Улучшение оружия
7 ответов136 просмотровСейчас просматривают: 1
· 28.01.2010, 20:13
Сборка: L2emurt rev508
Вопрос: Как сделать обмен точенного оружия например S grade на S80 без потери заточки? А лучше если это будет выглядеть как апгрейд своего старого на новое за определенное кол-во адены
Мои соображения по этому поводу: пытался через мультисел, ничего не вышло.
0
· 28.01.2010, 20:34
Adams: Сборка: L2emurt rev508
Вопрос: Как сделать обмен точенного оружия например S grade на S80 без потери заточки? А лучше если это будет выглядеть как апгрейд своего старого на новое за определенное кол-во адены
Мои соображения по этому поводу: пытался через мультисел, ничего не вышло.
Попробуй расковырять мамона , по его принципу когда там меняется за аа , точка сохраняется, вот те и будет то что ты хочешь
0
· 29.01.2010, 10:01
На чём угодно можно реализовать, но проще мультиселлом. Это должно выглядеть так:
Код
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list maintainEnchantment="true">
<item id="1">
<production id="2" count="1"/> <!-- новое оружие -->
<ingredient id="1" count="1"/> <!-- старое оружие -->
<ingredient id="57" count="1"/> <!-- Адена -->
</item>
</list>
<list maintainEnchantment="true">
<item id="1">
<production id="2" count="1"/> <!-- новое оружие -->
<ingredient id="1" count="1"/> <!-- старое оружие -->
<ingredient id="57" count="1"/> <!-- Адена -->
</item>
</list>
Мультиселл из хтмлки должен вызываться так:
Код
npc_%objectId%_exc_multisell id_мультиселла
0
· 29.01.2010, 11:12
VlLight: На чём угодно можно реализовать, но проще мультиселлом. Это должно выглядеть так:Код<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list maintainEnchantment="true">
<item id="1">
<production id="2" count="1"/> <!-- новое оружие -->
<ingredient id="1" count="1"/> <!-- старое оружие -->
<ingredient id="57" count="1"/> <!-- Адена -->
</item>
</list>
Мультиселл из хтмлки должен вызываться так:Кодnpc_%objectId%_exc_multisell id_мультиселла
ММ и он будет под каждую точенную пушку писать еще строки?) скокаж мультиселка тогда будет длиной)
0
· 29.01.2010, 11:51
zlob: ММ и он будет под каждую точенную пушку писать еще строки?) скокаж мультиселка тогда будет длиной)
В смысле? Игрок отдаёт оружие, указанное в <ingredient> и получает оружие, указанное в <production>, заточенное на столько же, на сколько было заточено отданное. Длина мультиселла прямо пропорциональна количеству видов оружия и вариантов обмена.
0
Тема закрыта для ответов


