Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
Поиск
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Модификация клиентской части/Редактирование файлов клиента.
Поиск

Редактирование файлов клиента.

3 ответов128 просмотровСейчас просматривают: 1
Макс
Макс

Пользователь

Участник

Постов: 70

На форуме с: 30.09.2007

Репутация: +560

Рейтинг: 0

· 21.01.2009, 19:22

Вообщем вопрос такой:
Что за что отвечает в файлах аромргрп и веапонгрп? а то я не разбирусь, где иконка а где текстура, там блин по 20 путей к иконкам и текстуркам, нечего не разобрать.... вот пример

Цитата
0 12977 1 1 17 2 0 LineageWeapons.dynasty_spear_m00_wp LineageWeaponsTex.dynasty_spear_t00_wp icon.weapon_dynasty_spear_i01 -1 2010 6 1 131C 0 2 icon.pvp_tab 14 4 1 LineageWeapons.dynasty_spear_m00_wp 1 LineageWeaponsTex.dynasty_spear_t00_wp 4 ItemSound.hammer_3 ItemSound.spear_1 ItemSound.spear_6 itemsound.spear_7 ItemSound.itemdrop_spear ItemSound.itemequip_spear 10 333 151 4 6 8 -3 0 0 0 325 0 1 1 1000 0 -1 0 LineageEffect.c_u007 0.0000000 0.0000000 0.0000000 1.2000000 0.9000000 LineageWeapons.rangesample 1.3000000 0.9000000 0.9000000 24.0000000 0.0000000 0.0000000 7 -1 -1 -1


Вот.... я не разберу млин(( кто поможет - спасибку гарантирую !

0
Asmodey
Asmodey

Автор

Бывалый

Постов: 162

На форуме с: 05.01.2008

Репутация: +263

Рейтинг: 0

· 23.01.2009, 07:17

А мои видео посмотреть влом??? в ращделе "Архив мануалов"

— Head Client developer

0
Вовчик
Вовчик

Пользователь

Участник

Постов: 66

На форуме с: 03.10.2007

Репутация: +88

Рейтинг: 0

· 08.02.2009, 18:53

Напишу что знаю на примере Hoplon (ID:628)

0 628 3 2 5 12 0 LineageWeapons.hoplon_m00_sh LineageWeaponsTex.hoplon_t00_sh LineageWeaponsTex.kite_shield_t01_sh icon.shield_hoplon_i00 -1 1340 51 1 0 0 1 8 0 1 LineageWeapons.hoplon_m00_sh 2 "LineageWeaponsTex.hoplon_t00_sh,LineageWeaponsTex.kite_shield_t01_sh" 4 "ItemSound.shield_steel_5,ItemSound.shield_steel_9,ItemSound.public_armor_04
,MonSound.Hit_Metal_clang_10"
ItemSound.itemdrop_shield_metal ItemSound.itemequip_shield_metal 0 0 0 0 1 0 0 -8 128 20 0 0 0 0 1000 0 -1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 -1

628 - ID оружия
LineageWeapons.hoplon_m00_sh - модель, находится в Animations\lineageweapons.ukx
LineageWeaponsTex.hoplon_t00_sh - текстура (передняя часть щита), находится в SysTextures\lineageweaponstex.utx
LineageWeaponsTex.kite_shield_t01_sh - текстура (задняя часть щита), находится в SysTextures\lineageweaponstex.utx
icon.shield_hoplon_i00 - иконка щита, находится в SysTextures\icon.utx
LineageWeapons.hoplon_m00_sh - насколько я понял, снова модель, находится в Animations\lineageweapons.ukx
2 - количество текстур в следующих кавычках
"LineageWeaponsTex.hoplon_t00_sh,LineageWeaponsTex.kite_shield_t01_sh" - текстуры (передняя и задняя часть щита), находится в SysTextures\lineageweaponstex.utx
4 - количество звуков в следующих кавычках
"ItemSound.shield_steel_5,ItemSound.shield_steel_9,ItemSound.public_armor_04
,MonSound.Hit_Metal_clang_10"
- звуки, находятся в Sounds\ItemSound.uax
ItemSound.itemdrop_shield_metal - звук падения щита, находятся в Sounds\ItemSound.uax
ItemSound.itemequip_shield_metal - звук одевания щита, находятся в Sounds\ItemSound.uax

0
Тема закрыта для ответов