Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Клиент разработки пользователей/Футбол
Поиск

Футбол

11 ответов1,412 просмотровСейчас просматривают: 1
chipito
chipito

Пользователь

Участник

Постов: 54

На форуме с: 31.12.2007

Репутация: +262

Рейтинг: 0

· 12.02.2009, 20:29

Вообшем была когдато идейка сделать футбол в л2 :) Но она затихла все забили.Значит решил сделать мячик,он полностью белый,кто хочет может разрисовать.Вот такая вот появилась идейка.Сделать футбольное поле(ввиде нпс)ворота,поставить гк на поле(собираеш пати 4 человека или 8 и идеш гамать(по примеру фестиваля))Далее сделать мячь как кролика,чтоб при ударе отбегал(есть вариант сделать скилл как у камаелей который отталкивает)И когда мяч залетает в ворота в чат пишетсо типо:"такаято команда забила гол:счет 1:0"Думаю все ето реально,нужно только узнать,надо ли ето вообше?))

0
F
Foxed

Пользователь

Бывалый

Постов: 168

На форуме с: 03.11.2008

Репутация: +75

Рейтинг: 0

· 17.02.2009, 17:14

greet666: ММ а можно ворота сделать по примеру с кораблями,например корабль прибывает в порт руны и пишетсо в шаут что он типо прибыл

Корабли, насколько мне известно, вообще в другой степи находятся.
На самом деле все проще. Ворота прописываются как отдельная зона с параметром "SkillApply", тоесть при попадании мячика в нужное место он юзает на себя скилл. Далее этот скилл через питон вызывает сценарий OnSkillUse, ну а дальше все ограничено только вашей фантазией. Если что, могу помочь с реализацией подобной идем ;)
И жду парочку спасибок за пост.

0
Hwoarang
Hwoarang

Пользователь

Участник

Постов: 70

На форуме с: 09.12.2008

Репутация: +2

Рейтинг: 0

· 20.02.2009, 13:16

я знаю как реалтзовать Зобиапние Гола в варота есчть же монстер трек бег монстров когда они добигают до места они исчизают сикёте Фишку ???

0
sterser
sterser

Пользователь

Бывалый

Постов: 181

На форуме с: 17.09.2008

Репутация: +58

Рейтинг: 0

· 31.03.2009, 10:40

Цитата
А мячику то анимация нужна :) чтобы по полю катиться ))


я дал мячику анимацию виспа (ну моба такого который крутится xD)
и если юзать блаф мячик отталкивается. уже что то есть)

0
Ярослав
Ярослав

Пользователь

Бывалый

Постов: 107

На форуме с: 11.08.2008

Рейтинг: 0

· 27.11.2009, 19:52

я делал такой евент у меня тока за место мяча тыква была и 2 командв за место паса и всякого был скил агр)

0
King708
King708

Пользователь

Бывалый

Постов: 178

На форуме с: 18.05.2009

Репутация: +181

Рейтинг: 0

· 30.11.2009, 01:17

тыква это идея, я где то читал что такой евент реализуется танками :) ну они агрят друг на друга и должны заагрить в ворота противника, воротами могут быть два хиро манумента а мячиком тыква вот и се), просто создать ТП в данную зону у нпц и радоватся

0
xxblxx
xxblxx

Пользователь

Бывалый

Постов: 306

На форуме с: 17.12.2009

Репутация: +55

Рейтинг: 0

· 30.11.2009, 12:44

для этого эвента потребуется всего 3 зоны, 3 инстенца новых и чуточку фантазии...

мячу даются переменные power, distance и задается точка респауна (середина поля, как я думаю)
далее расчитывается угол, и по этому углу расчитывается его траектория, длаее мячик катится (если есть такая анимация)
к точке конца (точка зависит от направления траектории, силы игрока, и какой-то дефолтной длинны)
зоны воторот как и все другие зоны имеют методы onEnter и onExit при вхождении мячика в зону ворот мячик появляется через 5 секунд на середине поля, если выйдет за зону футбольного поля, то тоже самое, только без защитывания очка другой команде...

ну и вроде как все.... (на самом деле там еще много нюансов и ограничений, как проверка зон, возможности ударить, валидность угла...врятли если чел пнет мячь, то он полетит в него :) )

если кто захочет реализовать всю эту байду, можете писать в личку....

0
Lex
Lex

Пользователь

Бывалый

Постов: 250

На форуме с: 20.12.2007

Репутация: +125

Рейтинг: 0

· 17.01.2010, 15:41

оО только наткнулся на эту тему, попробую за недельку реализовать)) я думаю впринипе это не трудно сделать

Очень вы меня заинтриговали!

1) Нпс регающий команды 1 поле для название команды > регистрация название команды в БД,
2) далие допустим за 2 дня до начало эвента все могут регится, по 8 игроков на команду, регится будут в пати с 8 чел. Без пати регатся не будет, регать сможет только лидер парти...
3) данный заносятся в бд, думаю в табличке под названием football_match c колонками team_name, team_cur_players, online_players, wins, loses

поясню, название команды которые регается в поле нпса, сколько сейчас у команды игроков, но думаю можно и без этой колонки, далие в данный момент сколько игроков. побед команды, и порожении.

4) Начало эвента, эвент длится до тех пор пока все команды не ссыграют, и будут играть дальше команды по принципу если у команды >2 порожениие тогда удаляется с списка. Команды играть будут рандомно, выйграет команда которая победит всех и не будет больше 1 проигрыша.
5) игра: спавнится 2 команды на поле, для начало сделаю не как в футболе, а тупо в кучку, через буквально 10 сек всех анчорит, спавнится "мяч" у него будет тонна п дефа,
у мяча будет уникальный Ai который будет отходить в рандомные стороны, при его ударе, когда данный мяч, достигнет ворот...
6) Ворота, это будет самое сложное сделать, хотя читал что в яве такое реально сделать, надо просто посмотреть метод как делается допустим проход через какие нибудь определенный линии x, y, z
1_____________________3
| |
y| |x
y| O |x
y| |x
| |
2"""""""""""""""""""""""""""""4

где 1, 2,3,4 угловые, ххх:yyy это ворота

допустим 1=3 это 125, 256,-65: = 225, 296, -96

когда мяч пройдет через эти координаты, а точнее линию координат, думаю будет фича типа аута как в футболе, и кто сделал последнию атаку от того и будет идти аут...
хз как будет происходить аут...надо подумать...

допустим если мяч пройдет через ххх ворота, то ууу ворота команды выйграет ондо очко, ну и в анонсах а также в массив будет выносится данные о +1 очке, после победы\проигрыша команды данный о очков команды будет одалятся с масива.

7) ну и так со всеми командами... победитель получает приз..эвент заканчивается и идет отчет времени до следующих игр..

0
А
Андрей

Пользователь

Бывалый

Постов: 154

На форуме с: 16.06.2009

Репутация: +26

Рейтинг: 0

· 29.01.2010, 13:12

А для мячика можно использовать AI DrChaos'а когда на него нажимаеш он убегает !)
Ну только подредактировать чють

0
N
NakomoDE
· 30.01.2010, 19:09

Уже кое что реализовываем) Только на ПТС) В скором времени многие протестят его) правда там не все автоматом будет, без ГМ помощи не обойтись, но всёже это птс)

0
DeadAdsl
DeadAdsl

Пользователь

Ветеран

Постов: 1208

На форуме с: 21.12.2007

Репутация: +592

Рейтинг: 0

· 05.02.2010, 14:45

Темку почистил. Ссылка битая, но если кто-то возьмется серьезно, могу сам сделать модель. Флуд карается

— Заболел

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить