Малярия
в ит помоему так положенно и не 4 вда малярии а просто 4 вида болезней хот спрингс они все дают разные эффекты
если какието не нужны можеш их убрать в hotsprings.java
Что там надо сделать что бы было всего 2 дебафа от хот спринг ? ну вы поняли про какие я
в этом файле там прописанны шансы дебаванья этим скилом просто нужно шанс поставить ноль
int cholera = attacker.getFirstEffect(4552).getLevel();
if (cholera < 10)
вот чтобы убрать допустим холеру нужно поставить
int cholera = attacker.getFirstEffect(4552).getLevel();
if (cholera < 0)
или вообще убрать эту часть кода но тут я уже хз могу накосячить и вырезать лишнее
выше же написанно где
int cholera = attacker.getFirstEffect(4552).getLevel();
if (cholera < 10) вот шанс равен 10% так и поставь везде!
это не шанс оО это lvl скила....
я яву не знаю но даже теоретически.....
if (rheumatism < 10) - если lvl скила меньше тогда
{
int newrheumatism = (rheumatism + 1); Уровень скила станет X+1
npc.setTarget(attacker);
npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4551, newrheumatism));
npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4551, newrheumatism));
}
}
else ИНАЧЕ
{
npc.setTarget(attacker);
npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4551, 1)); ДОБАВИТЬ ЧАРУ ДЕБАФ 1 Уровень
— 5
поставил там 100) вобщем 1 лвл бафает а выше не хочет.......мб кто то у кого работает поделится? я спасибу тыкну
— 5
должно работаь ну у меня работает по крайней мере и поставь не 100 а процентов 15-20




