[question]skills
Народ помогите пожалуйста разобраться со скилами! Не понимаю значения после set name. Большая просьба расписать каждый и написать максимальное и минимальное значение. Например <set name="reuseDelay" val="30000"/>: откат скила, min:--- max:--- И еще добавьте своих значений если тут не все
<set name="weaponsAllowed" val="18444"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="power" val="#power"/>
<set name="element" val="6"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="reuseDelay" val="30000"/>
<set name="hitTime" val="1300"/>
<set name="skillType" val="PDAM"/>
<set name="overHit" val="true"/>
<set name="SSBoost" val="2.0"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="40"/>
<set name="effectRange" val="400"/>
<set name="effectType" val="DEBUFF"/>
<set name="effectPower" val="40"/>
<enchant1 name="power" val="#ench1Power"/>
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/>
<for>
<effect count="1" name="Buff" time="10" val="0">
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="#cAtk"/>
Пожалуйста очень нужно!!!!
<set name="weaponsAllowed" val="18444"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> скока требуется МР
<set name="power" val="#power"/> - и так понятно что ето
<set name="element" val="6"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/> - Таргет выбраекм как хоч пример Target_ARENA, Target_Self, Target_party)
<set name="reuseDelay" val="30000"/> - откат скила
<set name="hitTime" val="1300"/>
<set name="skillType" val="PDAM"/> скил тип( можно также писать Pasive, Active и т.д
<set name="overHit" val="true"/>
<set name="SSBoost" val="2.0"/> -
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> - Где будет находится скил(вродь) в активных\Пасивных
<set name="castRange" val="40"/> скорость касты скила
<set name="effectRange" val="400"/> Ефект
<set name="effectType" val="DEBUFF"/> Тип скила можно сделать так что Будет Бафф или же Дебафф
<set name="effectPower" val="40"/>
<enchant1 name="power" val="#ench1Power"/>
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/>
<for>
<effect count="1" name="Buff" time="10" val="0">
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="#cAtk"/>


