Gameserver
7 ответов65 просмотровСейчас просматривают: 1
· 02.12.2009, 20:35
Добрый вечер, у меня возникла проблема в геймсервере при загрузке мультиселов..
CODE
Error loading file (дальше путь).xml
Java.lang.NullPointerException
Java.lang.NullPointerException
Сборка l2open
уже все перепробывал, подскажите в чем дело :)
0
· 02.12.2009, 21:08
Drizzy: Добрый вечер, у меня возникла проблема в геймсервере при загрузке мультиселов..КодError loading file (дальше путь).xml
Java.lang.NullPointerException
Сборка l2open
уже все перепробывал, подскажите в чем дело :)
Что значит всё?
Указывает же тебе какой файл ...xml плохой - сравни его с другими, увидишь ошибку. Открыть можно любым текстовым редактором (тем же Блокнотом и т.д.)
0
· 02.12.2009, 21:08
Drizzy: Добрый вечер, у меня возникла проблема в геймсервере при загрузке мультиселов..КодError loading file (дальше путь).xml
Java.lang.NullPointerException
Сборка l2open
уже все перепробывал, подскажите в чем дело :)
в мультиселе что то пропущено .. либо гдето число пропущено либо какой то тег
0
· 02.12.2009, 21:21
Вот к примеру код хмл файла, ошибок вообще не нашел..)
Раскрывающийся текст
CODE
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list maintainEnchantment="true">
<item id="1">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66601" count="10"/>
</item>
<item id="2">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66602" count="10"/>
</item>
<item id="3">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66603" count="10"/>
</item>
<item id="4">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66604" count="10"/>
</item>
<item id="5">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66605" count="10"/>
</item>
<item id="6">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66606" count="10"/>
</item>
<item id="7">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66607" count="10"/>
</item>
<item id="8">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66608" count="10"/>
</item>
<item id="9">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66609" count="10"/>
</item>
<item id="10">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66610" count="10"/>
</item>
<item id="11">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66611" count="10"/>
</item>
<item id="12">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66612" count="10"/>
</item>
</list>
<list maintainEnchantment="true">
<item id="1">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66601" count="10"/>
</item>
<item id="2">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66602" count="10"/>
</item>
<item id="3">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66603" count="10"/>
</item>
<item id="4">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66604" count="10"/>
</item>
<item id="5">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66605" count="10"/>
</item>
<item id="6">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66606" count="10"/>
</item>
<item id="7">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66607" count="10"/>
</item>
<item id="8">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66608" count="10"/>
</item>
<item id="9">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66609" count="10"/>
</item>
<item id="10">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66610" count="10"/>
</item>
<item id="11">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66611" count="10"/>
</item>
<item id="12">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66612" count="10"/>
</item>
</list>
0
· 02.12.2009, 22:40
<list maintainEnchantment="true">
Либо это маммон либо это самодельный мультиселл. Удали это значение. Иначе попа.
0
· 03.12.2009, 03:38
Drizzy: Вот к примеру код хмл файла, ошибок вообще не нашел..)Раскрывающийся текстКод<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list maintainEnchantment="true">
<item id="1">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66601" count="10"/>
</item>
<item id="2">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66602" count="10"/>
</item>
<item id="3">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66603" count="10"/>
</item>
<item id="4">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66604" count="10"/>
</item>
<item id="5">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66605" count="10"/>
</item>
<item id="6">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66606" count="10"/>
</item>
<item id="7">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66607" count="10"/>
</item>
<item id="8">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66608" count="10"/>
</item>
<item id="9">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66609" count="10"/>
</item>
<item id="10">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66610" count="10"/>
</item>
<item id="11">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66611" count="10"/>
</item>
<item id="12">
<ingredient id="6673" count="150"/>
<production id="66612" count="10"/>
</item>
</list>
Попробуй заменить:
Код
<list maintainEnchantment="true">
на:
Код
<list maintainEnchantment="true"/>
а вообще эта строчка разрешает продавать заточенное оружие...
0
· 03.12.2009, 07:11
Kilot:Код<list maintainEnchantment="true"/>
а вообще эта строчка разрешает продавать заточенное оружие...
Вообще эта строчка разрешает выдавать оружие/броню, указанные в <production> такой же заточки, какой было отдано оружие/броня, указанные в <ingredient>, при условии, что мультиселл был вызван через команду exc_multisell. Так что нефиг его использовать без необходимости :)
0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить

