Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
Поиск
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Дополнения от наших пользователей/[share]Классовые Клоаки
Поиск

[share]Классовые Клоаки

3 ответов1,219 просмотровСейчас просматривают: 1
KKKrevedko
KKKrevedko

Пользователь

Бывалый

Постов: 206

На форуме с: 11.07.2008

Репутация: +346

Рейтинг: 0

· 01.04.2008, 14:36

Специально для всех сделал клоаки поклассово.
Статы такие

Tank Cloak
Максимальное количество жизней +2000
Физ.Защита +400
Возвратный урон 10

Damager Cloak

Максимальное количество жизней +1000
Физ. Атака +400
Скорость физ. атаки +1.15%

Cloak of Boevoi Mag

Магическая защита +100
Магическая атака +300
Максимальное кол-во маны +1000
Скорость маг. атаки +1.15%

Healer/baffer Cloak

Магическая защита +200
Физическая защита +200
Максимальное кол-во маны +2000
Скорость маг.атаки +1.15

Cloak of BD/SwS

Максимальное кол-во маны +2000
Физ атака +300
Физ. защита +200

Dagger Cloak

Скорость бега +50
Уворот +20
Скорость атаки +1.15%

Cloak of Archer

Шанс критической атаки +30
Физ атака +300
Скорость бега +50

Cloak of Summoner

Максимальное кол-во маны +1000
Максимальное кол-во жизней +1000
Физ защита +400

Cotton cloak (плащ для война)

pAtk +400
pDef +400
mDef +400
maxHp +4000
pAtkSpd +1.15%

Silk Cloak (плащ для мага)

mAtk +400
pDef +400
mDef +400
maxMp +4000
mAtkSpd +1.15%

кому надо будет кидайте свои итемнеймы подправлю статы,только хроники пишите.
Тему всётаки думаю надо закрепить
Плащи Качать тут
Не пожалейте спс если помог

http://la2base.ru/client/dop_client/1879-djevid-blejjn-dobralsja-i-sjuda.html Девид блейн добрался и сюда.(c)KKKrevedko

— Client Developer

0
Solovey
Solovey

Пользователь

Участник

Постов: 27

На форуме с: 23.08.2007

Репутация: +86

Рейтинг: 0

· 01.04.2008, 17:39

clapping.gif Ктото таки воспользовался идейкой моей new_russian.gif

Но со статами опять же перебор!!!

Вот посмотри мои статы!!!

Вот посмотри мои статы на классы, правда у меня не плащи а Circlet'ы

Особенно посмори на танка. Я тоже ставил передачу дамажа!

Код
<item id='9391' name="Bow Master Circlet">
<for>
<add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='2' order='0x40' stat='DEX'/>
<mul val='1.80' order='0x30' stat='rootVuln'/>
</for>
</item>
<item id='9392' name="Dagger Master Circlet">
<for>
<add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='1' order='0x40' stat='DEX'/>
<add val='1' order='0x40' stat='STR'/>
<mul val='1.80' order='0x30' stat='stunVuln'/>
</for>
</item>
<item id='9393' name="Darkelf Circlet">
<for>
<add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
<mul val='1.15' order='0x20' stat='pDef'/>
<add val='15' order='0x40' stat='reflectDam'/>
</for>
</item>
<item id='9394' name="Darkelf High Circlet">
<for>
<add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
<mul val='1.15' order='0x20' stat='pDef'/>
<add val='15' order='0x40' stat='reflectDam'/>
<mul val='1.10' order='0x30' stat='pAtkSpd'/>
<mul val='1.10' order='0x20' stat='mAtk'/>
</for>
</item>
<item id='9395' name="Dwarf Circlet">
<for>
<add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
<mul val='1.25' order='0x20' stat='maxHp'/>
<mul val='1.80' order='0x30' stat='stunVuln'/>
</for>
</item>
<item id='9396' name="Dwarf High Circlet">
<for>
<add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
<mul val='1.25' order='0x20' stat='maxHp'/>
<mul val='1.80' order='0x30' stat='stunVuln'/>
<mul val='1.15' order='0x40' stat='rCrit'/>
<add val="33" order="0x40" stat='runSpd'/>
</for>
</item>
<item id='9397' name="Elf Circlet">
<for>
<add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
<mul val='1.15' order='0x20' stat='mDef'/>
<mul val='1.80' order='0x30' stat='sleepVuln'/>
</for>
</item>
<item id='9398' name="Elf High Circlet">
<for>
<add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
<mul val='1.15' order='0x20' stat='mDef'/>
<mul val='1.80' order='0x30' stat='sleepVuln'/>
<mul val='1.10' order='0x20' stat='mAtkSpd'/>
<mul val='1.10' order='0x20' stat='pAtk'/>
</for>
</item>
<item id='9399' name="Enchanter Circlet">
<for>
<add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='1' order='0x40' stat='MEN'/>
<add val='1' order='0x40' stat='WIT'/>
<mul val='1.25' order='0x20' stat='maxMp'/>
</for>
</item>
<item id='9400' name="Enchant Knight Circlet">
<for>
<add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='2' order='0x40' stat='MEN'/>
<mul val='1.80' order='0x30' stat='sleepVuln'/>
</for>
</item>
<item id='9401' name="Force Master Circlet">
<for>
<add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='1' order='0x40' stat='DEX'/>
<add val='1' order='0x40' stat='STR'/>
<mul val='1.80' order='0x40' stat='bleedVuln'/>
</for>
</item>
<item id='9402' name="Healer Circlet">
<for>
<add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='1' order='0x40' stat='MEN'/>
<add val='1' order='0x40' stat='INT'/>
<mul val='1.15' order='0x20' stat='mDef'/>
</for>
</item>
<item id='9403' name="High Phantom Mask">
<for>
<add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='1' order='0x40' stat='MEN'/>
<add val='1' order='0x40' stat='WIT'/>
<add val='1' order='0x40' stat='INT'/>
<mul val='1.05' order='0x20' stat='mAtk'/>
<mul val='1.05' order='0x20' stat='mAtkSpd'/>
</for>
</item>
<item id='9404' name="Human Circlet">
<for>
<add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='8' order='0x40' stat='rEvas'/>
<mul val='1.80' order='0x30' stat='rootVuln'/>
</for>
</item>
<item id='9405' name="Human High Circlet">
<for>
<add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='8' order='0x40' stat='rEvas'/>
<mul val='1.80' order='0x30' stat='rootVuln'/>
<mul val='1.10' order='0x20' stat='mAtkSpd'/>
<mul val='1.10' order='0x30' stat='pAtkSpd'/>
</for>
</item>
<item id='9408' name="Knight Circlet">
<for>
<add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='1' order='0x40' stat='STR'/>
<add val='1' order='0x40' stat='CON'/>
<add val='15' order='0x40' stat='reflectDam'/>
</for>
</item>
<item id='9409' name="Mask of Chaotic">
<for>
<add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='1' order='0x40' stat='STR'/>
<add val='1' order='0x40' stat='DEX'/>
<add val='1' order='0x40' stat='CON'/>
<mul val='1.05' order='0x20' stat='pAtk'/>
<mul val='1.05' order='0x30' stat='pAtkSpd'/>
</for>
</item>
<item id='9410' name="Orc Circlet">
<for>
<add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
<mul val='1.25' order='0x20' stat='maxMp'/>
<mul val='1.80' order='0x40' stat='bleedVuln'/>
</for>
</item>
<item id='9411' name="Orc High Circlet">
<for>
<add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
<mul val='1.25' order='0x20' stat='maxMp'/>
<mul val='1.80' order='0x40' stat='bleedVuln'/>
<mul val='1.10' order='0x20' stat='pAtk'/>
<mul val='1.10' order='0x20' stat='mAtk'/>
</for>
</item>
<item id='9412' name="Summoner Circlet">
<for>
<add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='1' order='0x40' stat='CON'/>
<add val='1' order='0x40' stat='WIT'/>
<mul val='1.25' order='0x20' stat='maxHp'/>
</for>
</item>
<item id='9413' name="Weapon Master Circlet">
<for>
<add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='2' order='0x40' stat='STR'/>
<mul val='1.15' order='0x20' stat='pDef'/>
</for>
</item>
<item id='9414' name="Wizard Circlet">
<for>
<add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
<add val='1' order='0x40' stat='WIT'/>
<add val='1' order='0x40' stat='INT'/>
<add val='8' order='0x40' stat='rEvas'/>
</for>
</item>


Кстати для счастливых обладателей Kamael Circlet для сборок Free Interlude эти скрипты можно зашить в файл "gameserver\data\stats\armor\9391-9414.xml". Естественно незабыв при этом прописать в базе MySQL в таблице "armor" скилы и их уровень на соответствующае предметы. ID скила соответствует ID предмета уровень скила 1.

Кстати это мож переделать и под сборку EMU, просто заменив стат резистов (bleedVuln, rootVuln и т.п.). Вместо "Vuln" поставить "Res" (bleedRes, rootRes и т.д.)

А где мое спасибо!!! )))))))))))))))))

0
KKKrevedko
KKKrevedko

Пользователь

Бывалый

Постов: 206

На форуме с: 11.07.2008

Репутация: +346

Рейтинг: 0

· 01.04.2008, 18:00

Именно твоя идея,статы нормальны для лоу рейтов для долгого и нудного кача).Надеюсь и мне спасибо будет за выложенные статы.
P.S.
Забыл сказать что всё это делалось на l2jgroup 2.0

http://la2base.ru/client/dop_client/1879-djevid-blejjn-dobralsja-i-sjuda.html Девид блейн добрался и сюда.(c)KKKrevedko

— Client Developer

0
Тема закрыта для ответов