Не догружает сервер
13 ответов179 просмотровСейчас просматривают: 1
· 04.11.2008, 11:07
Значит так!Я запускаю сервер у меняя сначало грузиться всё норм, но после того как в геймсервере загрузились осады зависает и всё больше ничего не происходит!!Что мне делать???
0
· 04.11.2008, 14:23
Вот конфиг
Цитата
# Обычно используют следующий значения ExternalHostname
# - 127.0.0.1 (если будете играть на той же машине, где и сервер)
# - LAN IP* (если собираетесь играть внутри локальной сети)
# - WAN IP** (если собираетесь играть через Интернет)
# - Есть вопросы? => http://l2rt.ru
#
# * = Чтобы узнать LAN IP, нажмите "Пуск" => "Выполнить..." наберите "cmd", в появившемся окне введите "ipconfig"
# **= Чтобы узнать WAN IP, посетите http://2ip.ru
# ================================================================================
===============================
# ================================================================
# ОСНОВНЫЕ НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО смените их !!!
# ================================================================
# IP для GameServer, используйте * чтобы LoginServer был доступен на всех IP-адресах
GameserverHostname=*
GameserverPort=7777
# Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из внешней сети (Интернет)
# Если хотите такой же адрес как и у LoginServer, оставьте *
ExternalHostname=79.164.233.105
# Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из одной сети, в т.ч. локальной сети или если играете один
# Если хотите такой же адрес как и у LoginServer, оставьте *
InternalHostname=79.164.233.105
# Адрес и порт Loginserver
LoginPort=9014
LoginHost=127.0.0.1
# Этот ID, будет требовать GameServer (т.е. 1 - Bartz)
RequestServerID = 1
# Если True, LoginServer быдет выдавать другой ID, если тот уже зарезервирован
AcceptAlternateID = True
# Информация о базе данных
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2rt
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2rt
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2rt/user=sa/password=
Login=root
Password=rfgbnjirF312
MaximumDbConnections=100
# Папка датапака, по умолчанию папка лежащая в папке с сервером
DatapackRoot = .
# Define character name template
# Пример использования : CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# Разрешает первую заглавную букву, следующие три маленькие,
# а потом любую (заглавную или маленькую) букву или цифру, например ExamP1E
# Более рационально поставить CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# Разрешает только первую заглавную букву, например Example
# По умолчанию .* - любые символы
# [Рекомендуется] Новый формат от L2REDZ Core - все английские буквы и цифры, от 3 до 16 символов: [A-Za-z0-9\-]{3,16}
CnameTemplate=.*
PetNameTemplate=.*
# Максимальное кол-во чаров на аккаунте, по умолчанию 7 (0 = неограничено [7 - лимит клиента])
CharMaxNumber = 7
# Максимальное кол-во игроков одновременно играющих на сервере.
MaximumOnlineUsers=100
# Минимальная и максимальная версия протокола клиента, с которой можно коннектиться к серверу.
# Соблюдайте правило: MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 740
MaxProtocolRevision = 746
# Префикс админских команд
# Пример: //pr_admin
PrefAdmin=
# - 127.0.0.1 (если будете играть на той же машине, где и сервер)
# - LAN IP* (если собираетесь играть внутри локальной сети)
# - WAN IP** (если собираетесь играть через Интернет)
# - Есть вопросы? => http://l2rt.ru
#
# * = Чтобы узнать LAN IP, нажмите "Пуск" => "Выполнить..." наберите "cmd", в появившемся окне введите "ipconfig"
# **= Чтобы узнать WAN IP, посетите http://2ip.ru
# ================================================================================
===============================
# ================================================================
# ОСНОВНЫЕ НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО смените их !!!
# ================================================================
# IP для GameServer, используйте * чтобы LoginServer был доступен на всех IP-адресах
GameserverHostname=*
GameserverPort=7777
# Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из внешней сети (Интернет)
# Если хотите такой же адрес как и у LoginServer, оставьте *
ExternalHostname=79.164.233.105
# Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из одной сети, в т.ч. локальной сети или если играете один
# Если хотите такой же адрес как и у LoginServer, оставьте *
InternalHostname=79.164.233.105
# Адрес и порт Loginserver
LoginPort=9014
LoginHost=127.0.0.1
# Этот ID, будет требовать GameServer (т.е. 1 - Bartz)
RequestServerID = 1
# Если True, LoginServer быдет выдавать другой ID, если тот уже зарезервирован
AcceptAlternateID = True
# Информация о базе данных
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2rt
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2rt
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2rt/user=sa/password=
Login=root
Password=rfgbnjirF312
MaximumDbConnections=100
# Папка датапака, по умолчанию папка лежащая в папке с сервером
DatapackRoot = .
# Define character name template
# Пример использования : CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# Разрешает первую заглавную букву, следующие три маленькие,
# а потом любую (заглавную или маленькую) букву или цифру, например ExamP1E
# Более рационально поставить CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# Разрешает только первую заглавную букву, например Example
# По умолчанию .* - любые символы
# [Рекомендуется] Новый формат от L2REDZ Core - все английские буквы и цифры, от 3 до 16 символов: [A-Za-z0-9\-]{3,16}
CnameTemplate=.*
PetNameTemplate=.*
# Максимальное кол-во чаров на аккаунте, по умолчанию 7 (0 = неограничено [7 - лимит клиента])
CharMaxNumber = 7
# Максимальное кол-во игроков одновременно играющих на сервере.
MaximumOnlineUsers=100
# Минимальная и максимальная версия протокола клиента, с которой можно коннектиться к серверу.
# Соблюдайте правило: MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 740
MaxProtocolRevision = 746
# Префикс админских команд
# Пример: //pr_admin
PrefAdmin=
Вот скринн
[attachment=1670:__________.jpg]
Вот тут у меня зависает и ничсего дальше не происходит, сколько я бы неждал!
0
· 04.11.2008, 14:29
OutOfMemory - Опера кончилась. Добавь размер файлов подкачки или докинь оперативы
0
· 04.11.2008, 20:06
Неужели ниукого небыло такой проблемы!Причём проблема не в сборке потому что я попробовал 4 сборки и всё одно и тоже!
0
· 04.11.2008, 21:42
KH9I3b: Неужели ниукого небыло такой проблемы!Причём проблема не в сборке потому что я попробовал 4 сборки и всё одно и тоже!
опиши какая ява у тебя и сама машина ...
0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить





