Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
Поиск
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[JAVA]/[help] Скил малярки
Поиск

[help] Скил малярки

10 ответов186 просмотровСейчас просматривают: 1
Logvik
Logvik

Пользователь

Участник

Постов: 40

На форуме с: 09.01.2009

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 17.03.2009, 09:06

Железо: кор 2 дуо 2.0, 4 гига оперы
ОС: Винда хр х32
Программы: мускул 5.1.0 х32, ява х32
Сборка: Interlude, l2jarchid, 409

Краткое изложение СУТИ проблемы: Малярия держытса вечно что делать я хочю чтобы она держалась 1 час что делать.
Вот сам скил.
<skill id="4554" levels="10" name="Hot Springs Malaria">
<table name="#Tab-mAtkSpd"> 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 </table>
<table name="#MpConsumeRate"> 1 0.96 0.96 0.96 0.92 0.92 0.92 0.88 0.88 0.84 </table>
<set name="mpConsume" val="55"/>
<set name="power" val="200"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="hitTime" val="1"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="600"/>
<set name="effectRange" val="900"/>
<for>
<effect count="900" name="DamOverTime" time="4" val="0" abnormal="poison">
<mul order="0x40" stat="mAtkSpd" val="#Tab-mAtkSpd"/>
<mul order="0x40" stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate"/>
</effect>
</for>
</skill>

0
Logvik
Logvik

Пользователь

Участник

Постов: 40

На форуме с: 09.01.2009

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 17.03.2009, 09:59

ап

0
Фёдор
Фёдор

Пользователь

Бывалый

Постов: 249

На форуме с: 04.07.2008

Репутация: +68

Рейтинг: 0

· 17.03.2009, 10:02

попробуй так:

Код
<skill id="4554" levels="10" name="Hot Springs Malaria">
<table name="#Tab-mAtkSpd"> 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 </table>
<table name="#MpConsumeRate"> 1 0.96 0.96 0.96 0.92 0.92 0.92 0.88 0.88 0.84 </table>
<set name="mpConsume" val="55"/>
<set name="power" val="200"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="hitTime" val="1"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="600"/>
<set name="effectRange" val="900"/>
<for>
<effect count="900" name="DamOverTime" time="3600" val="0" abnormal="poison">
<mul order="0x40" stat="mAtkSpd" val="#Tab-mAtkSpd"/>
<mul order="0x40" stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate"/>
</effect>
</for>
</skill>

www.powerage.ru - Technical Admin

0
Logvik
Logvik

Пользователь

Участник

Постов: 40

На форуме с: 09.01.2009

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 17.03.2009, 14:04

gLy: попробуй так:
Код
<skill id="4554" levels="10" name="Hot Springs Malaria">
<table name="#Tab-mAtkSpd"> 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 </table>
<table name="#MpConsumeRate"> 1 0.96 0.96 0.96 0.92 0.92 0.92 0.88 0.88 0.84 </table>
<set name="mpConsume" val="55"/>
<set name="power" val="200"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="hitTime" val="1"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="600"/>
<set name="effectRange" val="900"/>
<for>
<effect count="900" name="DamOverTime" time="3600" val="0" abnormal="poison">
<mul order="0x40" stat="mAtkSpd" val="#Tab-mAtkSpd"/>
<mul order="0x40" stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate"/>
</effect>
</for>
</skill>

Не непрошол время малярки всеравно безконечное.

0
Logvik
Logvik

Пользователь

Участник

Постов: 40

На форуме с: 09.01.2009

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 17.03.2009, 17:46

Ау помогите блин.

0
Logvik
Logvik

Пользователь

Участник

Постов: 40

На форуме с: 09.01.2009

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 18.03.2009, 05:56

ап

0
2
263

Пользователь

Бывалый

Постов: 186

На форуме с: 11.09.2008

Репутация: +27

Рейтинг: 0

· 18.03.2009, 07:44

Может в квесте посмотреть надо?

0
Максим
Максим

Пользователь

Бывалый

Постов: 252

На форуме с: 07.07.2008

Репутация: +85

Рейтинг: 0

· 18.03.2009, 07:51

Цитата
<skill id="4554" levels="10" name="Hot Springs Malaria">
<table name="#Tab-mAtkSpd"> 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 </table>
<table name="#MpConsumeRate"> 1 0.96 0.96 0.96 0.92 0.92 0.92 0.88 0.88 0.84 </table>
<set name="mpConsume" val="55"/>
<set name="power" val="200"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="hitTime" val="1"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="600"/>
<set name="effectRange" val="900"/>
<for>
<effect count="900" name="Buff" time="3600" val="0" abnormal="poison">
<mul order="0x40" stat="mAtkSpd" val="#Tab-mAtkSpd"/>
<mul order="0x40" stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate"/>
</effect>
</for>
</skill>

Попробуй так еще.

0
Logvik
Logvik

Пользователь

Участник

Постов: 40

На форуме с: 09.01.2009

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 21.03.2009, 11:56

NewDay: Попробуй так еще.

Теперь она вобще недаетса.

0
L
Linefine

Пользователь

Бывалый

Постов: 146

На форуме с: 16.03.2009

Репутация: +9

Рейтинг: 0

· 21.03.2009, 13:31

Судя по всему проблема в процедуре ядра,а не в скиле.

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить