Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
Поиск
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[JAVA]/[error] Execution Time
Поиск

[error] Execution Time

7 ответов125 просмотровСейчас просматривают: 1
CHECAN
CHECAN

Пользователь

Новичок

Постов: 19

На форуме с: 29.07.2007

Репутация: +11

Рейтинг: 0

· 30.07.2009, 20:34

Сборка: Part2, l2emurt, 508

Краткое изложение СУТИ проблемы: бывают чары виснут в игре по отдельности, а не все разом

Вопрос: в чем причина и как исправить?

Мои соображения по этому поводу:

ГС выдаёт частенько различные варнинги:

Цитата
WARNING net.l2emuproject.util.concurrent.ExecuteWrapper.execute(): class net.l2emuproject.gameserver.taskmanager.TaskManager$ExecutedTask - execution time: 8723msec
WARNING net.l2emuproject.util.concurrent.ExecuteWrapper.execute(): class net.l2emuproject.gameserver.taskmanager.SQLQueue - execution time: 8487msec
WARNING net.l2emuproject.util.concurrent.ExecuteWrapper.execute(): class net.l2emuproject.gameserver.network.clientpackets.Logout - execution time: 10914msec
WARNING net.l2emuproject.util.concurrent.ExecuteWrapper.execute(): class net.l2emuproject.gameserver.network.L2GameClient$1 - execution time: 10945msec
WARNING net.l2emuproject.util.concurrent.ExecuteWrapper.execute(): class net.l2emuproject.gameserver.network.clientpackets.CharacterSelect - execution time: 5535msec
WARNING net.l2emuproject.util.concurrent.ExecuteWrapper.execute(): class net.l2emuproject.gameserver.network.L2GameClient$1 - execution time: 5542msec
WARNING net.l2emuproject.util.concurrent.ExecuteWrapper.execute(): class net.l2emuproject.gameserver.network.clientpackets.CharacterSelect - execution time: 5348msec
WARNING net.l2emuproject.util.concurrent.ExecuteWrapper.execute(): class net.l2emuproject.gameserver.network.L2GameClient$1 - execution time: 5349msec
WARNING net.l2emuproject.util.concurrent.ExecuteWrapper.execute(): class net.l2emuproject.gameserver.model.L2WorldRegion$NeighborsTask - execution time: 5226msec


И так далее, я подозреваю что в них разгада сие зависаний.

Знающие люди, помогите пожалуйста.

0
CHECAN
CHECAN

Пользователь

Новичок

Постов: 19

На форуме с: 29.07.2007

Репутация: +11

Рейтинг: 0

· 31.07.2009, 08:16

Ап, неужели нет знающих людей?
Разработчики выпустили свой продукт и даже форум поддержки не оставили.

0
D
DarkMemphis

Пользователь

Участник

Постов: 75

На форуме с: 03.07.2009

Репутация: +33

Рейтинг: 0

· 31.07.2009, 08:21

таже проблемка но на rev.477.....тоже бы хотелось узнать почему

0
B
B J

Пользователь

Бывалый

Постов: 323

На форуме с: 22.07.2007

Репутация: +326

Рейтинг: 0

· 31.07.2009, 08:34

ну скажем так - такой провис сервака ещё был на l2emu ( на чём первоначально и базировалась l2emu-rt )
потдержки от разрабов думаю небудет - так как 508 последняя их ревизия ушедшая в шару

0
CHECAN
CHECAN

Пользователь

Новичок

Постов: 19

На форуме с: 29.07.2007

Репутация: +11

Рейтинг: 0

· 01.08.2009, 07:31

Ну это понятно, но ведь кто то наверняка может решить проблему? исходники то есть!

0
B
B J

Пользователь

Бывалый

Постов: 323

На форуме с: 22.07.2007

Репутация: +326

Рейтинг: 0

· 02.08.2009, 17:10

ктото и может - только вот для этого нужно переписать с несколько десятков классов
недумаю что ктонибуть кто это фиксанёт выложит в шару свои фиксы

0
CHECAN
CHECAN

Пользователь

Новичок

Постов: 19

На форуме с: 29.07.2007

Репутация: +11

Рейтинг: 0

· 03.08.2009, 21:29

Я готов заплатить за такое.

0
Тема закрыта для ответов