Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Флуд/Малярия
Поиск

Малярия

14 ответов135 просмотровСейчас просматривают: 1
Gambit90
Gambit90

Пользователь

Бывалый

Постов: 426

На форуме с: 17.09.2008

Репутация: +421

Рейтинг: 0

· 27.03.2009, 13:03

4 вида малярии не слишком много ?:)

0
П
Паша

Пользователь

Бывалый

Постов: 129

На форуме с: 14.12.2008

Репутация: +15

Рейтинг: 0

· 27.03.2009, 13:10

в ит помоему так положенно и не 4 вда малярии а просто 4 вида болезней хот спрингс они все дают разные эффекты
если какието не нужны можеш их убрать в hotsprings.java

0
Никита
Никита

Пользователь

Бывалый

Постов: 177

На форуме с: 19.01.2008

Репутация: +55

Рейтинг: 0

· 27.03.2009, 13:42

малярия, холера, ревматизм и еще чтото

— l2apocalypse root admin

0
Gambit90
Gambit90

Пользователь

Бывалый

Постов: 426

На форуме с: 17.09.2008

Репутация: +421

Рейтинг: 0

· 27.03.2009, 14:06

Что там надо сделать что бы было всего 2 дебафа от хот спринг ? ну вы поняли про какие я

0
П
Паша

Пользователь

Бывалый

Постов: 129

На форуме с: 14.12.2008

Репутация: +15

Рейтинг: 0

· 27.03.2009, 14:27

в этом файле там прописанны шансы дебаванья этим скилом просто нужно шанс поставить ноль
int cholera = attacker.getFirstEffect(4552).getLevel();
if (cholera < 10)
вот чтобы убрать допустим холеру нужно поставить
int cholera = attacker.getFirstEffect(4552).getLevel();
if (cholera < 0)
или вообще убрать эту часть кода но тут я уже хз могу накосячить и вырезать лишнее

0
Лешик
Лешик

Пользователь

Бывалый

Постов: 116

На форуме с: 09.05.2007

Репутация: +185

Рейтинг: 0

· 27.03.2009, 17:54

блин а у меня вообще не кидается(

— 5

0
П
Паша

Пользователь

Бывалый

Постов: 129

На форуме с: 14.12.2008

Репутация: +15

Рейтинг: 0

· 27.03.2009, 18:01

шанс больше поставь 10% вполне достаточно ! как у меня в общем

0
Лешик
Лешик

Пользователь

Бывалый

Постов: 116

На форуме с: 09.05.2007

Репутация: +185

Рейтинг: 0

· 27.03.2009, 18:51

оО где же там шанс меняется?

— 5

0
П
Паша

Пользователь

Бывалый

Постов: 129

На форуме с: 14.12.2008

Репутация: +15

Рейтинг: 0

· 27.03.2009, 19:07

выше же написанно где
int cholera = attacker.getFirstEffect(4552).getLevel();
if (cholera < 10) вот шанс равен 10% так и поставь везде!

0
Лешик
Лешик

Пользователь

Бывалый

Постов: 116

На форуме с: 09.05.2007

Репутация: +185

Рейтинг: 0

· 27.03.2009, 19:24

это не шанс оО это lvl скила....
я яву не знаю но даже теоретически.....

Цитата
int rheumatism = attacker.getFirstEffect(4551).getLevel();
if (rheumatism < 10) - если lvl скила меньше тогда
{
int newrheumatism = (rheumatism + 1); Уровень скила станет X+1
npc.setTarget(attacker);
npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4551, newrheumatism));
npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4551, newrheumatism));
}
}
else ИНАЧЕ
{
npc.setTarget(attacker);
npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4551, 1)); ДОБАВИТЬ ЧАРУ ДЕБАФ 1 Уровень

— 5

0
П
Паша

Пользователь

Бывалый

Постов: 129

На форуме с: 14.12.2008

Репутация: +15

Рейтинг: 0

· 27.03.2009, 20:07

сори значит вот это шанс if (Rnd.get(100) < 5) я чета попутал немного ))

0
Лешик
Лешик

Пользователь

Бывалый

Постов: 116

На форуме с: 09.05.2007

Репутация: +185

Рейтинг: 0

· 28.03.2009, 06:28

поставил там 100) вобщем 1 лвл бафает а выше не хочет.......мб кто то у кого работает поделится? я спасибу тыкну

— 5

0
П
Паша

Пользователь

Бывалый

Постов: 129

На форуме с: 14.12.2008

Репутация: +15

Рейтинг: 0

· 28.03.2009, 07:47

должно работаь ну у меня работает по крайней мере и поставь не 100 а процентов 15-20

0
Лешик
Лешик

Пользователь

Бывалый

Постов: 116

На форуме с: 09.05.2007

Репутация: +185

Рейтинг: 0

· 28.03.2009, 08:15

Цитата
должно работаь ну у меня работает по крайней мере и поставь не 100 а процентов 15-20

поставил 15 потом 20 все равно только 1 лвл кидает(

— 5

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить