Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Ошибки LoginServer -/- GameServer/Проблема в ГС.очень прошу быстрее помочь онлайн ждеет
Поиск

Проблема в ГС.очень прошу быстрее помочь онлайн ждеет

7 ответов158 просмотровСейчас просматривают: 1
DGINS23
DGINS23

Пользователь

Бывалый

Постов: 186

На форуме с: 15.10.2008

Репутация: +31

Рейтинг: 0

· 06.01.2009, 22:16

Уважаемые проблема СРОЧНАЯ. так как решил геодату заменить один квадрат выключил сервер. заменил включаю. такая вот проблема!Нужна помошь срочно) очено прошу спсибками закидаю..

Код
Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new nati
ve thread
        at java.lang.Thread.start0(Native Method)
        at java.lang.Thread.start(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.addIfUnderCorePoolSize(Unknow
n Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.prestartCoreThread(Unknown So
urce)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor.delayedExecute(Unkno
wn Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor.schedule(Unknown Sou
rce)
        at net.sf.l2j.gameserver.ThreadPoolManager.scheduleEffect(ThreadPoolMana
ger.java:127)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2SepulcherMonsterInstance
.onSpawn(L2SepulcherMonsterInstance.java:84)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Object.spawnMe(L2Object.java:282)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Spawn.intializeNpcInstance(L2Spawn.java
:436)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Spawn.doSpawn(L2Spawn.java:389)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Spawn.init(L2Spawn.java:340)
        at net.sf.l2j.gameserver.datatables.SpawnTable.fillSpawnTable(SpawnTable
.java:112)
        at net.sf.l2j.gameserver.datatables.SpawnTable.<init>(SpawnTable.java:59
)
        at net.sf.l2j.gameserver.datatables.SpawnTable.<clinit>(SpawnTable.java:
44)
        at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:370)
        at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:664)
Error creating new instance of Class class net.sf.l2j.gameserver.skills.effects.
EffectPetrification Exception was:
java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread
        at java.lang.Thread.start0(Native Method)
        at java.lang.Thread.start(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.addIfUnderCorePoolSize(Unknow
n Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.prestartCoreThread(Unknown So
urce)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor.delayedExecute(Unkno
wn Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor.schedule(Unknown Sou
rce)
        at net.sf.l2j.gameserver.ThreadPoolManager.scheduleEffect(ThreadPoolMana
ger.java:127)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Effect.startEffectTask(L2Effect.java:27
2)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Effect.scheduleEffect(L2Effect.java:364
)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Effect.<init>(L2Effect.java:153)
        at net.sf.l2j.gameserver.skills.effects.EffectPetrification.<init>(Effec
tPetrification.java:30)
        at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)

        at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)

        at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Sou
rce)
        at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source)
        at net.sf.l2j.gameserver.skills.effects.EffectTemplate.getEffect(EffectT
emplate.java:63)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Skill.getEffects(L2Skill.java:2064)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2SepulcherMonsterInstance
$ChangeImmortal.run(L2SepulcherMonsterInstance.java:458)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRun(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
access$301(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source
)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

0
DGINS23
DGINS23

Пользователь

Бывалый

Постов: 186

На форуме с: 15.10.2008

Репутация: +31

Рейтинг: 0

· 06.01.2009, 22:43

Вот основная проблема.... очень прошу помоч.!!

Код
Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new nati
ve thread
        at java.lang.Thread.start0(Native Method)
        at java.lang.Thread.start(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.addIfUnderCorePoolSize(Unknow
n Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.prestartCoreThread(Unknown So
urce)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor.delayedExecute(Unkno
wn Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor.schedule(Unknown Sou
rce)
        at net.sf.l2j.gameserver.ThreadPoolManager.scheduleEffect(ThreadPoolMana
ger.java:127)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2SepulcherMonsterInstance
.onSpawn(L2SepulcherMonsterInstance.java:46)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Object.spawnMe(L2Object.java:282)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Spawn.intializeNpcInstance(L2Spawn.java
:436)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Spawn.doSpawn(L2Spawn.java:389)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Spawn.init(L2Spawn.java:340)
        at net.sf.l2j.gameserver.datatables.SpawnTable.fillSpawnTable(SpawnTable
.java:112)
        at net.sf.l2j.gameserver.datatables.SpawnTable.<init>(SpawnTable.java:59
)
        at net.sf.l2j.gameserver.datatables.SpawnTable.<clinit>(SpawnTable.java:
44)
        at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:370)
        at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:664)

0
A
axelll

Пользователь

Ветеран

Постов: 577

На форуме с: 15.07.2007

Репутация: -99999999

Рейтинг: 0

· 06.01.2009, 22:45

оперативы на гс меньше поставь

0
DGINS23
DGINS23

Пользователь

Бывалый

Постов: 186

На форуме с: 15.10.2008

Репутация: +31

Рейтинг: 0

· 06.01.2009, 22:49

А как это сделать можно поподробнее?

0
F
frostik
· 06.01.2009, 22:52

в батнике гейм сервер правой кнопкой по нему и изменить там увидиш.

0
DGINS23
DGINS23

Пользователь

Бывалый

Постов: 186

На форуме с: 15.10.2008

Репутация: +31

Рейтинг: 0

· 06.01.2009, 22:57

чет не могу понять там вроде ни чего нету похожего... ( а на что это влияет?)

Код
@echo off
title €Ја®ў®© бҐаўҐа La][Tauron
:start
echo ‡ ЇгбЄ ЁЈа®ў®Ј® бҐаўҐа  La][Tauron Interlude ( PVP )
echo.
java -Xmx1024m -cp ./libraries/bsh-engine.jar;./libraries/const.jar;./libraries/bsh-2.0b5.jar;./libraries/mmocore.jar;./libraries/javolution.jar;./libraries/c3p0-0.9.1.2.jar;./libraries/mysql-connector-java-5.1.6-bin.jar;./libraries/la2base.jar;./libraries/jython.jar;./libraries/jython-engine.jar;./libraries/java-engine.jar net.sf.l2j.gameserver.GameServer
if ERRORLEVEL 2 goto restart
if ERRORLEVEL 1 goto error
goto end
:restart
echo.
echo ЏҐаҐ§ Јаг§Є ...
echo.
goto start
:error
echo.
echo ђ Ў®в  бҐаўҐа  § ўҐа襭  ­ҐЄ®а४⭮
echo.
:end
echo.
echo бҐаўҐа ®вЄ«о祭
echo.
pause

0
F
frostik
· 06.01.2009, 23:12

java -Xmx1024m -cp
это колво оперативки

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить