Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
Поиск
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Работа с игровым контентом/[manual] Меняем иконку грейда + изменение грейдов вещей
Поиск

[manual] Меняем иконку грейда + изменение грейдов вещей

2 ответов320 просмотровСейчас просматривают: 1
Димон
Димон

Пользователь

Ветеран

Постов: 1105

На форуме с: 12.09.2008

Репутация: +356

Рейтинг: 0

· 14.05.2009, 17:09

Все спрашивают, а в мануалах не нашел. Читаем и тыкаем спасибки.

апускаем FileEdit и теперь нужно выбрать какую категорию предметов вы хотите редактировать, их есть две :

1. В armorgrp.dat - редактируем грейд брони и сетов.
2. В weapongrp.dat - редактируем грейд оружия.

Давайте рассмотрим первую категорию, а именно редактирования грейда брони и сетов в файле armorgrp.dat.

Открываем FileEdit-ом файл armorgrp.dat который находится "Ваш диск:\Ваш путь\Lineage2\system\".
Перед нами появилось много всякого вкусного :) Осталось только выбрать нужную броню, кстати удобно смотреть по ID самой брони. Я выбрал случайную :

1 5288 0 3 8 4 0 dropitems.drop_MFighter_m009_t74_l_m00 mfighter.MFighter_m009_t74_l icon.armor_t74_l_i02 95 3320 23 1 0 11 1 Fighter.MFighter_m009_l 1 mfighter.MFighter_m009_t74_l 1 1 1 Fighter.FFighter_m012_l 1 FFighter.FFighter_m012_t74_l 1 1 1 DarkElf.MDarkElf_m004_l 1 MDarkElf.MDarkElf_m004_t74_l 1 1 1 DarkElf.FDarkElf_m008_l 1 FDarkElf.FDarkElf_m008_t74_l 1 1 1 Dwarf.MDwarf_m008_l 1 MDwarf.MDwarf_m008_t74_l 1 1 1 Dwarf.FDwarf_m008_l 1 FDwarf.FDwarf_m008_t74_l 1 1 1 Elf.MElf_m011_l 1 MElf.MElf_m011_t74_l 1 1 1 Elf.FElf_m011_l 1 FElf.FElf_m011_t74_l 1 1 1 Magic.MMagic_m012_l 1 MMagic.MMagic_m012_t74_l 1 1 1 Magic.FMagic_m011_l 1 FMagic.FMagic_m011_t74_l 1 1 1 Orc.MOrc_m006_l 1 MOrc.MOrc_m006_t74_l 1 1 1 Orc.FOrc_m006_l 1 FOrc.FOrc_m006_t74_l 1 1 1 Shaman.MShaman_m006_l 1 MShaman.MShaman_m006_t76_l 1 1 1 Shaman.FShaman_m006_l 1 FShaman.FShaman_m006_t76_l 1 1 0 0 0 0 1 1 LineageEffect.p_u002_a 1 ItemSound.itemdrop_armor_leather ItemSound.itemequip_armor_leather 1 0 2 4 0 107 0 0

Обратите внимание на последние значения : 1 0 2 4 0 107 0 0 я выделил значение (4), то что отвечает за грейд брони.

Переходим ко второй части нашей статьи.

Вторая категория относится к редактированию weapongrp.dat что отвечает за оружие.

И так приступим, запускаем FileEdit и открываем weapongrp.dat который находится всё там же "Ваш диск:\Ваш путь\Lineage2\system\".
И опять перед нами много строк, выбераем нужную, например по ID. Я выбрал Хомку (Homunkuluss Sword)

0 84 1 1 7 10 0 LineageWeapons.homunkuluss_sword_m00_wp LineageWeaponsTex.homunkuluss_sword_t00_wp icon.weapon_homunkuluss_sword_i00 95 950 48 1 0 7 1 1 LineageWeapons.homunkuluss_sword_m00_wp 1 LineageWeaponsTex.homunkuluss_sword_t00_wp 4 ItemSound.sword_small_1 ItemSound.sword_big_1 ItemSound.sword_great_4 ItemSound.public_sword_shing_10 ItemSound.itemdrop_sword ItemSound.itemequip_sword 10 111 101 1 2 8 0 0 0 0 379 0 3 3 1000 0 -1 0 0.0000000 0.0000000 0.0000000 1.0000000 1.0000000 LineageWeapons.rangesample 1.2000000 0.8000000 0.8000000 16.0000000 0.0000000 0.0000000

Обратите внимание на значение : 10 111 101 1 2 8 0 0 0 0 379 0 3 3 1000 0 -1 0 я выделил значение (2) что отвечает за грейд оружия.

Теперь немного пояснений этих значений (4, 2 и т.д).

1. (0) Non-Grade
2. (1) D-Grade
3. (2) C-Grade
4. (3) B-Grade
5. (4) A-Grade
6. (5) S-Grade
7. (6) S80-Grade
8. (7) S84-Grade

Теперь нам всё стало ясно и понятно, значит первый пример тоесть броня под ID 5288 относится к пятому пункту, тоесть A-Grade, а наша Хомка к третьему, тоесть C-Grade.

0
-=[BloodKill]=-
-=[BloodKill]=-

Пользователь

Ветеран

Постов: 1355

На форуме с: 01.09.2008

Репутация: +1179

Рейтинг: 0

· 29.05.2009, 18:40

После прочтения этого мануала вы легко сможете изменять грейд вещей например с A на S

Первое что вам нужно знать что
грейд брони надо изменять в файле armorgrp.dat
а оружия в weapongrp.dat
Эти файлы лежат в (Lineage=>system)
Их надо открывать редактором .dat файлов наилучший способ это FileEdit (программа уже встроена в La2offline открыв её в программе в разделе Tools или же La2offline 3.1 Hellbound\data\l2edit.exe)

Сначала откроем файл armorgrp.dat
выбираем любой id я например выбрал id11525

Цитата
1 11525 0 0 5 2 0 dropitems.drop_sack_m00 dropitemstex.drop_sack_t00 icon.armor_helmet_i00 4294967295 530 14 1 0 0 ….. LineageEffect.p_u002_a ItemSound.itemdrop_armor_leather ItemSound.itemequip_armor_helmet 1 0 0 6 0 92 0 0 0


в тех строках нас интересуют последние цифры а именно 1 0 0 6 0 92 0 0 0
Видем цифру 0 (это No Grade) и изменяем наприммер на A это будет цифра 4 всё сохраняем.

Дальше будем изменять грей оружия открываем файл weapongrp.dat

там выбираем любое оружие я например выбрал оружие с id11250

Цитата
0 11250 1 1 7 15 0 lineageWeapons.dynasty_dagger_m00_wp LineageWeaponsTex.dynasty_dagger_t00_wp icon.weapon_dynasty_dagger_i01 -1 1520 8 1 0 0 2 7 1 1 LineageWeapons.dynasty_dagger_m00_wp 1 LineageWeaponsTex.dynasty_dagger_t00_wp 4 ItemSound.public_sword_shing_5 ItemSound.dagger_2 ItemSound.sword_small_6 ItemSound.dagger_6 ItemSound.itemdrop_dagger ItemSound.itemequip_dagger 5 291 151 3 6 12 -3 0 0 0 433 0…..



После строки ItemSound.itemequip_dagger видим цифры нас интересует та цифра 6 (S80 грейд) и меняем например на B грейд это будет цифра 3 всё также сохраняем


Вот список цифр к грейдам:
0 Non-Grade
1 D-Grade
2 C-Grade
3 B-Grade
4 A-Grade
5 S-Grade

Теперь нам нужно в базе написать что эта вещ имеет другой грейд для этого идём в навикат=>l2jdb=>weapon
я редактировал оружие с id 11250 и ищу его вы ищите то что вы редактировали.
Ищем столбик crystal_type и видим что там написано так как у меня было стандартно 6 (s80 рейд) также и в базе написано и меняем на то что изменил я изменил на B грейд тогда и паишу букву b
P.S.: с армором также только в базе открывать armor

— Оо

0
Тема закрыта для ответов