Skip to content
La2Base
Home
DownloadsWikiForumFAQ
ruen
Sign up Login
HomeFilesWikiLogin
  • Home
  • Downloads
  • Wiki
  • FAQ
  • Contact Us
  • About
  • Rules
  • Privacy
  • Terms of Service

© 2026 la2base.com · All rights reserved

ruen
Forum/Форум для новичков[JAVA]/[help] Скил малярки
Search

[help] Скил малярки

10 replies212 viewsCurrently viewing: 1
Logvik
Logvik

User

Участник

Posts: 40

На форуме с: 01/09/2009

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 03/17/2009, 09:06 AM

Железо: кор 2 дуо 2.0, 4 гига оперы
ОС: Винда хр х32
Программы: мускул 5.1.0 х32, ява х32
Сборка: Interlude, l2jarchid, 409

Краткое изложение СУТИ проблемы: Малярия держытса вечно что делать я хочю чтобы она держалась 1 час что делать.
Вот сам скил.
<skill id="4554" levels="10" name="Hot Springs Malaria">
<table name="#Tab-mAtkSpd"> 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 </table>
<table name="#MpConsumeRate"> 1 0.96 0.96 0.96 0.92 0.92 0.92 0.88 0.88 0.84 </table>
<set name="mpConsume" val="55"/>
<set name="power" val="200"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="hitTime" val="1"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="600"/>
<set name="effectRange" val="900"/>
<for>
<effect count="900" name="DamOverTime" time="4" val="0" abnormal="poison">
<mul order="0x40" stat="mAtkSpd" val="#Tab-mAtkSpd"/>
<mul order="0x40" stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate"/>
</effect>
</for>
</skill>

0
Logvik
Logvik

User

Участник

Posts: 40

На форуме с: 01/09/2009

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 03/17/2009, 09:59 AM

ап

0
Фёдор
Фёдор

User

Бывалый

Posts: 249

На форуме с: 07/04/2008

Репутация: +68

Рейтинг: 0

· 03/17/2009, 10:02 AM

попробуй так:

Код
<skill id="4554" levels="10" name="Hot Springs Malaria">
<table name="#Tab-mAtkSpd"> 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 </table>
<table name="#MpConsumeRate"> 1 0.96 0.96 0.96 0.92 0.92 0.92 0.88 0.88 0.84 </table>
<set name="mpConsume" val="55"/>
<set name="power" val="200"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="hitTime" val="1"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="600"/>
<set name="effectRange" val="900"/>
<for>
<effect count="900" name="DamOverTime" time="3600" val="0" abnormal="poison">
<mul order="0x40" stat="mAtkSpd" val="#Tab-mAtkSpd"/>
<mul order="0x40" stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate"/>
</effect>
</for>
</skill>

www.powerage.ru - Technical Admin

0
Logvik
Logvik

User

Участник

Posts: 40

На форуме с: 01/09/2009

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 03/17/2009, 02:04 PM

gLy: попробуй так:
Код
<skill id="4554" levels="10" name="Hot Springs Malaria">
<table name="#Tab-mAtkSpd"> 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 </table>
<table name="#MpConsumeRate"> 1 0.96 0.96 0.96 0.92 0.92 0.92 0.88 0.88 0.84 </table>
<set name="mpConsume" val="55"/>
<set name="power" val="200"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="hitTime" val="1"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="600"/>
<set name="effectRange" val="900"/>
<for>
<effect count="900" name="DamOverTime" time="3600" val="0" abnormal="poison">
<mul order="0x40" stat="mAtkSpd" val="#Tab-mAtkSpd"/>
<mul order="0x40" stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate"/>
</effect>
</for>
</skill>

Не непрошол время малярки всеравно безконечное.

0
Logvik
Logvik

User

Участник

Posts: 40

На форуме с: 01/09/2009

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 03/17/2009, 05:46 PM

Ау помогите блин.

0
Logvik
Logvik

User

Участник

Posts: 40

На форуме с: 01/09/2009

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 03/18/2009, 05:56 AM

ап

0
2
263

User

Бывалый

Posts: 186

На форуме с: 09/11/2008

Репутация: +27

Рейтинг: 0

· 03/18/2009, 07:44 AM

Может в квесте посмотреть надо?

0
Максим
Максим

User

Бывалый

Posts: 252

На форуме с: 07/07/2008

Репутация: +85

Рейтинг: 0

· 03/18/2009, 07:51 AM

Цитата
<skill id="4554" levels="10" name="Hot Springs Malaria">
<table name="#Tab-mAtkSpd"> 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 1.16 </table>
<table name="#MpConsumeRate"> 1 0.96 0.96 0.96 0.92 0.92 0.92 0.88 0.88 0.84 </table>
<set name="mpConsume" val="55"/>
<set name="power" val="200"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="hitTime" val="1"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="600"/>
<set name="effectRange" val="900"/>
<for>
<effect count="900" name="Buff" time="3600" val="0" abnormal="poison">
<mul order="0x40" stat="mAtkSpd" val="#Tab-mAtkSpd"/>
<mul order="0x40" stat="MagicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate"/>
</effect>
</for>
</skill>

Попробуй так еще.

0
Logvik
Logvik

User

Участник

Posts: 40

На форуме с: 01/09/2009

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 03/21/2009, 11:56 AM

NewDay: Попробуй так еще.

Теперь она вобще недаетса.

0
L
Linefine

User

Бывалый

Posts: 146

На форуме с: 03/16/2009

Репутация: +9

Рейтинг: 0

· 03/21/2009, 01:31 PM

Судя по всему проблема в процедуре ядра,а не в скиле.

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить