Создание моделей с текстурой
7 ответов118 просмотровСейчас просматривают: 1
· 26.11.2008, 22:16
Вообщем так,создал я модель в 3ds max,обтянул ее текстурой,экспортировал все в obj,через oaUKX_C6 переделал obj в UKX,добавил в игру,модель отображается,только без текстуры...
Вопрос:как сделать чтоб отображалась моя текстура?Читал что надо в энгине сохранять текстуру,но как?))
0
· 27.11.2008, 13:49
Юзай поиск! на без МНОГО инфы по тому как сделать текстуры.
— Head Client developer
0
· 04.12.2008, 02:20
Подробный ответ... я хочу просто узнать как сохранить мою текстуру в формате ддс..
0
· 04.12.2008, 02:56
-=[*TeCToNiK*]=-: Подробный ответ... я хочу просто узнать как сохранить мою текстуру в формате ддс..
качай: _http://rapidshare.com/files/170042689/Photoshop_Plugins_7.83.0629.1500.exe.html
ставишь на Photoshop CS2 и он сможет сохранять в .dds
удачи
— Жадный...
0
· 04.12.2008, 03:17
спасибо конечно,но мне нуно текстуру вытащить из файла 3д макса и сохранить ее в ддс
0
· 05.12.2008, 06:06
у меня такая же проблема как и у фростика http://la2base.ru/forum/index.php?showtopic=25285
Треугольниками отображается пуха
0
Тема закрыта для ответов



