Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
Поиск
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Модификация клиентской части/Dusk Sword
Поиск

Dusk Sword

37 ответов902 просмотровСейчас просматривают: 1
Влад
Влад

Пользователь

Участник

Постов: 44

На форуме с: 10.02.2008

Репутация: +77

Рейтинг: 0

· 29.03.2008, 12:45

Лазил много по форуму, все искал как же сделать свечение Nephlim Lord сворду во всю длину....Ничего не нашел потому решил сделать все сам...Вот собсн к чему я пришел:


Если вы хотите такой же даск могу объяснить как я его сделал) если же нет - то мучайте сами )
Для этого вам понадобится L2FileEditor, без проблем сохраняющий файлы itemname-e.dat и weapongrp.dat

Итак начнем:

1). ИД этого сворда 5800 открываем файл эдитором weapongrp.dat и ищем нужное нам ИД, там вы должны увидеть примерно это

Цитата
0 5800 1 1 7 10 0 LineageWeapons.duskk_sword_m00_wp LineageWeaponsTex.duskk_sword_t00_wp icon.weapon_monster_i00 -1 1380 1 1 0 7 1 1 LineageWeapons.duskk_sword_m00_wp 1 LineageWeaponsTex.duskk_sword_t00_wp 4 ItemSound.sword_small_1 ItemSound.sword_great_4 ItemSound.sword_mid_2 ItemSound.public_sword_shing_4 ItemSound.itemdrop_sword ItemSound.itemequip_sword 10 156 83 1 2 8 0 0 0 0 379 0 3 3 1000 0 -1 0 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 LineageWeapons.rangesample 1.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -1 -1 -1 -1

2).Итак...что я переделывал...я менял картинку самого оружия...Мне показалось что картинка монстр веапона не оч красивая :) И я решил втулить туда картинку СОМ'a с СА...В результате поисков по этому же файлу я нашел эту картинку icon.weapon_sword_of_miracle_i01. Заменяем нашу картинку этой...

Получится вот это:
Цитата
0 5800 1 1 7 10 0 LineageWeapons.duskk_sword_m00_wp LineageWeaponsTex.duskk_sword_t00_wp icon.weapon_sword_of_miracle_i01 -1 1380 1 1 0 7 1 1 LineageWeapons.duskk_sword_m00_wp 1 LineageWeaponsTex.duskk_sword_t00_wp 4 ItemSound.sword_small_1 ItemSound.sword_great_4 ItemSound.sword_mid_2 ItemSound.public_sword_shing_4 ItemSound.itemdrop_sword ItemSound.itemequip_sword 10 156 83 1 2 8 0 0 0 0 379 0 3 3 1000 0 -1 0 Вот тут должен быть эффект 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 LineageWeapons.rangesample 1.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -1 -1 -1 -1


3).Теперь займемся свечением:
За эффект переливания отвечает столбец effect в нашем случае он не заполнен, я нашел Эфект, который мне подходит....Это Эфект от СОМ'a....LineageEffect.c_u006. При дальнейшем редактировании он будет отсвечивать весь даск....Следующие 5 столбцов после эфекта отвечают за размещение самого эффекта, что нам собсн и нужно. С помощью экспериментов с этими столбцами я дошел, что
Цитата
0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000

Нужно заменить на
Цитата
5.000000 0.000000 0.000000 1.000000 4.650000


Изменяя 0.000000 на 5.000000 мы подвинули сам эффект чуток дальше от руки...чтобы светилось не от руки, а вдоль самого лезвия меча...изменив 1.000000 на 4.650000, мы растянули сам эффект по всему даску

Так с переливанием мы закончили...Наш код стал:
Цитата
0 5800 1 1 7 10 0 LineageWeapons.duskk_sword_m00_wp LineageWeaponsTex.duskk_sword_t00_wp icon.weapon_sword_of_miracle_i01 -1 1380 1 1 0 7 1 1 LineageWeapons.duskk_sword_m00_wp 1 LineageWeaponsTex.duskk_sword_t00_wp 4 ItemSound.sword_small_1 ItemSound.sword_great_4 ItemSound.sword_mid_2 ItemSound.public_sword_shing_4 ItemSound.itemdrop_sword ItemSound.itemequip_sword 10 156 83 1 2 8 0 0 0 0 379 0 3 3 1000 0 -1 0 LineageEffect.c_u006 5.000000 0.000000 0.000000 1.000000 4.650000 LineageWeapons.rangesample 1.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -1 -1 -1 -1

4).Теперь делаем чтобы даск не только переливался но и светился....в данном случае красным цветом, за это отвечают столбцы
Цитата
1.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000

Собсн снова же экспериментальным путем я пришел к тому, что для свечения даска во всю длину нужно изменить, выше написанное , на:
Цитата
3.350000 0.700000 0.700000 15.000000 0.000000 0.000000


Вот собсн и все ...наш окончательный код даска
Цитата
0 5800 1 1 7 10 0 LineageWeapons.duskk_sword_m00_wp LineageWeaponsTex.duskk_sword_t00_wp icon.weapon_sword_of_miracle_i01 -1 0 1 1 0 7 1 1 LineageWeapons.duskk_sword_m00_wp 1 LineageWeaponsTex.duskk_sword_t00_wp 4 ItemSound.sword_small_1 ItemSound.sword_great_4 ItemSound.sword_mid_2 ItemSound.public_sword_shing_4 ItemSound.itemdrop_sword ItemSound.itemequip_sword 10 225 175 1 4 8 0 0 0 0 379 0 3 3 1000 0 -1 0 LineageEffect.c_u006 5.000000 0.000000 0.000000 1.000000 4.650000 LineageWeapons.rangesample 3.350000 0.700000 0.700000 15.000000 0.000000 0.000000 -1 -1 -1 -1

Сохраняем в 413 кодировке и все :)
Это сворд грейда А....Для изменения вам нужно редактировать столбец crystal_type, где 0-none,1-D,2-C,3-B,4-A,5-S grades
Мы достигли желаемого эффекта...Но так как я уже сказал что будем редактировать itemname-e.dat, то походу это не все? :D Дальше делать уже не обязательно...Это мы будем делать для красоты...А именно мы изменим название самого сворда и его описание :))
Открываем Эдитором файл itemname-e.dat и находим в нем 5800...Там ИД размещено не по порядку....потому чтобы не мучатся предложу вам искать снизу...чтобы не запутаться :) Итак мы нашли желаемую строку и имеем:

5).
Цитата
5800 Nephilim Lord -1 0 0 0

Редактируем....в Моем случае я сделал его с названием Dusk Sword и с "СА" Explosion....
Цитата
5800 Dusk Sword Explosion Меч Nephlim Lord'a .Обладает невероятной силой. -1 0 0 0

В описании можете писать что вам угодно.... :)) Вот собсн и все :)Сохраняем в 413 кодировке...и у вас есть красивый даск сворд :) с Свечением во всю длину :) Табуляцию я пытался сохранить, но не получилось...в вашем же случае все нужно соблюдать иначе ничего не получится....

0
Влад
Влад

Пользователь

Участник

Постов: 44

На форуме с: 10.02.2008

Репутация: +77

Рейтинг: 0

· 30.03.2008, 18:44

Помогло хоть комунить?)))Не зря писал то?)

0
S
Storm2k

Пользователь

Новичок

Постов: 9

На форуме с: 01.04.2008

Репутация: +24

Рейтинг: 0

· 03.04.2008, 16:27

vladalien: Помогло хоть комунить?)))Не зря писал то?)


Спасибо давно искал описание структуры этого файла

0
Влад
Влад

Пользователь

Участник

Постов: 44

На форуме с: 10.02.2008

Репутация: +77

Рейтинг: 0

· 03.04.2008, 17:49

Цитата
Спасибо давно искал описание структуры этого файла

Всегда пожалуйста)))Если есть какието идеи...со свечением и тд :) Выкладывай))Помучаю на досуге)

0
R
ri6666ik
· 03.04.2008, 22:50

А где меняется Грейд?

0
Влад
Влад

Пользователь

Участник

Постов: 44

На форуме с: 10.02.2008

Репутация: +77

Рейтинг: 0

· 04.04.2008, 10:32

Млин...Глаза роззуй ...все написано же....Это сворд грейда А....Для изменения вам нужно редактировать столбец crystal_type, где 0-none,1-D,2-C,3-B,4-A,5-S grades ...файл weapongrp.dat

0
Badboy
Badboy

Автор

Новичок

Постов: 6

На форуме с: 12.08.2007

Репутация: +26

Рейтинг: 0

· 04.04.2008, 15:11

вот если б ещё создал у херо оружия свечение при заточке как у простых пух, ваще было б супер acute.gif

0
Palach
Palach

Пользователь

Участник

Постов: 75

На форуме с: 21.07.2007

Репутация: +12

Рейтинг: 0

· 05.04.2008, 07:25

Badboy: вот если б ещё создал у херо оружия свечение при заточке как у простых пух, ваще было б супер acute.gif

Берёшь от простой пухи LineageEffect.что_то_там
И всталяешь у геройской пушки
Или ты имел ввиду что бы само геройское свечение пушки меняло цвет?тогда не знаю


P.S. Спасибку тебе случайно нажал :)

0
Влад
Влад

Пользователь

Участник

Постов: 44

На форуме с: 10.02.2008

Репутация: +77

Рейтинг: 0

· 05.04.2008, 23:49

Скажи какое оружие...я чтото помучаю :)))

0
Badboy
Badboy

Автор

Новичок

Постов: 6

На форуме с: 12.08.2007

Репутация: +26

Рейтинг: 0

· 06.04.2008, 03:42

ну хотя бы хиро дагер. он должен быть с начальным свечением херо ,но при заточке эффект херо должен остаться.

0
Влад
Влад

Пользователь

Участник

Постов: 44

На форуме с: 10.02.2008

Репутация: +77

Рейтинг: 0

· 07.04.2008, 18:25

Боюсь что в самом файле веапонгрп этого не сделать...нужно делать свой Эффект...где свенение от херо вместо переливания...а обычное свечение оставить....посмотрим....мб чтото и сделаю но когда....не знаю будет ли время...

0
Влад
Влад

Пользователь

Участник

Постов: 44

На форуме с: 10.02.2008

Репутация: +77

Рейтинг: 0

· 09.04.2008, 17:42

Вот собсн твой дагер :))) На счет текстур я ошибся малясь :) Просто файлик не до конца изучил...
Скрин:


Держи код :)

Цитата
0 6617 1 1 7 10 0 LineageWeapons.the_dagger_of_hero_m00_wp LineageWeaponsTex.the_dagger_of_hero_t00_wp icon.weapon_the_dagger_of_hero_i00 -1 1300 47 0 0 7 1 1 LineageWeapons.the_dagger_of_hero_m00_wp 1 LineageWeaponsTex.the_dagger_of_hero_t00_wp 4 ItemSound.sword_small_1 ItemSound.public_sword_shing_5 ItemSound.sword_mid_6 ItemSound.public_sword_shing_10 ItemSound.itemequip_sword 5 260 137 3 5 12 -3 0 0 0 433 0 1 1 1000 0 -1 0 LineageEffect.e_u092_g 5.000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 LineageWeapons.rangesample 1.300000 0.500000 0.500000 7.000000 0.000000 0.000000 -1 -1 -1 -1


Тут без табуляции потому держи *.txt с табуляцией))на всякий)
Тут

0
Малой
Малой

Пользователь

Новичок

Постов: 11

На форуме с: 04.03.2007

Рейтинг: 0

· 15.04.2008, 11:22

а как зделать так чтоп инфинити дагер допустим при заточке 0 не светилсо не как а при дальнейшей заточьки его сияние уеличивалось?

0
Влад
Влад

Пользователь

Участник

Постов: 44

На форуме с: 10.02.2008

Репутация: +77

Рейтинг: 0

· 15.04.2008, 18:40

Ну в выше изложенном случае при заточке на 0 он не светится никак...ни как херо ни каким либо цветом(если не задано свечение при заточке 0)...я то могу убрать свечение красным или синим цветами...но вот будет ли оно ярче светится как херо я не знаю...потому как там вроди интенсивности свечения нету...

0
Влад
Влад

Пользователь

Участник

Постов: 44

На форуме с: 10.02.2008

Репутация: +77

Рейтинг: 0

· 18.04.2008, 19:24

Вот собсн еще одна наработка :) Назвем ее так "Demonic Dual Swords" с нормальным свечением ;)



*.txt файл можно скачать Вот тут

Ну а вот сам вид кода:

Цитата
0 6722 1 1 6 1 0 LineageWeapons.spear_of_ahrimanes_m00_wp LineageWeapons.spear_of_ahrimanes_m00_wp LineageWeaponsTex.spear_of_ahrimanes_t00_wp LineageWeaponsTex.spear_of_ahrimanes_t00_wp icon.weapon_monster_i00 -1 2080 51 0 0 14 3 2 LineageWeapons.spear_of_ahrimanes_m00_wp LineageWeapons.spear_of_ahrimanes_m00_wp 2 LineageWeaponsTex.spear_of_ahrimanes_t00_wp LineageWeaponsTex.spear_of_ahrimanes_t00_wp 4 ItemSound.public_sword_shing_8 ItemSound.sword_great_4 ItemSound.sword_mid_2 ItemSound.public_sword_shing_4 10 236 99 8 3 8 0 0 0 0 325 0 1 1 1000 0 -1 0 LineageEffect.c_u005 LineageEffect.c_u005 -3.100000 0.000000 0.000000 -3.100000 0.000000 0.000000 1.200000 1.200000 1.000000 1.000000 LineageWeapons.rangesample LineageWeapons.rangesample 1.400000 1.050000 0.700000 1.400000 1.050000 0.700000 20.700001 -0.500000 0.000000 20.700001 -0.500000 0.000000 -1 -1 -1 -1


Грейд стандартный...ID 6722 если ктото сам глянуть не может :)

0
T
Tiger

Пользователь

Новичок

Постов: 11

На форуме с: 06.09.2007

Репутация: +9

Рейтинг: 0

· 18.04.2008, 20:51

Молодца - хорошая тема - мне помогло)

0
Влад
Влад

Пользователь

Участник

Постов: 44

На форуме с: 10.02.2008

Репутация: +77

Рейтинг: 0

· 19.04.2008, 08:40

Tiger_my, спасибо :) Рад что хоть не просто так это все делал :)

0
N
Niekutis

Пользователь

Новичок

Постов: 1

На форуме с: 17.04.2008

Рейтинг: 0

· 19.04.2008, 16:37

Ухты красотище та кокое, СпС тебе new_russian.gif

0
Влад
Влад

Пользователь

Участник

Постов: 44

На форуме с: 10.02.2008

Репутация: +77

Рейтинг: 0

· 19.04.2008, 19:49

Стараемся :) Надеюсь и дальше будет желание этим заниматся...а мб даже о структуре armorgrp чтото напишу :Р

0
Wh1tePower
Wh1tePower

Пользователь

Ветеран

Постов: 846

На форуме с: 18.09.2007

Репутация: +623

Рейтинг: 0

· 22.04.2008, 10:02

Пришёл в эту темку как ты говорил , ничё нового собсна не нашёл ) Я имел ввиду в своём посте совершенно другое....

— La2Psy.ru [ADM]Wh1tePower...

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить