Оверэнчат
3 ответов83 просмотровСейчас просматривают: 1
· 24.03.2008, 19:23
Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, где в серверных скриптах выставляеться шанс оверэнчата оружия файтерского (магического) и брони ?
0
· 24.03.2008, 19:45
gif: доброго ...
в екзе файле это все лежит .(100%)
зы: в ответ желаю получить тоже =)
Цитата
// ------- ENCHANT SYSTEM ----------
// Save(Keep) enchant value on exchange
// IF source enchant value bigger, then target item will be have enchant with same value
// where -1 is disable checking enchant level
// При обмене до скольки сохранять енчант у итема
// в случае если у обмениваемого итема енчант больше указаного, отдается итем заточенный до указаной величины
// занчение -1 указывает, что не надо делать проверку на уровень заточенности вещи
// checking for weapon / параметр для оружия
OnExchangeSaveWeaponEnchantUpTo=-1
// checking for magic weapon / параметр для магического оружия
OnExchangeSaveMagicEnchantUpTo=-1
// checking for armors / параметр для брони
OnExchangeSaveArmorEnchantUpTo=-1
// checking for FullBody armors / параметр для FullBody брони
OnExchangeSaveFullArmorEnchantUpTo=-1
// Enchant chance to magic weapon <15 ench.level /шанс на заточку магического оружия до 15
MagicEnchantSuccesRateBefore15=40.0
// Enchant chance to magic weapon >=15 ench.level / шанс на заточку магического оружия после 15 включительно
MagicEnchantSuccesRateAfter15=15.0
// Enchant chance to weapon <15 ench.level /шанс на заточку оружия до 15
WeaponEnchantSuccesRateBefore15=70.0 //шанс на заточку оружия до 15
// Enchant chance to weapon >=15 ench.level / шанс на заточку оружия после 15 включительно
WeaponEnchantSuccesRateAfter15=30.0 //шанс на заточку оружия после 15 включительно
// Enchant chance table for armors from +1 to +20 in formula 100-x*100
//таблица шансов на заточку арморов от +1 до +20 в виде 100-x*100
ArmorEnchantTable={0.0;0.0;0.0;0.3333333333333333;0.6666666666666666;0.75;0.8;0.
8333333333333334;0.8571428571428571;0.875;0.8888888888888888;0.9;0.9090909090909
0
91;0.9166666666666666;0.9230769230769231;0.9285714285714286;0.9333333333333333;0
.
9375;0.9411764705882353;0.9444444444444444}
// Enchant chance table for FullBody armors from +1 to +20 in formula 100-x*100
//таблица шансов на заточку FullBody арморов от +1 до +20 в виде 100-x*100
FullArmorEnchantTable={0.0;0.0;0.0;0.0;0.3333333333333333;0.6666666666666666;0.7
5;0.8;0.8333333333333334;0.8571428571428571;0.875;0.8888888888888888;0.9;0.90909
0
9090909091;0.9166666666666666;0.9230769230769231;0.9285714285714286;0.9333333333
3
33333;0.9375;0.9411764705882353}
// Save(Keep) enchant value on exchange
// IF source enchant value bigger, then target item will be have enchant with same value
// where -1 is disable checking enchant level
// При обмене до скольки сохранять енчант у итема
// в случае если у обмениваемого итема енчант больше указаного, отдается итем заточенный до указаной величины
// занчение -1 указывает, что не надо делать проверку на уровень заточенности вещи
// checking for weapon / параметр для оружия
OnExchangeSaveWeaponEnchantUpTo=-1
// checking for magic weapon / параметр для магического оружия
OnExchangeSaveMagicEnchantUpTo=-1
// checking for armors / параметр для брони
OnExchangeSaveArmorEnchantUpTo=-1
// checking for FullBody armors / параметр для FullBody брони
OnExchangeSaveFullArmorEnchantUpTo=-1
// Enchant chance to magic weapon <15 ench.level /шанс на заточку магического оружия до 15
MagicEnchantSuccesRateBefore15=40.0
// Enchant chance to magic weapon >=15 ench.level / шанс на заточку магического оружия после 15 включительно
MagicEnchantSuccesRateAfter15=15.0
// Enchant chance to weapon <15 ench.level /шанс на заточку оружия до 15
WeaponEnchantSuccesRateBefore15=70.0 //шанс на заточку оружия до 15
// Enchant chance to weapon >=15 ench.level / шанс на заточку оружия после 15 включительно
WeaponEnchantSuccesRateAfter15=30.0 //шанс на заточку оружия после 15 включительно
// Enchant chance table for armors from +1 to +20 in formula 100-x*100
//таблица шансов на заточку арморов от +1 до +20 в виде 100-x*100
ArmorEnchantTable={0.0;0.0;0.0;0.3333333333333333;0.6666666666666666;0.75;0.8;0.
8333333333333334;0.8571428571428571;0.875;0.8888888888888888;0.9;0.9090909090909
0
91;0.9166666666666666;0.9230769230769231;0.9285714285714286;0.9333333333333333;0
.
9375;0.9411764705882353;0.9444444444444444}
// Enchant chance table for FullBody armors from +1 to +20 in formula 100-x*100
//таблица шансов на заточку FullBody арморов от +1 до +20 в виде 100-x*100
FullArmorEnchantTable={0.0;0.0;0.0;0.0;0.3333333333333333;0.6666666666666666;0.7
5;0.8;0.8333333333333334;0.8571428571428571;0.875;0.8888888888888888;0.9;0.90909
0
9090909091;0.9166666666666666;0.9230769230769231;0.9285714285714286;0.9333333333
3
33333;0.9375;0.9411764705882353}
вот нашел как, но где править?
0
Тема закрыта для ответов
