Извините что пишу сюда - но как мне показалось, этот вопрос, ну никак не относится к "Форум для новичков". Тем более это близко к квэстописанию) Если что - перенесите тему туда, где ей подобает быть.
Итак, я решил сделать такую штуку на сервере, чтоб у всех расс были свои цвета ников. Т.е, хумы - феолетовые, эльфы - зелёные, де - синие итд.. Написал в L2PcInstance метод на это дело, и что-то ничего не изменилось. Надеюсь, истолкуете что, да как. Просьба не писать, если не знаете. Также надеюсь на дяденьку AbsT :)
Вот метод:
Only God Can Judge Me
А собсна где этот метод вызывается и когда?
Ведь за время пребывания игрока в игре ник может много меняться...карма, реки итд.
— Ålderdom - ingen glädje..
В каком плане "где вызывается и когда". В классе L2PcInstance, по поводу "когда" - это я немножечко не понимаю. Карму и реки я убрал с сервера) На данный момент это не является игровым сервером, на котором играют игроки, а скорее тестовым с моими разработками.
Only God Can Judge Me
Метод, функция, класс...оно само собой не может быть вызвано.
Добавь вызов метода в серверном пакете который отвечает за статы каждого игрока.
Но ДО начала помещения данных на отправку, лучше в конструктор пакета.
— Ålderdom - ingen glädje..
Тоесть в CharInfo.java и UserInfo.java , вида: writeD(L2PcInstance.getNameColor()); ?
Only God Can Judge Me
В обоих, но лучше в конструкторах.
1 лишний вызов не помешает.
И сделать его нужно, до того как инфа будет готовится к отправке.
Ничего в WriteImpl менять НЕ нужно.
Точно щас сказать не могу, поздно уже, моск не варит.
— Ålderdom - ingen glädje..