Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[JAVA]/Hp, Mp, Cp в одном потионе
Поиск

Hp, Mp, Cp в одном потионе

6 ответов264 просмотровСейчас просматривают: 1
Nice42ru
Nice42ru

Пользователь

Бывалый

Постов: 327

На форуме с: 28.02.2009

Репутация: +84

Рейтинг: 0

· 10.10.2009, 00:37

Сборка: Gracia Final, L2jOfficial 1200+

Краткое изложение СУТИ проблемы: Неполучается сделать что-бы 1 Потион восстонавлилвал сразу HP, MP, CP

Код
<skill id="25006" levels="1" name="PVP Potion">

  <set name="hitTime" val="100"/>
  <set name="staticHitTime" val="true"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="isPotion" val="true"/>
  <cond msgId="113" addName="1">
    <player flyMounted="False"/>
  </cond>
</skill>


С этим кодом он вообще не работатет

Вопрос: Помогите написать статы для него

Мои соображения по этому поводу: Нада сделать вроде что-то через Хербы, но как...?

0
Святослав
Святослав

Пользователь

Участник

Постов: 63

На форуме с: 15.11.2007

Репутация: +12

Рейтинг: 0

· 10.10.2009, 12:55

Я забыл как херб называеться, но он такой есть, посмотри как он сделан...
Восстанавливает хп\цп\мп...

И зачем нужны аватары?

0
Глеб
Глеб

Пользователь

Ветеран

Постов: 714

На форуме с: 09.12.2008

Репутация: +8

Рейтинг: 0

· 10.10.2009, 13:07

Славка: Я забыл как херб называеться, но он такой есть, посмотри как он сделан...
Восстанавливает хп\цп\мп...


Тот херб содержит в себе несколько других хербов. Интереснее было бы написать эффект в ядре.

0
Nice42ru
Nice42ru

Пользователь

Бывалый

Постов: 327

На форуме с: 28.02.2009

Репутация: +84

Рейтинг: 0

· 11.10.2009, 01:30

И как же осуществить это через ядро... И реально это сделать без ядра?

0
Антон
Антон

Пользователь

Бывалый

Постов: 251

На форуме с: 19.08.2007

Репутация: +68

Рейтинг: 0

· 11.10.2009, 04:30

реально и без ядра. Но только по принципу healing potion.

<skill id="25006" levels="1" name="PVP Potion">

<set name="hitTime" val="100"/>
<set name="staticHitTime" val="true"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="isPotion" val="true"/>
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False"/>
</cond>
<for>
<effect name="Buff" time="15" val="0">
<mul order="0x30" stat="hpReg" val="15"/>
<mul order="0x30" stat="mpReg" val="15"/>
<mul order="0x30" stat="cpReg" val="15"/>
</effect>
</for>
</skill>

со значениями можно поэкспериментировать и подобрать оптимальные.

0
DeadAdsl
DeadAdsl

Пользователь

Ветеран

Постов: 1208

На форуме с: 21.12.2007

Репутация: +592

Рейтинг: 0

· 11.10.2009, 07:37

Закрыто

— Заболел

0
Тема закрыта для ответов