] [имя] - Добавляет новый объект рядом с игроком, и он выбирает
* / Ocopy [имя] - Создает копию выбранного объекта *
* / Odel - удаление выбранного объекта и очищает выбор *
* / Omode [m_xy | m_z | r_xy | r_z] - выбор режима редактирования выбранного объекта (перемещение по карте-X / Y Axis, перемещение по карте-Z-Axis, поворот на object-X/Y-Axis, повернуть на объектно-Z-оси *
* / Onext - Перечень объектов рядом с игроком (сломанной для какой-то причине, я его исправить в следующей версии)
* Озел [имя объекта] - Выберите объект на название (имя enterd для создания / копирования объекта)
* / Ostick <distance> - Stick текущий выбранный объект для плеера, чтобы поместить его помощью игрок движение *
* / Orelease - Отделить объектом поклеенного для игрока *
* / Ofaktor [Faktor] - Set движения / вращения мультипликации *
/ Ohelp - отображение всех команд в фильтре - по мне
/ Osaveall - сохранение всех объектов в файле BREAD_OED.TXT - на меня
/ Odesel - Снимите любой выбранный объект - на меня

Download:

помог тебе? Спасибо нажмите

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить