Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Помощь и Поддержка/Сабкласс без квеста, как?
Поиск

Сабкласс без квеста, как?

2 ответов271 просмотровСейчас просматривают: 1
S
sergprof

Пользователь

Новичок

Постов: 2

На форуме с: 16.09.2007

Рейтинг: 0

· 09.11.2008, 16:39

Как сделать чтобы сабклас без квеста был? заранее благодарен

0
B
Bymko

Пользователь

Новичок

Постов: 9

На форуме с: 22.10.2008

Репутация: +9

Рейтинг: 0

· 20.11.2008, 15:13

Ai.obj
(Декомпелированная)

Код
class 1 sub_npc : citizen
{
handler:

EventHandler TALKED(talker)
{
                    myself::AddUseSkillDesire(talker,1110785,0,0,1000000);
                    myself::AddLog(2,talker,235);
                    myself::SetOneTimeQuestFlag(talker,235,1);
                    myself::SoundEffect(talker,"ItemSound.quest_finish");
}


}

(Компелированная)
Код
class 1 sub_npc : citizen
handler 3 54    //  TALKED
    variable_begin
        "talker"
        "myself"
        "_choiceN"
        "_code"
        "_from_choice"
    variable_end

    push_event    //  myself
    push_const 704
    add
    fetch_i
    push_event    //  talker
    push_const 40
    add
    fetch_i
    push_const 1110785
    push_const 0
    push_const 0
    push_const 1000000
    func_call 184877074    //  func[AddUseSkillDesire]
    shift_sp -5
    shift_sp -1
    push_event    //  myself
    push_const 704
    add
    fetch_i
    push_const 2
    push_event    //  talker
    push_const 40
    add
    fetch_i
    push_const 235
    func_call 184746363    //  func[AddLog]
    shift_sp -3
    shift_sp -1
    push_event    //  myself
    push_const 704
    add
    fetch_i
    push_event    //  talker
    push_const 40
    add
    fetch_i
    push_const 235
    push_const 1
    func_call 184746091    //  func[SetOneTimeQuestFlag]
    shift_sp -3
    shift_sp -1
    push_event    //  myself
    push_const 704
    add
    fetch_i
    push_event    //  talker
    push_const 40
    add
    fetch_i
S881.    "ItemSound.quest_finish"
    push_string S881
    func_call 184680685    //  func[SoundEffect]
    shift_sp -2
    shift_sp -1
handler_end

class_end


Копи-паст в Ai.obj второе окошко и возрадуйтесь...

Npcdata для этого нпс думаю напишите. Принцип работы- чел обратился к нпс-теперь он может брать сабы.
Писалось секунд 20...

0
Тема закрыта для ответов