Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[JAVA]/[help] Frenzy даёт мало П.атаки
Поиск

[help] Frenzy даёт мало П.атаки

7 ответов103 просмотровСейчас просматривают: 1
Тимур
Тимур

Пользователь

Участник

Постов: 94

На форуме с: 26.03.2009

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 30.08.2009, 05:10

Сборка: Грация 2 финал l2j White project rev 11.
Краткое изложение СУТИ проблемы: При включении френзи П.фтака с 2500 выростает всего на 1к и становится 3500 в шмотках Фул Вэспер. На других сборках атака вырастала до 9к в империале с пухай Ы+5.
Вопрос: в чем причина и как исправить?
Мои соображения по этому поводу: Скилы не раз не првил по этому боюсь напортачить. Всём кто поможет С меня спасибо !!! ну вот и сам скил

<skill id="176" levels="3" name="Frenzy">
<!-- Done by dc, completed by NewAge -->
<table name="#swordbluntpole"> 1.54 1.92 2.31 </table>
<table name="#twohand"> 1.25 1.2 1.16 </table>
<table name="#all"> 1.3 1.3 1.5 </table>
<table name="#accCombat"> 2 4 6 </table>
<table name="#mpConsume"> 14 21 25 </table>
<table name="#aggro"> 303 438 523 </table>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="condition" val="32"/>
<set name="reuseDelay" val="600000"/>
<set name="hitTime" val="1500"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="aggroPoints" val="#aggro"/>
<cond msg="Usable only when HP are 30 percent or lower.">
<player hp="30"/>
</cond>
<for>
<effect name="Buff" time="90" val="0" stackOrder="1" stackType="pinch">
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="#all"/>
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="#swordbluntpole">
<and>
<player hp="30"/>
<using kind="Sword,Blunt,Pole"/>
</and>
</mul>
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="#twohand">
<and>
<player hp="30"/>
<using kind="Big Sword,Big Blunt"/>
</and>
</mul>
<add order="0x40" stat="accCombat" val="#accCombat">
<and>
<player hp="30"/>
<using kind="Big Sword,Big Blunt"/>
</and>
</add>
</effect>
</for>
</skill>

0
Fred Perry
Fred Perry

Пользователь

Бывалый

Постов: 131

На форуме с: 27.07.2009

Репутация: +29

Рейтинг: 0

· 30.08.2009, 05:22

В чем проблема?
правишь всё что связано с П атакой

0
Тимур
Тимур

Пользователь

Участник

Постов: 94

На форуме с: 26.03.2009

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 30.08.2009, 05:52

Да и откат у френзи не 90 сек а 7 с лишним минут.

0
ybrjkf
ybrjkf

Пользователь

Участник

Постов: 49

На форуме с: 06.08.2008

Репутация: +34

Рейтинг: 0

· 04.09.2009, 11:30

wumasstas: Да и откат у френзи не 90 сек а 7 с лишним минут.

<set name="reuseDelay" val="600000"/>
<set name="hitTime" val="1500"/>
отвечает за откат ,
order="0x30" stat="pAtk" увелич везде на сколько нужно

0
-=[BloodKill]=-
-=[BloodKill]=-

Пользователь

Ветеран

Постов: 1355

На форуме с: 01.09.2008

Репутация: +1179

Рейтинг: 0

· 04.09.2009, 11:34

][akep: <set name="hitTime" val="1500"/>


Оо? это не откат)

— Оо

0
ybrjkf
ybrjkf

Пользователь

Участник

Постов: 49

На форуме с: 06.08.2008

Репутация: +34

Рейтинг: 0

· 04.09.2009, 11:38

-=[BloodKill]=-: Оо? это не откат)

не помню за что отвечает ) но тоже с чем то связанно а вообще мой совет берите сборку RT последнюю версию и выдирайте от туда настройки скилов ))

0
tiesto
tiesto

Пользователь

Бывалый

Постов: 265

На форуме с: 24.03.2009

Репутация: +138

Рейтинг: 0

· 04.09.2009, 11:50

псц...

откат скилла:
<set name="reuseDelay" val="600000"/> Тут уменьшай или увеличивай время.



Процент П атаки на все стволы:
<table name="#all"> 1.3 1.3 1.5 </table>

// 30-30-50% поэтому у тя с 2500 атака растет на 1000+ ибо дает 50 % итого 1250 п атак. если хоч выше, поднимай %.

— АдмиралЪ О_о

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить