Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Дополнения к Lineage 2 Java серверам/[question] Npc ходячий
Поиск

[question] Npc ходячий

20 ответов329 просмотровСейчас просматривают: 1
T
Tatar

Пользователь

Участник

Постов: 33

На форуме с: 25.03.2008

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 26.04.2009, 16:05

Сборка L2emu 1609. gracia p.2.
Описание: создал npc, прописал, чтобы он ходил. Запустил сервер. НПС пошел. Все работает. Только они тупо ходят и ни на что не реагируют. Даже когда их атакуешь.
Вопрос: как сделать ходячего моба, который сможет атаковать в ответ или пусть даже будет агрессором.

0
S
Sirius

Пользователь

Новичок

Постов: 19

На форуме с: 09.01.2009

Рейтинг: 0

· 30.04.2009, 23:32

Tatar: Сборка L2emu 1609. gracia p.2.
Описание: создал npc, прописал, чтобы он ходил. Запустил сервер. НПС пошел. Все работает. Только они тупо ходят и ни на что не реагируют. Даже когда их атакуешь.
Вопрос: как сделать ходячего моба, который сможет атаковать в ответ или пусть даже будет агрессором.



В мускуле пропиши 1 в столбике agro это розрешит НПС отвечать на удары.

http://94.158.82.7/
Учусь делать сервер ))) кому интересно заходите поправляйте и тестируйте вместе со мной мои труды )
П.С.
Это не реклама это приглашение на тесты моих трудов.

0
T
Tatar

Пользователь

Участник

Постов: 33

На форуме с: 25.03.2008

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 01.05.2009, 12:07

Если бы) Что я там только не писал. Это надо видать делать AI на мобов. Кто знает, как?

0
Gradesk
Gradesk

Пользователь

Ветеран

Постов: 639

На форуме с: 09.04.2008

Репутация: +619

Рейтинг: 0

· 03.05.2009, 19:00

Я бы предложил сменить тип НПСа на монстр. В таблице НПС.

0
T
Tatar

Пользователь

Участник

Постов: 33

На форуме с: 25.03.2008

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 03.05.2009, 20:25

Нет, не получается. При смене каких-либо параметров он не ходит. Т.е. ставлю type - monster, и он не ходит уже. Ставлю просто NPC тоже не ходит. Только если L2NPCWalker - тогда он тупо ходит. Но не атакует и не реагирует на удары со стороны.

0
D
Dеsтus
· 04.05.2009, 11:48

Напиши L2Guard он будеть немного ходить и атаковать тоже в ответ будет ok.gif

0
Димон
Димон

Пользователь

Ветеран

Постов: 1105

На форуме с: 12.09.2008

Репутация: +356

Рейтинг: 0

· 04.05.2009, 11:50

Цитата( post='270419 @ 4.5.2009, 14:48)
Напиши L2Guard он будеть немного ходить и атаковать тоже в ответ будет ok.gif

Че за долбанный твинк??
Dеsтus

0
D
Dеsтus
· 04.05.2009, 11:52

Двойник

0
Димон
Димон

Пользователь

Ветеран

Постов: 1105

На форуме с: 12.09.2008

Репутация: +356

Рейтинг: 0

· 04.05.2009, 11:54

Dеsтus: Двойник

:D а зачем?)

0
D
Dеsтus
· 04.05.2009, 11:57

для прикола ))) ok.gif

0
T
Tatar

Пользователь

Участник

Постов: 33

На форуме с: 25.03.2008

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 04.05.2009, 12:55

Dеsтus: Напиши L2Guard он будеть немного ходить и атаковать тоже в ответ будет ok.gif

В таком случае мой НПС не будет следовать заданной траектории. Он будет стоять на месте.

0
3BE3DA
3BE3DA

Пользователь

Бывалый

Постов: 124

На форуме с: 06.04.2009

Репутация: +35

Рейтинг: 0

· 04.05.2009, 13:01

Dеsтus: для прикола ))) ok.gif

за такое бан мало получить

0
T
Tatar

Пользователь

Участник

Постов: 33

На форуме с: 25.03.2008

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 04.05.2009, 17:36

По теме плиз. А кто знает, как прописывать Интеллект у мобов?

0
3BE3DA
3BE3DA

Пользователь

Бывалый

Постов: 124

На форуме с: 06.04.2009

Репутация: +35

Рейтинг: 0

· 04.05.2009, 17:47

интеллект ??? )))

0
T
Tatar

Пользователь

Участник

Постов: 33

На форуме с: 25.03.2008

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 05.05.2009, 14:18

Ну AI если угодно0). Это, насколько я знаю, и есть "интеллект" для мобов.

0
К
Кирилл

Пользователь

Новичок

Постов: 3

На форуме с: 11.03.2009

Рейтинг: 0

· 11.05.2009, 10:18

я зделал так. взял за основу гварда после етого нашел ходячего нпс( к примеру Remy. ) находиш точки его маршрута в walker_routers. находиш ИД гуляющего нпс. меняеш ему точки проходжениия маршрута( не забываем лишние удалть =)), а после етого меняеш ид гуляющего нпс на нужного нам гварда. З.Ы. если надо он еще и покричать может =)
З.Ы.Ы если кому то помог тыкните спасибку )

0
T
Tatar

Пользователь

Участник

Постов: 33

На форуме с: 25.03.2008

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 11.05.2009, 10:58

Чтобы он просто ходил - это ерунда. Как сделать, чтобы он еще и атаковал ПК ?? В твоем примере он будет тупо ходить и кричать, даже не сможет ответить на атаки игроков.

0
Shadero
Shadero

Пользователь

Участник

Постов: 28

На форуме с: 09.06.2008

Репутация: +2

Рейтинг: 0

· 12.05.2009, 05:46

если он будет гвард то полюбому будет бить ПК и отвечать на удары

0
T
Tatar

Пользователь

Участник

Постов: 33

На форуме с: 25.03.2008

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 12.05.2009, 16:10

П-Ц! Вы что не понимаете что-ли?
1. Чтобы НПС ходил ему надо изменить ПАРАМЕНТ ( l2type) на L2NpcWalker и только так.
Поставить что-то другое нельзя - ходить не будет по заданным точкам!
2. Ставишь этот type он НЕ атакует. НПС просто ходит по заданным точкам.

0
P
Pazzl

Пользователь

Участник

Постов: 65

На форуме с: 20.02.2009

Репутация: +20

Рейтинг: 0

· 12.05.2009, 16:16

Писать АИ свое.
По идее АИ лежат в датапаке - т.е. есть сырцы.
Вот по аналогии и делай.

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить