[help]заточка через мультиссел.
9 ответов172 просмотровСейчас просматривают: 1
· 05.08.2009, 14:24
Сборка: La2Base Interlude платная.
Краткое изложение СУТИ проблемы: Вообщем хочу настроить в мультиселле чтобы при покупке целого сета +8 снимали 8к Festival aden.
Вроде все правильно настроил, а все равно продает за 8 к правда не +8 а +0((
Вот мультиселл:
Раскрывающийся текст
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<!-- Created with Lineage II - Multisell Manager -->
<!-- © 2009 by [HGM]HeLLRaiseR -->
<list maintainEnchantment="true">
<!-- Dark Crystal Robe Set -->
<item id="1">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="2407" count="1"/>
<production id="5767" count="1"/>
<production id="5779" count="1"/>
<production id="512" count="1"/>
</item>
<!-- Draconic Leather Armor Set -->
<item id="2">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="6379" count="1"/>
<production id="6381" count="1"/>
<production id="6380" count="1"/>
<production id="6382" count="1"/>
</item>
<!-- Imperial Crusader Set -->
<item id="3">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="6373" count="1"/>
<production id="6374" count="1"/>
<production id="6375" count="1"/>
<production id="6376" count="1"/>
<production id="6378" count="1"/>
</item>
<!-- Major Arcana Robe Set -->
<item id="4">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="6383" count="1"/>
<production id="6384" count="1"/>
<production id="6385" count="1"/>
<production id="6386" count="1"/>
</item>
</list>
<!-- Created with Lineage II - Multisell Manager -->
<!-- © 2009 by [HGM]HeLLRaiseR -->
<list maintainEnchantment="true">
<!-- Dark Crystal Robe Set -->
<item id="1">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="2407" count="1"/>
<production id="5767" count="1"/>
<production id="5779" count="1"/>
<production id="512" count="1"/>
</item>
<!-- Draconic Leather Armor Set -->
<item id="2">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="6379" count="1"/>
<production id="6381" count="1"/>
<production id="6380" count="1"/>
<production id="6382" count="1"/>
</item>
<!-- Imperial Crusader Set -->
<item id="3">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="6373" count="1"/>
<production id="6374" count="1"/>
<production id="6375" count="1"/>
<production id="6376" count="1"/>
<production id="6378" count="1"/>
</item>
<!-- Major Arcana Robe Set -->
<item id="4">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="6383" count="1"/>
<production id="6384" count="1"/>
<production id="6385" count="1"/>
<production id="6386" count="1"/>
</item>
</list>
Вот настройки enchat.ini:
Раскрывающийся текст
########################################
# Альтернативная система энчанта #
########################################
# Альтернативная система заточки оружия
EnableModifyEnchantChanceWeapon = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListWeapon=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceWeapon
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListWeapon=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13,
36;14,33;15,30
# Альтернативная система заточки брони
EnableModifyEnchantChanceArmor = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListArmor=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceArmor
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListArmor=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13,3
6;14,33;15,30
# Альтернативная система заточки бижутерии
EnableModifyEnchantChanceJewelry = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListJewelry=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceJewelry
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListJewelry=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13
,36;14,33;15,30
########################################
# Заточка через мультиселлы #
########################################
# Продавать заточенные вещи через мультиселлы
EnableModifyEnchantMultisell = True
# Номера мультиселлов в которых будут затачиваться вещи при продаже
# Например: EnchantMultisellList=1001,10;1002,5;80002,8
# Означает что в мультиселле 1001.xml все вещи при продаже будут точиться на 10
# и в мультиселле 1002.xml соответственно точиться на 5
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantMultisellList=1000,0;1001,0;80002,8
# Альтернативная система энчанта #
########################################
# Альтернативная система заточки оружия
EnableModifyEnchantChanceWeapon = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListWeapon=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceWeapon
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListWeapon=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13,
36;14,33;15,30
# Альтернативная система заточки брони
EnableModifyEnchantChanceArmor = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListArmor=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceArmor
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListArmor=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13,3
6;14,33;15,30
# Альтернативная система заточки бижутерии
EnableModifyEnchantChanceJewelry = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListJewelry=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceJewelry
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListJewelry=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13
,36;14,33;15,30
########################################
# Заточка через мультиселлы #
########################################
# Продавать заточенные вещи через мультиселлы
EnableModifyEnchantMultisell = True
# Номера мультиселлов в которых будут затачиваться вещи при продаже
# Например: EnchantMultisellList=1001,10;1002,5;80002,8
# Означает что в мультиселле 1001.xml все вещи при продаже будут точиться на 10
# и в мультиселле 1002.xml соответственно точиться на 5
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantMultisellList=1000,0;1001,0;80002,8
Вопрос: в чем причина и как исправить?
Мои соображения по этому поводу: хз...много всего перебробовал так и не получается.
0
· 05.08.2009, 14:31
нужно было сделать так:
<production id="6593" count="1" enchant="25"/>
<production id="ID" count="Количество" enchant="На сколько заточенно"/>
0
· 06.08.2009, 20:41
Код
<list maintainEnchantment="true">
Просто заместь true постав false
С тебя спасибо
0
· 06.08.2009, 21:09
через мульти селл никогда не продаш точенные шмотки\пухи\бижу
точенное можно продавать только через байлист, юзни поиск по этим типам шопов мульти селл и байлист увидишь
0
· 06.08.2009, 21:42
SunProject: Сборка: La2Base Interlude платная.
Краткое изложение СУТИ проблемы: Вообщем хочу настроить в мультиселле чтобы при покупке целого сета +8 снимали 8к Festival aden.
Вроде все правильно настроил, а все равно продает за 8 к правда не +8 а +0((
Вот мультиселл:Раскрывающийся текст<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<!-- Created with Lineage II - Multisell Manager -->
<!-- © 2009 by [HGM]HeLLRaiseR -->
<list maintainEnchantment="true">
<!-- Dark Crystal Robe Set -->
<item id="1">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="2407" count="1"/>
<production id="5767" count="1"/>
<production id="5779" count="1"/>
<production id="512" count="1"/>
</item>
<!-- Draconic Leather Armor Set -->
<item id="2">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="6379" count="1"/>
<production id="6381" count="1"/>
<production id="6380" count="1"/>
<production id="6382" count="1"/>
</item>
<!-- Imperial Crusader Set -->
<item id="3">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="6373" count="1"/>
<production id="6374" count="1"/>
<production id="6375" count="1"/>
<production id="6376" count="1"/>
<production id="6378" count="1"/>
</item>
<!-- Major Arcana Robe Set -->
<item id="4">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="6383" count="1"/>
<production id="6384" count="1"/>
<production id="6385" count="1"/>
<production id="6386" count="1"/>
</item>
</list>
Вот настройки enchat.ini:Раскрывающийся текст########################################
# Альтернативная система энчанта #
########################################
# Альтернативная система заточки оружия
EnableModifyEnchantChanceWeapon = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListWeapon=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceWeapon
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListWeapon=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13,
36;14,33;15,30
# Альтернативная система заточки брони
EnableModifyEnchantChanceArmor = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListArmor=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceArmor
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListArmor=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13,3
6;14,33;15,30
# Альтернативная система заточки бижутерии
EnableModifyEnchantChanceJewelry = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListJewelry=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceJewelry
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListJewelry=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13
,36;14,33;15,30
########################################
# Заточка через мультиселлы #
########################################
# Продавать заточенные вещи через мультиселлы
EnableModifyEnchantMultisell = True
# Номера мультиселлов в которых будут затачиваться вещи при продаже
# Например: EnchantMultisellList=1001,10;1002,5;80002,8
# Означает что в мультиселле 1001.xml все вещи при продаже будут точиться на 10
# и в мультиселле 1002.xml соответственно точиться на 5
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantMultisellList=1000,0;1001,0;80002,8
Вопрос: в чем причина и как исправить?
Мои соображения по этому поводу: хз...много всего перебробовал так и не получается.
вобще юзаем поиск вот статейка о ГМ шопах почитай и сделай вывод
_http://la2base.ru/forum/index.php?showtopic=16233&hl=GM+Shop
0
· 18.09.2009, 23:22
SunProject: Сборка: La2Base Interlude платная.
Краткое изложение СУТИ проблемы: Вообщем хочу настроить в мультиселле чтобы при покупке целого сета +8 снимали 8к Festival aden.
Вроде все правильно настроил, а все равно продает за 8 к правда не +8 а +0((
Вот мультиселл:Раскрывающийся текст<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<!-- Created with Lineage II - Multisell Manager -->
<!-- © 2009 by [HGM]HeLLRaiseR -->
<list maintainEnchantment="true">
<!-- Dark Crystal Robe Set -->
<item id="1">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="2407" count="1"/>
<production id="5767" count="1"/>
<production id="5779" count="1"/>
<production id="512" count="1"/>
</item>
<!-- Draconic Leather Armor Set -->
<item id="2">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="6379" count="1"/>
<production id="6381" count="1"/>
<production id="6380" count="1"/>
<production id="6382" count="1"/>
</item>
<!-- Imperial Crusader Set -->
<item id="3">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="6373" count="1"/>
<production id="6374" count="1"/>
<production id="6375" count="1"/>
<production id="6376" count="1"/>
<production id="6378" count="1"/>
</item>
<!-- Major Arcana Robe Set -->
<item id="4">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="6383" count="1"/>
<production id="6384" count="1"/>
<production id="6385" count="1"/>
<production id="6386" count="1"/>
</item>
</list>
Вот настройки enchat.ini:Раскрывающийся текст########################################
# Альтернативная система энчанта #
########################################
# Альтернативная система заточки оружия
EnableModifyEnchantChanceWeapon = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListWeapon=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceWeapon
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListWeapon=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13,
36;14,33;15,30
# Альтернативная система заточки брони
EnableModifyEnchantChanceArmor = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListArmor=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceArmor
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListArmor=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13,3
6;14,33;15,30
# Альтернативная система заточки бижутерии
EnableModifyEnchantChanceJewelry = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListJewelry=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceJewelry
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListJewelry=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13
,36;14,33;15,30
########################################
# Заточка через мультиселлы #
########################################
# Продавать заточенные вещи через мультиселлы
EnableModifyEnchantMultisell = True
# Номера мультиселлов в которых будут затачиваться вещи при продаже
# Например: EnchantMultisellList=1001,10;1002,5;80002,8
# Означает что в мультиселле 1001.xml все вещи при продаже будут точиться на 10
# и в мультиселле 1002.xml соответственно точиться на 5
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantMultisellList=1000,0;1001,0;80002,8
Вопрос: в чем причина и как исправить?
Мои соображения по этому поводу: хз...много всего перебробовал так и не получается.
Не слушай bestfire чушь он говорит, сделай вот так
Файл config/enchant.ini выглядит след. образом
Раскрывающийся текст
########################################
# Настройка заточек #
########################################
# Вероятность благополучно заточить в процентах c обычной заточкой
# Вероятность заточить до 10
EnchantChanceWeaponToTen = 66
EnchantChanceArmorToTen = 66
EnchantChanceJewelryToTen = 66
# Вероятность заточить с 10 до 15
EnchantChanceWeaponTenToFifteen = 43
EnchantChanceArmorTenToFifteen = 43
EnchantChanceJewelryTenToFifteen = 43
# Вероятность заточить выше 15
EnchantChanceWeaponAboveFifteen = 20
EnchantChanceArmorAboveFifteen = 20
EnchantChanceJewelryAboveFifteen = 20
# Вероятность благополучно заточить в процентах c Blessed Scroll
# Вероятность заточить до 10
BlessedChanceWeaponToTen=66
BlessedChanceArmorToTen=66
BlessedChanceJewelryToTen=66
# Вероятность заточить с 10 до 15
BlessedChanceWeaponTenToFifteen=33
BlessedChanceArmorTenToFifteen=33
BlessedChanceJewelryTenToFifteen=33
# Вероятность заточить выше 15
BlessedChanceWeaponAboveFifteen=10
BlessedChanceArmorAboveFifteen=10
BlessedChanceJewelryAboveFifteen=10
# Вероятность благополучно заточить в процентах c Crystal Scroll
# Вероятность заточить до 10
CrystalChanceWeaponToTen=66
CrystalChanceArmorToTen=66
CrystalChanceJewelryToTen=66
# Вероятность заточить с 10 до 15
CrystalChanceWeaponTenToFifteen=33
CrystalChanceArmorTenToFifteen=33
CrystalChanceJewelryTenToFifteen=33
# Вероятность заточить выше 15
CrystalChanceWeaponAboveFifteen=0
CrystalChanceArmorAboveFifteen=0
CrystalChanceJewelryAboveFifteen=0
# Ограничение по заточке [0 = не ограничено]
EnchantMaxWeapon = 18
EnchantMaxArmor = 18
EnchantMaxJewelry = 18
# 100% заточка до указанного значения. Должно быть больше 0.
EnchantSafeMax = 4
EnchantSafeMaxFull = 5
########################################
# Альтернативная система энчанта #
########################################
# Альтернативная система заточки оружия
EnableModifyEnchantChanceWeapon = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListWeapon=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceWeapon
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListWeapon=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13,
36;14,33;15,30
# Альтернативная система заточки брони
EnableModifyEnchantChanceArmor = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListArmor=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceArmor
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListArmor=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13,3
6;14,33;15,30
# Альтернативная система заточки бижутерии
EnableModifyEnchantChanceJewelry = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListJewelry=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceJewelry
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListJewelry=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13
,36;14,33;15,30
########################################
# Заточка через мультиселлы #
########################################
# Продавать заточенные вещи через мультиселлы
EnableModifyEnchantMultisell = True
# Номера мультиселлов в которых будут затачиваться вещи при продаже
# Например: EnchantMultisellList=1001,10;1002,5
# Означает что в мультиселле 1001.xml все вещи при продаже будут точиться на 10
# и в мультиселле 1002.xml соответственно точиться на 5
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantMultisellList=40004112,12
# Настройка заточек #
########################################
# Вероятность благополучно заточить в процентах c обычной заточкой
# Вероятность заточить до 10
EnchantChanceWeaponToTen = 66
EnchantChanceArmorToTen = 66
EnchantChanceJewelryToTen = 66
# Вероятность заточить с 10 до 15
EnchantChanceWeaponTenToFifteen = 43
EnchantChanceArmorTenToFifteen = 43
EnchantChanceJewelryTenToFifteen = 43
# Вероятность заточить выше 15
EnchantChanceWeaponAboveFifteen = 20
EnchantChanceArmorAboveFifteen = 20
EnchantChanceJewelryAboveFifteen = 20
# Вероятность благополучно заточить в процентах c Blessed Scroll
# Вероятность заточить до 10
BlessedChanceWeaponToTen=66
BlessedChanceArmorToTen=66
BlessedChanceJewelryToTen=66
# Вероятность заточить с 10 до 15
BlessedChanceWeaponTenToFifteen=33
BlessedChanceArmorTenToFifteen=33
BlessedChanceJewelryTenToFifteen=33
# Вероятность заточить выше 15
BlessedChanceWeaponAboveFifteen=10
BlessedChanceArmorAboveFifteen=10
BlessedChanceJewelryAboveFifteen=10
# Вероятность благополучно заточить в процентах c Crystal Scroll
# Вероятность заточить до 10
CrystalChanceWeaponToTen=66
CrystalChanceArmorToTen=66
CrystalChanceJewelryToTen=66
# Вероятность заточить с 10 до 15
CrystalChanceWeaponTenToFifteen=33
CrystalChanceArmorTenToFifteen=33
CrystalChanceJewelryTenToFifteen=33
# Вероятность заточить выше 15
CrystalChanceWeaponAboveFifteen=0
CrystalChanceArmorAboveFifteen=0
CrystalChanceJewelryAboveFifteen=0
# Ограничение по заточке [0 = не ограничено]
EnchantMaxWeapon = 18
EnchantMaxArmor = 18
EnchantMaxJewelry = 18
# 100% заточка до указанного значения. Должно быть больше 0.
EnchantSafeMax = 4
EnchantSafeMaxFull = 5
########################################
# Альтернативная система энчанта #
########################################
# Альтернативная система заточки оружия
EnableModifyEnchantChanceWeapon = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListWeapon=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceWeapon
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListWeapon=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13,
36;14,33;15,30
# Альтернативная система заточки брони
EnableModifyEnchantChanceArmor = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListArmor=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceArmor
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListArmor=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13,3
6;14,33;15,30
# Альтернативная система заточки бижутерии
EnableModifyEnchantChanceJewelry = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListJewelry=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceJewelry
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListJewelry=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13
,36;14,33;15,30
########################################
# Заточка через мультиселлы #
########################################
# Продавать заточенные вещи через мультиселлы
EnableModifyEnchantMultisell = True
# Номера мультиселлов в которых будут затачиваться вещи при продаже
# Например: EnchantMultisellList=1001,10;1002,5
# Означает что в мультиселле 1001.xml все вещи при продаже будут точиться на 10
# и в мультиселле 1002.xml соответственно точиться на 5
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantMultisellList=40004112,12
Где, 40004112 ето название мультисела, а 12 - уровень заточки на который будут затачиваться все вещи в етом мультиселле....
Сам же мультисел должен выглядить примерно так...
Раскрывающийся текст
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list>
<item id="1">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6580" count="1" />
</item>
<item id="2">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6581" count="1" />
</item>
<item id="3">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6582" count="1" />
</item>
<item id="4">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6583" count="1" />
</item>
<item id="5">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6584" count="1" />
</item>
<item id="6">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6585" count="1" />
</item>
<item id="7">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6586" count="1" />
</item>
<item id="8">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6587" count="1" />
</item>
<item id="9">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6588" count="1" />
</item>
<item id="10">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6589" count="1" />
</item>
<item id="11">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6590" count="1" />
</item>
<item id="12">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6591" count="1" />
</item>
<item id="13">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6592" count="1" />
</item>
<item id="14">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6593" count="1" />
</item>
<item id="15">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6594" count="1" />
</item>
<item id="16">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6595" count="1" />
</item>
<item id="17">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6596" count="1" />
</item>
<item id="18">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6597" count="1" />
</item>
<item id="19">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6598" count="1" />
</item>
<item id="20">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6599" count="1" />
</item>
<item id="21">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6600" count="1" />
</item>
<item id="22">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6601" count="1" />
</item>
<item id="23">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6602" count="1" />
</item>
<item id="24">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6603" count="1" />
</item>
<item id="25">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6604" count="1" />
</item>
<item id="26">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6605" count="1" />
</item>
<item id="27">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6606" count="1" />
</item>
<item id="28">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6607" count="1" />
</item>
<item id="29">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6608" count="1" />
</item>
<item id="30">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6609" count="1" />
</item>
<item id="31">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6610" count="1" />
</item>
<item id="32">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="7576" count="1" />
</item>
<item id="33">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="7577" count="1" />
</item>
<item id="34">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="7578" count="1" />
</item>
</list>
<list>
<item id="1">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6580" count="1" />
</item>
<item id="2">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6581" count="1" />
</item>
<item id="3">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6582" count="1" />
</item>
<item id="4">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6583" count="1" />
</item>
<item id="5">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6584" count="1" />
</item>
<item id="6">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6585" count="1" />
</item>
<item id="7">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6586" count="1" />
</item>
<item id="8">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6587" count="1" />
</item>
<item id="9">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6588" count="1" />
</item>
<item id="10">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6589" count="1" />
</item>
<item id="11">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6590" count="1" />
</item>
<item id="12">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6591" count="1" />
</item>
<item id="13">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6592" count="1" />
</item>
<item id="14">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6593" count="1" />
</item>
<item id="15">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6594" count="1" />
</item>
<item id="16">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6595" count="1" />
</item>
<item id="17">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6596" count="1" />
</item>
<item id="18">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6597" count="1" />
</item>
<item id="19">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6598" count="1" />
</item>
<item id="20">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6599" count="1" />
</item>
<item id="21">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6600" count="1" />
</item>
<item id="22">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6601" count="1" />
</item>
<item id="23">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6602" count="1" />
</item>
<item id="24">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6603" count="1" />
</item>
<item id="25">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6604" count="1" />
</item>
<item id="26">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6605" count="1" />
</item>
<item id="27">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6606" count="1" />
</item>
<item id="28">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6607" count="1" />
</item>
<item id="29">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6608" count="1" />
</item>
<item id="30">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6609" count="1" />
</item>
<item id="31">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6610" count="1" />
</item>
<item id="32">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="7576" count="1" />
</item>
<item id="33">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="7577" count="1" />
</item>
<item id="34">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="7578" count="1" />
</item>
</list>
Все работает на УРА!
0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить




