[question] Не всегда редактируется мультиселл
Сборка: Interlude, l2base 1.7
Краткое изложение СУТИ проблемы: Не всегда сохраняются изменения при редактирвоании через мультиселл.
< игре l в мультиселле > 
< игре l в мультиселле >
Вопрос: в чем причина и как исправить? Все делала в офф-лайне. Редактировала через "L2Multisell_1.2"
Мои соображения по этому поводу: Не имею.
<for>
<add val='75' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
Но в игре по другому. -(
Boxxy: Сборка: Interlude, l2base 1.7
Краткое изложение СУТИ проблемы: Не всегда сохраняются изменения при редактирвоании через мультиселл.Раскрывающийся текст< игре l в мультиселле >
< игре l в мультиселле >
Вопрос: в чем причина и как исправить? Все делала в офф-лайне.
Мои соображения по этому поводу: Не имею.Раскрывающийся текстЕще интересует вопрос по поводу статов. Я отредактировала Apella вещи, но изменения не пришли в силу.Кодitem id='7860' name="Apella Helm">
<for>
<add val='75' order='0x10' stat='pDef'/>
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
</for>
Но в игре по другому. -(
Мб ти в сборке чё не так сделала ? :))
Или патч корявенький
Статы там прописаны не о чём, пробуй атк спид или чтото прописывать , а тут у тебя токо п деф прописан.
В смысле "неочем"? Так было по стандарту, я только изменила число.
Это имеет значение? =\
Пдэф меняется в SQL,armorgrp.dat;data/stats/armor тебе надо везде помянять ато бред выдавать будут.
статы меняются в data/stats/skill
Сори но я не понял конкретно в чём проблема в сервере картинок нету((
И вот сама говорили не пиши про спс а самой лень нажать((
Boxxy: В смысле "неочем"? Так было по стандарту, я только изменила число.
Это имеет значение? =\
Имеет ещё какое....
Kampina: Пдэф меняется в SQL,armorgrp.dat;data/stats/armor тебе надо везде помянять ато бред выдавать будут.
статы меняются в data/stats/skill
Это не влияет на то какие статы тебе добавит тот или иной предмет влияет это на то что показывает в клиенте типо
Demon Gloves
P.Def 10
M.Def 10
зависит на то что буит написано но давать этого не буит.... тоесть если в базе поставить 999999999 клиент буит показывать что она должна стоко давать но она не буит этого довать
LoL174ru: Имеет ещё какое....
Это не влияет на то какие статы тебе добавит тот или иной предмет влияет это на то что показывает в клиенте типо
Demon Gloves
P.Def 10
M.Def 10
зависит на то что буит написано но давать этого не буит.... тоесть если в базе поставить 999999999 клиент буит показывать что она должна стоко давать но она не буит этого довать
Читай внимательно имелось в виду только пдеф.По поводу скилов я добавил.Или я гдето что-то не правильно написал?
По поводу картинок не дописаны в мультисэле ,или в гмшопе в мускуле .
Ну как, если я поменяла одну вещь - она изменилась, а другое - нет. =\ Т.е. изменила допустим место положения сетов и их цену - все хорошо, но при изменении выше упомянутых вещей ничего не произошло.
Вписывала через мульиселл мэнеджера, как уже писалось выше.
Вот мультиселл заточек:
<!-- Created with Lineage II - Multisell Manager -->
<!-- © 2007 by tReXpert -->
<list maintainEnchantment="true">
<!-- Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade D) -->
<item id="1">
<ingredient id="57" count="800000"/>
<production id="6576" count="1"/>
</item>
<!-- Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade C) -->
<item id="2">
<ingredient id="57" count="1000000"/>
<production id="6574" count="1"/>
</item>
<!-- Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade B) -->
<item id="3">
<ingredient id="57" count="5000000"/>
<production id="6572" count="1"/>
</item>
<!-- Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade A) -->
<item id="4">
<ingredient id="57" count="10000000"/>
<production id="6570" count="1"/>
</item>
<!-- Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade S) -->
<item id="5">
<ingredient id="57" count="14000000"/>
<production id="6578" count="1"/>
</item>
<!-- Blessed Scroll of Escape -->
<item id="6">
<ingredient id="57" count="800000"/>
<production id="1538" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll of Escape -->
<item id="7">
<ingredient id="57" count="800"/>
<production id="736" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll: Enchant Armor (Grade D) -->
<item id="8">
<ingredient id="57" count="600000"/>
<production id="956" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll: Enchant Armor (Grade C) -->
<item id="9">
<ingredient id="57" count="1000000"/>
<production id="952" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll: Enchant Armor (Grade B) -->
<item id="10">
<ingredient id="57" count="3000000"/>
<production id="948" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll: Enchant Armor (Grade A) -->
<item id="11">
<ingredient id="57" count="5000000"/>
<production id="730" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll: Enchant Armor (Grade S) -->
<item id="12">
<ingredient id="57" count="7000000"/>
<production id="960" count="1"/>
</item>
<!-- Blessed Scroll of Resurrection -->
<item id="13">
<ingredient id="57" count="500000"/>
<production id="3936" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll of Resurrection -->
<item id="14">
<ingredient id="57" count="700"/>
<production id="737" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll: Enchant Weapon (Grade D) -->
<item id="15">
<ingredient id="57" count="900000"/>
<production id="955" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll: Enchant Weapon (Grade C) -->
<item id="16">
<ingredient id="57" count="1000000"/>
<production id="951" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll: Enchant Weapon (Grade B) -->
<item id="17">
<ingredient id="57" count="2000000"/>
<production id="947" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll: Enchant Weapon (Grade A) -->
<item id="18">
<ingredient id="57" count="5000000"/>
<production id="729" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll: Enchant Weapon (Grade S) -->
<item id="19">
<ingredient id="57" count="7000000"/>
<production id="959" count="1"/>
</item>
<!-- Blessed Scroll of Escape: Castle -->
<item id="20">
<ingredient id="57" count="800000"/>
<production id="5859" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll of Escape: Castle -->
<item id="21">
<ingredient id="57" count="800"/>
<production id="1830" count="1"/>
</item>
<!-- Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade D) -->
<item id="22">
<ingredient id="57" count="1000000"/>
<production id="6575" count="1"/>
</item>
<!-- Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade C) -->
<item id="23">
<ingredient id="57" count="2000000"/>
<production id="6573" count="1"/>
</item>
<!-- Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade B) -->
<item id="24">
<ingredient id="57" count="5000000"/>
<production id="6571" count="1"/>
</item>
<!-- Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade A) -->
<item id="25">
<ingredient id="57" count="10000000"/>
<production id="6569" count="1"/>
</item>
<!-- Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade S) -->
<item id="26">
<ingredient id="57" count="15000000"/>
<production id="6577" count="1"/>
</item>
<!-- SP Scroll: High Grade -->
<item id="27">
<ingredient id="57" count="3000000"/>
<production id="5595" count="1"/>
</item>
<!-- SP Scroll: Medium Grade -->
<item id="28">
<ingredient id="57" count="1000000"/>
<production id="5594" count="1"/>
</item>
</list>
Boxxy: Вписывала через мульиселл мэнеджера, как уже писалось выше.
Вот мультиселл заточек:Раскрывающийся текстКод<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<!-- Created with Lineage II - Multisell Manager -->
<!-- © 2007 by tReXpert -->
<list maintainEnchantment="true">
<!-- Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade D) -->
<item id="1">
<ingredient id="57" count="800000"/>
<production id="6576" count="1"/>
</item>
<!-- Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade C) -->
<item id="2">
<ingredient id="57" count="1000000"/>
<production id="6574" count="1"/>
</item>
<!-- Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade B) -->
<item id="3">
<ingredient id="57" count="5000000"/>
<production id="6572" count="1"/>
</item>
<!-- Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade A) -->
<item id="4">
<ingredient id="57" count="10000000"/>
<production id="6570" count="1"/>
</item>
<!-- Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade S) -->
<item id="5">
<ingredient id="57" count="14000000"/>
<production id="6578" count="1"/>
</item>
<!-- Blessed Scroll of Escape -->
<item id="6">
<ingredient id="57" count="800000"/>
<production id="1538" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll of Escape -->
<item id="7">
<ingredient id="57" count="800"/>
<production id="736" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll: Enchant Armor (Grade D) -->
<item id="8">
<ingredient id="57" count="600000"/>
<production id="956" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll: Enchant Armor (Grade C) -->
<item id="9">
<ingredient id="57" count="1000000"/>
<production id="952" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll: Enchant Armor (Grade B) -->
<item id="10">
<ingredient id="57" count="3000000"/>
<production id="948" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll: Enchant Armor (Grade A) -->
<item id="11">
<ingredient id="57" count="5000000"/>
<production id="730" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll: Enchant Armor (Grade S) -->
<item id="12">
<ingredient id="57" count="7000000"/>
<production id="960" count="1"/>
</item>
<!-- Blessed Scroll of Resurrection -->
<item id="13">
<ingredient id="57" count="500000"/>
<production id="3936" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll of Resurrection -->
<item id="14">
<ingredient id="57" count="700"/>
<production id="737" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll: Enchant Weapon (Grade D) -->
<item id="15">
<ingredient id="57" count="900000"/>
<production id="955" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll: Enchant Weapon (Grade C) -->
<item id="16">
<ingredient id="57" count="1000000"/>
<production id="951" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll: Enchant Weapon (Grade B) -->
<item id="17">
<ingredient id="57" count="2000000"/>
<production id="947" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll: Enchant Weapon (Grade A) -->
<item id="18">
<ingredient id="57" count="5000000"/>
<production id="729" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll: Enchant Weapon (Grade S) -->
<item id="19">
<ingredient id="57" count="7000000"/>
<production id="959" count="1"/>
</item>
<!-- Blessed Scroll of Escape: Castle -->
<item id="20">
<ingredient id="57" count="800000"/>
<production id="5859" count="1"/>
</item>
<!-- Scroll of Escape: Castle -->
<item id="21">
<ingredient id="57" count="800"/>
<production id="1830" count="1"/>
</item>
<!-- Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade D) -->
<item id="22">
<ingredient id="57" count="1000000"/>
<production id="6575" count="1"/>
</item>
<!-- Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade C) -->
<item id="23">
<ingredient id="57" count="2000000"/>
<production id="6573" count="1"/>
</item>
<!-- Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade B) -->
<item id="24">
<ingredient id="57" count="5000000"/>
<production id="6571" count="1"/>
</item>
<!-- Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade A) -->
<item id="25">
<ingredient id="57" count="10000000"/>
<production id="6569" count="1"/>
</item>
<!-- Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade S) -->
<item id="26">
<ingredient id="57" count="15000000"/>
<production id="6577" count="1"/>
</item>
<!-- SP Scroll: High Grade -->
<item id="27">
<ingredient id="57" count="3000000"/>
<production id="5595" count="1"/>
</item>
<!-- SP Scroll: Medium Grade -->
<item id="28">
<ingredient id="57" count="1000000"/>
<production id="5594" count="1"/>
</item>
</list>
Попробуй сменить патч....
Boxxy: Патч так патч.
Дайте пожалуйста ссылочку на мануал по созданию, что-то не нашла.
солнце там всё правильно) покажи на соски мультисэл.))
Воть:
<!-- Created with Lineage II - Multisell Manager -->
<!-- © 2007 by tReXpert -->
<list applyTaxes="true" maintainEnchantment="true">
<!-- Soulshot: D-grade -->
<item id="1">
<ingredient id="57" count="150000"/>
<production id="1463" count="1000"/>
</item>
<!-- Soulshot: C-grade -->
<item id="2">
<ingredient id="57" count="150000"/>
<production id="1464" count="1000"/>
</item>
<!-- Soulshot: B-grade -->
<item id="3">
<ingredient id="57" count="200000"/>
<production id="1465" count="1000"/>
</item>
<!-- Soulshot: A-grade -->
<item id="4">
<ingredient id="57" count="250000"/>
<production id="1466" count="1000"/>
</item>
<!-- Soulshot: S-grade -->
<item id="5">
<ingredient id="57" count="500000"/>
<production id="1467" count="1000"/>
</item>
<!-- Blessed Spiritshot: D-Grade -->
<item id="6">
<ingredient id="57" count="300000"/>
<production id="3948" count="1000"/>
</item>
<!-- Blessed Spiritshot: C-Grade -->
<item id="7">
<ingredient id="57" count="300000"/>
<production id="3949" count="1000"/>
</item>
<!-- Blessed Spiritshot: B-Grade -->
<item id="8">
<ingredient id="57" count="400000"/>
<production id="3950" count="1000"/>
</item>
<!-- Blessed Spiritshot: A-Grade -->
<item id="9">
<ingredient id="57" count="500000"/>
<production id="3951" count="1000"/>
</item>
<!-- Blessed Spiritshot: S Grade -->
<item id="10">
<ingredient id="57" count="1000000"/>
<production id="3952" count="1000"/>
</item>
</list>
Золотце как ты дорога))Тут тоже всё правильно)))Не хватает только спиритшотов так как их ни кто не использует токка хлам лишний в магазине ну а если чтото не устраивает просто добавь их тогда в этот мультисэл
ID смотри в навикате etcitem название solshot/Ток они реально там не нужны))
Правильно, но расстановка не та, что я хочу.
+ соулшоты нужны на олимп ;)
В общем, не судьба -)
з.ы. кстати, почему там нет соулшотов, ведь я их добавила....
Я через мультиселл менеджер смотрю, гораздо удобнее -)
Я через мультиселл менеджер смотрю, гораздо удобнее -)
Помогаю тем, что умею - 5l7l4l6l0l2l2l3l6.
а я такое через notepad++ смотрю и удобней и не глючит))
какая сборка если база 1.1.7 щас всё нарисую)Если нет дай ай ди которые вставить надо.))
Ото я гоню)))) Да сижу 1к листовок подписую задрался уже(((Щас накатаю.

