Skip to content
La2Base
Home
DownloadsWikiForumFAQ
Search
ruen
Sign up Login
HomeFilesWikiLogin
  • Home
  • Downloads
  • Wiki
  • FAQ
  • Contact Us
  • About
  • Rules
  • Privacy
  • Terms of Service

© 2026 la2base.com · All rights reserved

ruen
Forum/Форум для новичков[JAVA]/[error] Execution Time
Search

[error] Execution Time

7 replies126 viewsCurrently viewing: 1
CHECAN
CHECAN

User

Новичок

Posts: 19

На форуме с: 07/29/2007

Репутация: +11

Рейтинг: 0

· 07/30/2009, 08:34 PM

Сборка: Part2, l2emurt, 508

Краткое изложение СУТИ проблемы: бывают чары виснут в игре по отдельности, а не все разом

Вопрос: в чем причина и как исправить?

Мои соображения по этому поводу:

ГС выдаёт частенько различные варнинги:

Цитата
WARNING net.l2emuproject.util.concurrent.ExecuteWrapper.execute(): class net.l2emuproject.gameserver.taskmanager.TaskManager$ExecutedTask - execution time: 8723msec
WARNING net.l2emuproject.util.concurrent.ExecuteWrapper.execute(): class net.l2emuproject.gameserver.taskmanager.SQLQueue - execution time: 8487msec
WARNING net.l2emuproject.util.concurrent.ExecuteWrapper.execute(): class net.l2emuproject.gameserver.network.clientpackets.Logout - execution time: 10914msec
WARNING net.l2emuproject.util.concurrent.ExecuteWrapper.execute(): class net.l2emuproject.gameserver.network.L2GameClient$1 - execution time: 10945msec
WARNING net.l2emuproject.util.concurrent.ExecuteWrapper.execute(): class net.l2emuproject.gameserver.network.clientpackets.CharacterSelect - execution time: 5535msec
WARNING net.l2emuproject.util.concurrent.ExecuteWrapper.execute(): class net.l2emuproject.gameserver.network.L2GameClient$1 - execution time: 5542msec
WARNING net.l2emuproject.util.concurrent.ExecuteWrapper.execute(): class net.l2emuproject.gameserver.network.clientpackets.CharacterSelect - execution time: 5348msec
WARNING net.l2emuproject.util.concurrent.ExecuteWrapper.execute(): class net.l2emuproject.gameserver.network.L2GameClient$1 - execution time: 5349msec
WARNING net.l2emuproject.util.concurrent.ExecuteWrapper.execute(): class net.l2emuproject.gameserver.model.L2WorldRegion$NeighborsTask - execution time: 5226msec


И так далее, я подозреваю что в них разгада сие зависаний.

Знающие люди, помогите пожалуйста.

0
CHECAN
CHECAN

User

Новичок

Posts: 19

На форуме с: 07/29/2007

Репутация: +11

Рейтинг: 0

· 07/31/2009, 08:16 AM

Ап, неужели нет знающих людей?
Разработчики выпустили свой продукт и даже форум поддержки не оставили.

0
D
DarkMemphis

User

Участник

Posts: 75

На форуме с: 07/03/2009

Репутация: +33

Рейтинг: 0

· 07/31/2009, 08:21 AM

таже проблемка но на rev.477.....тоже бы хотелось узнать почему

0
B
B J

User

Бывалый

Posts: 323

На форуме с: 07/22/2007

Репутация: +326

Рейтинг: 0

· 07/31/2009, 08:34 AM

ну скажем так - такой провис сервака ещё был на l2emu ( на чём первоначально и базировалась l2emu-rt )
потдержки от разрабов думаю небудет - так как 508 последняя их ревизия ушедшая в шару

0
CHECAN
CHECAN

User

Новичок

Posts: 19

На форуме с: 07/29/2007

Репутация: +11

Рейтинг: 0

· 08/01/2009, 07:31 AM

Ну это понятно, но ведь кто то наверняка может решить проблему? исходники то есть!

0
B
B J

User

Бывалый

Posts: 323

На форуме с: 07/22/2007

Репутация: +326

Рейтинг: 0

· 08/02/2009, 05:10 PM

ктото и может - только вот для этого нужно переписать с несколько десятков классов
недумаю что ктонибуть кто это фиксанёт выложит в шару свои фиксы

0
CHECAN
CHECAN

User

Новичок

Posts: 19

На форуме с: 07/29/2007

Репутация: +11

Рейтинг: 0

· 08/03/2009, 09:29 PM

Я готов заплатить за такое.

0
Topic is closed for replies