при использовании текстуры 2 в SpecularityMask в Unreal Editor эфект получается нормальным , но при использовании текстуры 1 ничего не происходит ,хотя оба файла в DX3
незнаю может быть что то связано в настройках при сохранении в photoshop ![]()
http://dump.ru/file/1890895