Skip to content
La2Base
Home
DownloadsWikiForumFAQ
Search
ruen
Sign up Login
HomeFilesWikiLogin
  • Home
  • Downloads
  • Wiki
  • FAQ
  • Contact Us
  • About
  • Rules
  • Privacy
  • Terms of Service

© 2026 la2base.com · All rights reserved

ruen
Forum/Форум для новичков[JAVA]/[help]заточка через мультиссел.
Search

[help]заточка через мультиссел.

9 replies173 viewsCurrently viewing: 1
Влад
Влад

User

Бывалый

Posts: 171

На форуме с: 01/24/2009

Репутация: +170

Рейтинг: 0

· 08/05/2009, 02:24 PM

Сборка: La2Base Interlude платная.
Краткое изложение СУТИ проблемы: Вообщем хочу настроить в мультиселле чтобы при покупке целого сета +8 снимали 8к Festival aden.

Вроде все правильно настроил, а все равно продает за 8 к правда не +8 а +0((


Вот мультиселл:

Раскрывающийся текст
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>

<!-- Created with Lineage II - Multisell Manager -->
<!-- © 2009 by [HGM]HeLLRaiseR -->

<list maintainEnchantment="true">

<!-- Dark Crystal Robe Set -->
<item id="1">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="2407" count="1"/>
<production id="5767" count="1"/>
<production id="5779" count="1"/>
<production id="512" count="1"/>
</item>

<!-- Draconic Leather Armor Set -->
<item id="2">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="6379" count="1"/>
<production id="6381" count="1"/>
<production id="6380" count="1"/>
<production id="6382" count="1"/>
</item>

<!-- Imperial Crusader Set -->
<item id="3">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="6373" count="1"/>
<production id="6374" count="1"/>
<production id="6375" count="1"/>
<production id="6376" count="1"/>
<production id="6378" count="1"/>
</item>

<!-- Major Arcana Robe Set -->
<item id="4">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="6383" count="1"/>
<production id="6384" count="1"/>
<production id="6385" count="1"/>
<production id="6386" count="1"/>
</item>

</list>


Вот настройки enchat.ini:

Раскрывающийся текст
########################################
# Альтернативная система энчанта #
########################################

# Альтернативная система заточки оружия
EnableModifyEnchantChanceWeapon = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListWeapon=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceWeapon
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListWeapon=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13,
36;14,33;15,30

# Альтернативная система заточки брони
EnableModifyEnchantChanceArmor = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListArmor=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceArmor
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListArmor=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13,3
6;14,33;15,30

# Альтернативная система заточки бижутерии
EnableModifyEnchantChanceJewelry = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListJewelry=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceJewelry
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListJewelry=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13
,36;14,33;15,30

########################################
# Заточка через мультиселлы #
########################################

# Продавать заточенные вещи через мультиселлы
EnableModifyEnchantMultisell = True
# Номера мультиселлов в которых будут затачиваться вещи при продаже
# Например: EnchantMultisellList=1001,10;1002,5;80002,8
# Означает что в мультиселле 1001.xml все вещи при продаже будут точиться на 10
# и в мультиселле 1002.xml соответственно точиться на 5
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantMultisellList=1000,0;1001,0;80002,8

Вопрос: в чем причина и как исправить?
Мои соображения по этому поводу: хз...много всего перебробовал так и не получается.

0
Дима
Дима

User

Бывалый

Posts: 485

На форуме с: 02/23/2009

Репутация: +140

Рейтинг: 0

· 08/05/2009, 02:31 PM

нужно было сделать так:
<production id="6593" count="1" enchant="25"/>
<production id="ID" count="Количество" enchant="На сколько заточенно"/>

0
Влад
Влад

User

Бывалый

Posts: 171

На форуме с: 01/24/2009

Репутация: +170

Рейтинг: 0

· 08/05/2009, 02:48 PM

Нет все равно на 0.((

0
Влад
Влад

User

Бывалый

Posts: 171

На форуме с: 01/24/2009

Репутация: +170

Рейтинг: 0

· 08/05/2009, 04:50 PM

ап

0
C
CBITOH

Author

Новичок

Posts: 10

На форуме с: 12/27/2008

Рейтинг: 0

· 08/06/2009, 08:04 AM

у меня такойже прикол все перепробивал( жду помощи

0
Leo
Leo

User

Новичок

Posts: 10

На форуме с: 08/05/2009

Рейтинг: 0

· 08/06/2009, 08:41 PM

Код
<list maintainEnchantment="true">

Просто заместь true постав false

С тебя спасибо

0
Kirill
Kirill

User

Бывалый

Posts: 102

На форуме с: 06/29/2008

Репутация: +62

Рейтинг: 0

· 08/06/2009, 09:09 PM

через мульти селл никогда не продаш точенные шмотки\пухи\бижу

точенное можно продавать только через байлист, юзни поиск по этим типам шопов мульти селл и байлист увидишь

0
Kirill
Kirill

User

Бывалый

Posts: 102

На форуме с: 06/29/2008

Репутация: +62

Рейтинг: 0

· 08/06/2009, 09:42 PM

SunProject: Сборка: La2Base Interlude платная.
Краткое изложение СУТИ проблемы: Вообщем хочу настроить в мультиселле чтобы при покупке целого сета +8 снимали 8к Festival aden.

Вроде все правильно настроил, а все равно продает за 8 к правда не +8 а +0((


Вот мультиселл:

Раскрывающийся текст
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>

<!-- Created with Lineage II - Multisell Manager -->
<!-- © 2009 by [HGM]HeLLRaiseR -->

<list maintainEnchantment="true">

<!-- Dark Crystal Robe Set -->
<item id="1">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="2407" count="1"/>
<production id="5767" count="1"/>
<production id="5779" count="1"/>
<production id="512" count="1"/>
</item>

<!-- Draconic Leather Armor Set -->
<item id="2">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="6379" count="1"/>
<production id="6381" count="1"/>
<production id="6380" count="1"/>
<production id="6382" count="1"/>
</item>

<!-- Imperial Crusader Set -->
<item id="3">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="6373" count="1"/>
<production id="6374" count="1"/>
<production id="6375" count="1"/>
<production id="6376" count="1"/>
<production id="6378" count="1"/>
</item>

<!-- Major Arcana Robe Set -->
<item id="4">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="6383" count="1"/>
<production id="6384" count="1"/>
<production id="6385" count="1"/>
<production id="6386" count="1"/>
</item>

</list>


Вот настройки enchat.ini:

Раскрывающийся текст
########################################
# Альтернативная система энчанта #
########################################

# Альтернативная система заточки оружия
EnableModifyEnchantChanceWeapon = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListWeapon=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceWeapon
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListWeapon=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13,
36;14,33;15,30

# Альтернативная система заточки брони
EnableModifyEnchantChanceArmor = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListArmor=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceArmor
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListArmor=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13,3
6;14,33;15,30

# Альтернативная система заточки бижутерии
EnableModifyEnchantChanceJewelry = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListJewelry=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceJewelry
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListJewelry=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13
,36;14,33;15,30

########################################
# Заточка через мультиселлы #
########################################

# Продавать заточенные вещи через мультиселлы
EnableModifyEnchantMultisell = True
# Номера мультиселлов в которых будут затачиваться вещи при продаже
# Например: EnchantMultisellList=1001,10;1002,5;80002,8
# Означает что в мультиселле 1001.xml все вещи при продаже будут точиться на 10
# и в мультиселле 1002.xml соответственно точиться на 5
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantMultisellList=1000,0;1001,0;80002,8

Вопрос: в чем причина и как исправить?
Мои соображения по этому поводу: хз...много всего перебробовал так и не получается.



вобще юзаем поиск вот статейка о ГМ шопах почитай и сделай вывод
_http://la2base.ru/forum/index.php?showtopic=16233&hl=GM+Shop

0
R
ronix9090

User

Новичок

Posts: 22

На форуме с: 09/15/2009

Репутация: +5

Рейтинг: 0

· 09/18/2009, 11:22 PM

SunProject: Сборка: La2Base Interlude платная.
Краткое изложение СУТИ проблемы: Вообщем хочу настроить в мультиселле чтобы при покупке целого сета +8 снимали 8к Festival aden.

Вроде все правильно настроил, а все равно продает за 8 к правда не +8 а +0((


Вот мультиселл:

Раскрывающийся текст
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>

<!-- Created with Lineage II - Multisell Manager -->
<!-- © 2009 by [HGM]HeLLRaiseR -->

<list maintainEnchantment="true">

<!-- Dark Crystal Robe Set -->
<item id="1">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="2407" count="1"/>
<production id="5767" count="1"/>
<production id="5779" count="1"/>
<production id="512" count="1"/>
</item>

<!-- Draconic Leather Armor Set -->
<item id="2">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="6379" count="1"/>
<production id="6381" count="1"/>
<production id="6380" count="1"/>
<production id="6382" count="1"/>
</item>

<!-- Imperial Crusader Set -->
<item id="3">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="6373" count="1"/>
<production id="6374" count="1"/>
<production id="6375" count="1"/>
<production id="6376" count="1"/>
<production id="6378" count="1"/>
</item>

<!-- Major Arcana Robe Set -->
<item id="4">
<ingredient id="6673" count="8000"/>
<production id="6383" count="1"/>
<production id="6384" count="1"/>
<production id="6385" count="1"/>
<production id="6386" count="1"/>
</item>

</list>


Вот настройки enchat.ini:

Раскрывающийся текст
########################################
# Альтернативная система энчанта #
########################################

# Альтернативная система заточки оружия
EnableModifyEnchantChanceWeapon = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListWeapon=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceWeapon
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListWeapon=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13,
36;14,33;15,30

# Альтернативная система заточки брони
EnableModifyEnchantChanceArmor = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListArmor=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceArmor
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListArmor=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13,3
6;14,33;15,30

# Альтернативная система заточки бижутерии
EnableModifyEnchantChanceJewelry = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListJewelry=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceJewelry
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListJewelry=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13
,36;14,33;15,30

########################################
# Заточка через мультиселлы #
########################################

# Продавать заточенные вещи через мультиселлы
EnableModifyEnchantMultisell = True
# Номера мультиселлов в которых будут затачиваться вещи при продаже
# Например: EnchantMultisellList=1001,10;1002,5;80002,8
# Означает что в мультиселле 1001.xml все вещи при продаже будут точиться на 10
# и в мультиселле 1002.xml соответственно точиться на 5
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantMultisellList=1000,0;1001,0;80002,8

Вопрос: в чем причина и как исправить?
Мои соображения по этому поводу: хз...много всего перебробовал так и не получается.


Не слушай bestfire чушь он говорит, сделай вот так

Файл config/enchant.ini выглядит след. образом

Раскрывающийся текст
########################################
# Настройка заточек #
########################################

# Вероятность благополучно заточить в процентах c обычной заточкой
# Вероятность заточить до 10
EnchantChanceWeaponToTen = 66
EnchantChanceArmorToTen = 66
EnchantChanceJewelryToTen = 66

# Вероятность заточить с 10 до 15
EnchantChanceWeaponTenToFifteen = 43
EnchantChanceArmorTenToFifteen = 43
EnchantChanceJewelryTenToFifteen = 43

# Вероятность заточить выше 15
EnchantChanceWeaponAboveFifteen = 20
EnchantChanceArmorAboveFifteen = 20
EnchantChanceJewelryAboveFifteen = 20



# Вероятность благополучно заточить в процентах c Blessed Scroll
# Вероятность заточить до 10
BlessedChanceWeaponToTen=66
BlessedChanceArmorToTen=66
BlessedChanceJewelryToTen=66

# Вероятность заточить с 10 до 15
BlessedChanceWeaponTenToFifteen=33
BlessedChanceArmorTenToFifteen=33
BlessedChanceJewelryTenToFifteen=33

# Вероятность заточить выше 15
BlessedChanceWeaponAboveFifteen=10
BlessedChanceArmorAboveFifteen=10
BlessedChanceJewelryAboveFifteen=10



# Вероятность благополучно заточить в процентах c Crystal Scroll
# Вероятность заточить до 10
CrystalChanceWeaponToTen=66
CrystalChanceArmorToTen=66
CrystalChanceJewelryToTen=66

# Вероятность заточить с 10 до 15
CrystalChanceWeaponTenToFifteen=33
CrystalChanceArmorTenToFifteen=33
CrystalChanceJewelryTenToFifteen=33

# Вероятность заточить выше 15
CrystalChanceWeaponAboveFifteen=0
CrystalChanceArmorAboveFifteen=0
CrystalChanceJewelryAboveFifteen=0



# Ограничение по заточке [0 = не ограничено]
EnchantMaxWeapon = 18
EnchantMaxArmor = 18
EnchantMaxJewelry = 18

# 100% заточка до указанного значения. Должно быть больше 0.
EnchantSafeMax = 4
EnchantSafeMaxFull = 5

########################################
# Альтернативная система энчанта #
########################################

# Альтернативная система заточки оружия
EnableModifyEnchantChanceWeapon = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListWeapon=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceWeapon
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListWeapon=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13,
36;14,33;15,30

# Альтернативная система заточки брони
EnableModifyEnchantChanceArmor = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListArmor=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceArmor
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListArmor=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13,3
6;14,33;15,30

# Альтернативная система заточки бижутерии
EnableModifyEnchantChanceJewelry = False
# В этом конфиге описываем индивидуальный шанс заточки в процентах для отдельно взятых уровней заточки
# Например: EnchantChanceListJewelry=3,66
# Для предмета заточенного на 3 шанс заточить на уровень выше будет равен 66%
# ВНИМАНИЕ! Для уровней заточки не указанных в конфиге будет взято значение заточки из EnchantChanceJewelry
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantChanceListJewelry=3,66;4,63;5,60;6,57;7,54;8,51;9,48;10,45;11,42;12,39;13
,36;14,33;15,30

########################################
# Заточка через мультиселлы #
########################################

# Продавать заточенные вещи через мультиселлы
EnableModifyEnchantMultisell = True
# Номера мультиселлов в которых будут затачиваться вещи при продаже
# Например: EnchantMultisellList=1001,10;1002,5
# Означает что в мультиселле 1001.xml все вещи при продаже будут точиться на 10
# и в мультиселле 1002.xml соответственно точиться на 5
# ВНИМАНИЕ! Не ставьте точку с запятой в самом конце и пишите все без пробелов!
EnchantMultisellList=40004112,12


Где, 40004112 ето название мультисела, а 12 - уровень заточки на который будут затачиваться все вещи в етом мультиселле....

Сам же мультисел должен выглядить примерно так...

Раскрывающийся текст
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>


<list>

<item id="1">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6580" count="1" />
</item>

<item id="2">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6581" count="1" />
</item>

<item id="3">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6582" count="1" />
</item>

<item id="4">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6583" count="1" />
</item>

<item id="5">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6584" count="1" />
</item>

<item id="6">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6585" count="1" />
</item>

<item id="7">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6586" count="1" />
</item>

<item id="8">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6587" count="1" />
</item>

<item id="9">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6588" count="1" />
</item>

<item id="10">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6589" count="1" />
</item>

<item id="11">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6590" count="1" />
</item>

<item id="12">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6591" count="1" />
</item>

<item id="13">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6592" count="1" />
</item>

<item id="14">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6593" count="1" />
</item>

<item id="15">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6594" count="1" />
</item>

<item id="16">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6595" count="1" />
</item>

<item id="17">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6596" count="1" />
</item>

<item id="18">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6597" count="1" />
</item>

<item id="19">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6598" count="1" />
</item>

<item id="20">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6599" count="1" />
</item>

<item id="21">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6600" count="1" />
</item>

<item id="22">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6601" count="1" />
</item>

<item id="23">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6602" count="1" />
</item>

<item id="24">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6603" count="1" />
</item>

<item id="25">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6604" count="1" />
</item>

<item id="26">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6605" count="1" />
</item>

<item id="27">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6606" count="1" />
</item>

<item id="28">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6607" count="1" />
</item>

<item id="29">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6608" count="1" />
</item>

<item id="30">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6609" count="1" />
</item>

<item id="31">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="6610" count="1" />
</item>

<item id="32">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="7576" count="1" />
</item>

<item id="33">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="7577" count="1" />
</item>

<item id="34">
<ingredient id="9143" count="1" />
<production id="7578" count="1" />
</item>

</list>


Все работает на УРА!

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить