[question]Обменник точеного оружия
6 ответов97 просмотровСейчас просматривают: 1
· 11.04.2009, 23:52
Сборка: La2Base 1.1.7
ОС: XP 32
MySQL 6.0
собственно хотелось бы посмотреть хоть краешком глаза на мультиселл обмена точеного оружия на равноеценное то есть например берешь Непфилим щит на +17 меняешь его на шляпу санты такого же уровня заточки +17 и так далее..... то есть отдаем +18 и получаем +18 и та в интервале от +1 до +30.... спсибкой не обижу
0
· 13.04.2009, 13:18
даже не знаю..... можна настроить штобьі за точеньіє вещь покупать + 0 . а єсли за точеньіє покупать точьіньіє то может создать новий айтем в бд і дать єму силу ++++
0
· 13.04.2009, 16:24
Morreti: Тебе сюда
Вот тут есть данный мануал,помог тыкни спасибку)
ссылка не работает
0
· 13.04.2009, 16:35
Morreti: Тебе сюда
Вот тут есть данный мануал,помог тыкни спасибку)
Яж писал вроде...
neid: Для начала вам нужен нпц
Вот код моего нпц который вставляет новые СА в оружияCODE<html>
<head>
<body>
<center>
<table width=260><tr><td align=center><font color="LEVEL">Танцы</font></td></tr></table>
<table width=256>
<tr>
<td width="128">
<table width="260">
<tr>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9499" width=32 height=32 back="Icon.Magic01" fore="Icon.Magic01"></td><br>
<td> Power </td><br>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9498" width=32 height=32 back="Icon.Magic46" fore="Icon.Magic46"></td><br>
<td> Speed of Attacks </td><br>
</tr>
<tr>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9497" width=32 height=32 back="Icon.Magic03" fore="Icon.Magic03"></td><br>
<td> Magic Power </td><br>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9496" width=32 height=32 back="Icon.Magic54" fore="Icon.Magic54"></td><br>
<td> Speed of MAtk </td><br>
</tr>
<tr>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9495" width=32 height=32 back="Icon.Magic14" fore="Icon.Magic14"></td><br>
<td> Critical Impact </td><br>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9494" width=32 height=32 back="Icon.Magic37" fore="Icon.Magic37"></td><br>
<td> Accuracy </td><br>
</tr>
<tr>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9493" width=32 height=32 back="Icon.Magic13" fore="Icon.Magic13"></td><br>
<td> Evasion </td><br>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9492" width=32 height=32 back="Icon.Magic31" fore="Icon.Magic31"></td><br>
<td> Mana Up </td><br>
</tr>
<tr>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9491" width=32 height=32 back="Icon.Magic33" fore="Icon.Magic33"></td><br>
<td> Heal Up </td><br>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9490" width=32 height=32 back="Icon.Magic34" fore="Icon.Magic34"></td><br>
<td> CP Up </td><br>
</tr>
<tr>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9489" width=32 height=32 back="Icon.Magic29" fore="Icon.Magic29"></td><br>
<td> Regeneration Mana </td><br>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9488" width=32 height=32 back="Icon.Magic30" fore="Icon.Magic30"></td><br>
<td> Regeneration Heal </td><br>
</tr>
<tr>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9487" width=32 height=32 back="Icon.Magic24" fore="Icon.Magic24"></td><br>
<td> Regeneration CP </td><br>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9486" width=32 height=32 back="Icon.Magic51" fore="Icon.Magic51"></td><br>
<td> Defense </td><br>
</tr>
<tr>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9485" width=32 height=32 back="Icon.Magic47" fore="Icon.Magic47"></td><br>
<td> Magic Defense </td><br>
<td><button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9484" width=32 height=32 back="Icon.Magic32" fore="Icon.Magic32"></td><br>
<td> Speed of Run </td><br>
</tr>
</table>
<center>
<button value="/_NeoDIx_\" width=75 height=22 back="Icon.skill_i.skill0273" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal_over">
</center>
</center>
</body>
</html>
для того чтоб он менял не снимая точки нужно поменять в:
<button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9498" width=32 height=32 back="Icon.Magic46" fore="Icon.Magic46">
на это:
<button value="" action="bypass -h npc_%objectId%_exc_multisell 9498" width=32 height=32 back="Icon.Magic46" fore="Icon.Magic46">
потом отредактировать multisell так:
isTaxIngredient="true"/> - это ставим на против того что не обязательно в инвентаре для отображения вещи
тоесть:
если у вас в инвентаре только 9986, то вы увидите что его мона поменять на 9974
если у вас в инвентаре только 9986 и 9499, то вы увидите что его мона поменять на 9974
если у вас в инвентаре только 9499, то вы не увидите что его мона поменять на 9974
если у вас в инвентаренету ни 9499, ни 9986, то вы не увидите что его мона поменять на 9974
надеюсь обьяснил понятно, если чо пишите, от спс тоже не откажусь 8 )
ЗЫ метод обнаружил путем ковыряния Кузница Пушкина из Гирана минут за (дата создании темы - даты изменение сообщение)
0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить




