L2 buldzone studio for Interlude

LauQsLauQs больше 16 лет назад 1,073 7

 

 

 

buildzone, это мучительный и ужасно долгий процесс генерации ОДНОГО квадрата xx_xx из десятков.
Для работы билдзоны необходим особый патч клиента, на постпацифике что-то мелькало про это, этим занимался некий Fyyre и прочие юзеры форума.
Смысл в том, что после патча ты заходишь в клиент в режиме отладки (как хуман), без подключения к серверу.
Далее выполняешь некоторые действия и командой UE - ///buildzone запускаешь генерацию инфо-файлов определенного квадрата (карта высот, итд).
На выходе получается достаточно объемная информация, но для ее генерации у моего друга на 4х ядерном процессоре на один квадрат уходило примерно минимум час на генерацию, а того и больше. В итоге гео для грации с нуля - обошлось в несколько недель, чтобы только получить txt файлы.

Далее, текстовые файлы суют в так называемые парсеры геодаты. Один из них ты привел ссылкой в первом сообщении.
Есть и еще другие генераторы...ребеллионовский, на постпацифике еще один был.
Но функция у них одна - сконвертировать данные о квадрате (txt) в юзабельный формат геодаты, достаточно сложный процесс.
Но это не значит что результат будет идеальным, косяки все равно есть. Хоть в buildzone, хоть в конвертерах.

 

 

 

 

Залито на depositfiles :

 

Залито на turbobit :

 

 

Комментарии

Загрузка…

Войти чтобы оставить комментарий