Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
Поиск
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Ошибки LoginServer -/- GameServer/Critical Error
Поиск

Critical Error

4 ответов131 просмотровСейчас просматривают: 1
Владимир
Владимир

Пользователь

Новичок

Постов: 5

На форуме с: 27.10.2009

Рейтинг: 0

· 23.12.2008, 01:57

Вобщем: Создал я сервер!!!! Настроил поставил ГГ эмулфятор потомучтовыдовало ошибку!!!
Вроде запустился!!! Регенюсь Нажимаю на название серва... жму "ОК"!Нажимаю создать персонажа и....
оно выдаёт мне такую ошибку.................
[attachment=2019:1.JPG]
а там написано.............
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2402 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 8600 GT (7516)

Assertion failed: GIsDynamicRecompile || GIsEditor || GetSuperClass() || this==UObject::StaticClass() [File:.\UnClass.cpp] [Line: 857]

History: UClass::Bind <- (Class Fighter.AnimNotify_Channeling7) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (AnimNotify_Channeling7 3265923) <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad110 3265923)) <- TArray<< <- TArray<< <- UMeshAnimation::Serialize <- (MeshAnimation Fighter.MFighter_anim) <- LoadObject <- (MeshAnimation Fighter.MFighter_anim 3265923==3265923/19349850 33801 3236767) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NCPushButton::OnLButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop



Что это?? И как с ним боротся????
Помогите!
Что это?? И как с ним боротся????
Помогите!

0
A
Anatol

Пользователь

Новичок

Постов: 22

На форуме с: 01.03.2008

Репутация: +7

Рейтинг: 0

· 23.12.2008, 02:07

tj-vovan: Вобщем: Создал я сервер!!!! Настроил поставил ГГ эмулфятор потомучтовыдовало ошибку!!!
Вроде запустился!!! Регенюсь Нажимаю на название серва... жму "ОК"!Нажимаю создать персонажа и....
оно выдаёт мне такую ошибку.................
[attachment=2019:1.JPG]
а там написано.............
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2402 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 8600 GT (7516)

Assertion failed: GIsDynamicRecompile || GIsEditor || GetSuperClass() || this==UObject::StaticClass() [File:.\UnClass.cpp] [Line: 857]

History: UClass::Bind <- (Class Fighter.AnimNotify_Channeling7) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (AnimNotify_Channeling7 3265923) <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad110 3265923)) <- TArray<< <- TArray<< <- UMeshAnimation::Serialize <- (MeshAnimation Fighter.MFighter_anim) <- LoadObject <- (MeshAnimation Fighter.MFighter_anim 3265923==3265923/19349850 33801 3236767) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NCPushButton::OnLButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop



Что это?? И как с ним боротся????
Помогите!
Что это?? И как с ним боротся????
Помогите!

Ваш патч от игры стоит не на полном(или стоит на попорченном) найдите чистый клиент и уже с ним эксперементируйте (заменой Л2ини) может быть у Вас ц5 ? клиент ? просто симптомы проблемы просят чистый клиент именно под Вашу сборку

— 18

0
Владимир
Владимир

Пользователь

Новичок

Постов: 5

На форуме с: 27.10.2009

Рейтинг: 0

· 23.12.2008, 02:17

sindika65: Ваш патч от игры стоит не на полном(или стоит на попорченном) найдите чистый клиент и уже с ним эксперементируйте (заменой Л2ини) может быть у Вас ц5 ? клиент ? просто симптомы проблемы просят чистый клиент именно под Вашу сборку

Пожалуста дайте сылку на С5 клиент!!! И патч для с5

0
sentinelxs
sentinelxs

Пользователь

Новичок

Постов: 13

На форуме с: 30.12.2008

Рейтинг: 0

· 30.12.2008, 11:13

Lineage 2 C5 - Oath of Blood



Год выпуска: 2006
Жанр: MMORPG
Разработчик: NC Soft
Издательство: NC Soft
Платформа: PC
Рекомендуймые системные требования :
CPU - Pentium 4 2GHz
РАМ - 512МБ
Видеокарта - GeForceFX 5600
Язык интерфейса: только английский
Таблэтка: Не требуется
Описание: Lineage II разработан на базе модифицированного движка от игры Unreal, дабы продемонстрировать всю красоту мира Аден. Нашей целью стала разработка очень реалистичного трехмерного мира, где природа, монстры, ваши герои и сражения выглядят настолько реалистично насколько возможно. Особое внимание уделялось разработке огромных осадных орудий и сцен, чтобы сделать их достаточно детализированными, и составить достойную конкуренцию другим играм. Достигнутый уровень детализации позволяет уделять больше внимания стратегической стороне игры: вы можете разместить солдат в стратегически важных точках обороны, или да же посмотреть на сражение с высоты птичьего полета, летая верхом на драконе. Все эти захватывающие сцены были созданы с учетом последних достижений в мире 3Д.

Скачать.

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить